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任天堂:考虑为3DS增加Unity引擎
至本周为止,3DS已经发布了3年,但任天堂仍然在希望为这款掌机寻找可以提高研发的工具。在接受Siliconera的的采访时,任天堂北美贸易许可部高级经理Damon Baker称,该公司正在考虑为自己的便携平台引入Unity引擎。
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Unity正式公布Unity 5引擎:性能增强
3 月 18 日 , 在旧金山举办的GDC大会上,Unity Technologies 公布了 Unity 5,这是新一代的Unity 多平台引擎和开发工具。Unity 5 含大量更新,如 Enlighten 实时照明系统和基于物理特性的着色器,这些更新能够呈现令人惊艳的高质量角色、环境、照明和效果。另外,由于全新的统一着色器架构、编辑器中实时光照贴图预览和改善的资源捆绑功能,工作流程效率大幅提高;
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Unity收购手游视频分享平台Everyplay
Unity今日宣布将收购Applifier,Applifier是一家主要从事手机游戏视频录制、分享、及广告网络业务,Applifier旗下包括Everyplay.com视频社区网站、以及针对手机游戏开发商可以快速实现视频录制功能的Everyplay SDK,以及GameAds视频广告网络。
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官方中文版Unity用户手册免费发布
Unity 官方中文用户手册和参考手册是Unity 目前最权威、最官方、最全面的中文用户手册和参考手册,并且完全免费,该手册的发布一举解决了之前众多开发者们只能依靠翻译来了解Unity引擎的窘境,相信会给游戏和应用程序的开发带来更大的帮助。
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Unity希望主导游戏引擎市场 已支持13平台
Unity Technologies曾在去年3月发布的博客中声明,该公司在主导游戏业之前不会停止扩张的脚步。在今天的博客中,该公司宣布把Unity引擎推向了PlayStation Vita平台,使得该引擎覆盖了13个平台,并且成为移植游戏开发商们的首选引擎。
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政府支持移动产业 “Unity天地港”落户普陀
12月17日,走国际精品路线的移动综合产业基地“Unity天地港”项目启动仪式暨Unity应用创意大赛发布会,在上海普陀区举行。据官方透露,该项目将在2014年正式完工。
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Unity与小米合作:建U3D专区 进入小米电视
通过本次合作,在小米的游戏中心将设置Unity 游戏专区,专为从Unity Games China的渠道进入小米平台的游戏做推广。同时Unity还会引进全球知名的精品游戏将其发行到小米智能电视平台。过去一年的时间里,小米游戏中心已有2000万的用户规模,应用的分发量也已经超2.3亿次。
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手游引擎爆发二次世界大战:Cocos3D发布
在前天上午开幕的第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会上,Cocos2d-x、与Unity巅峰相会,相继公布了进入对方地盘的举动,这是在宣告移动游戏引擎领域第二次世界大战开战,但随着Cocos 3D引擎、Unity 2D引擎的推出,两款移动游戏领域开始了正面交锋。
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Unity全能:4.3版发布2D游戏开发工具
David Helgason表示:“4.3就Unity历史来看是一个大型的更新,新增加的2D工具更是Unity一个重要的里程碑,可以帮助开发者制作更棒的2D游戏,加上Mecanim系统的大改版和优化,我们很高兴现在发布这个重量级的新版本。”
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日本50%的手游使用Unity引擎研发
Unity Technologies公司CEO David Helgason在自己的Facebook页面透露,在日本iOS和Android游戏收入榜的前12名中,其中有一半的游戏都是通过Unity引擎研发的,其中iOS收入榜前12名有5款Unity引擎研发的游戏,而Android前12名则有7款。
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《空房间》获Unity最佳游戏玩法奖
在温哥华举行的Unite大会上,Unity公司CEO David Helgason宣布Fireproof推出的《空房间》获得了最佳玩法奖,而Simogo的《漫漫旅途》则获得最佳2D艺术体验奖。《空房间》自发布以来曾在138个国家进入iPhone下载榜前十名,发布将近一年来,该游戏仍然保持在56个国家的iPhone游戏榜前十名之内,足见移动玩家们对该游戏的青睐。
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Unity推出2D工具:不再只是3D引擎
Unity Technologies 为 Unity引擎和编辑器推出了新的2D工具和工作流程。2D工具(其中许多都包括在Unity 的免费版本中)的第一代版本现在处于测试阶段,将在这个秋季同 Unity 4.3 更新版一起发布。
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FB携手Unity:着手跨平台3D游戏研发
Facebook今天正式宣布,该公司加强了和Unity Technologies的合作,这将使开发商们在其社交网络研发3D游戏更加容易,无论是在iOS,Android还是Facebook的网页Canvas平台。这次的合作,是Facebook把游戏业务推向更健康发展轨道计划的一部分。
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完美公布5款3D页游产品及ARC平台
萧泓会上表示,这同时也是精品页游脱颖而出的年代,完美世界将通过一系列的战略合作,完成技术革命、类型革命和服务革命,给页游领域注入新的活力。宣布推出全球标准化网游发行平台——ARC
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空中网获Nival《Blitzkrieg3》国内代理权
空中网宣布获得俄罗斯Nival旗下即时策略对战游戏《Blitzkrieg3》在中国大陆的独家代理权,游戏预计将于2014年第二或第三季度上线。《闪电战3》采用Unity引擎开发,因此未来在推出移动版本上具有天然的优势。这也是空中网继《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》后的第4款战争类游戏。
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Unity签约91、360、中国移动游戏基地
ChinaJoy期间, 去年才在中国成立分公司的Unity Technologies 相继与中国三大手机游戏发行平台:91无线、360手机助手和移动游戏基地签署战略合作协议。目前Unity 所支持的合作平台已经超过九个,除了刚刚签约的三大平台,更有安卓市场、视博云、欢网、Google Play、Windows Phone、Windows Store等等。
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Unity CEO:移动游戏市场还在早期
我认为整个移动游戏市场还在早期,可能还只发展了1/3,未来移动游戏还会继续爆发增长2-3倍。我们希望通过91的资源给小开发商一些曝光量,让好的Unity游戏开发商有机会登陆91平台。
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Unity携手微软:为开发商提供3万美元奖励
Unity最近透露,将和微软进行合作,邀请使用Unity引擎的开发商们为Windows 8或者Windows Phone 8提交“优秀,高质量的新游戏或者现有游戏的移植版”。这项比赛将由Unity和微软进行裁判,面向所有注册了Unity Pro和使用免费版Unity引擎的开发商们开放。比赛的获胜者将获得3万美元的现金奖励,第二和第三名将分别获得1万美元和5000美元。