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    今时今日,游戏已经慢慢成为越来越多人生活的一部分。而游戏产品的开发已衍变为一门综合艺术,审美、品类、玩法、寓意,影响其成功的因素无比庞杂。而作为推动产品进步的直接动力,游戏引擎对于…

    2017-12-13
  • Unity3D游戏开发团队需要哪些团队成员

    相比高度工业化的Unreal,不管是Unity的早期用户群还是今天的用户里,独立游戏开发者都占了相当大的比重。使用Unity的团队,能获得最佳用户体验的团队规模区间在1人-10人,20人靠上就必须要靠专门定制的工作流程和辅助工具来保证协作质量和效率。Unity开发团队需要的角色,视项目的不同也有很大的区别。下面列出每个类型的团队成员和他们适用的项目范围。

    2015-10-19
  • 《啪啪三国》安卓版今日开启公测

    要说2013年的国产手游中哪款最有看点,由上海火熔开发的《啪啪三国》一定是其中之一。这款采用Unity3D引擎开发的3D卡牌策略游戏在前期测试阶段便在渠道内获得了准S级产品的表现。今天,由指游方寸代理的《啪啪三国》安卓版正式开启公测,本次公测会新增4个章节的内容,更新至20章,同时添加竞技场等新玩法。

    2013-11-07
  • 火溶CEO王伟峰:Unity3D手机网游开发

    上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3D手游产品《啪啪三国》为例,着重讲解了Unity3D手机网游开发的经验,其中涉及了团队组成、人员要求、常见的Unity3D开发遇到的坑及解决办法。在演讲中,王伟峰也贡献了《啪啪三国》开发过程中总结的各种经验

    2013-11-06
  • 创业者自述:为什么我们选择Unity3D

    首先要明确,在起点上我们这个团队并没有任何优势。我们没钱没时间也没人,去年9月份才拿到@苏河汇 20万的投资,那时候才刚开始确立项目,除去投资人团队成员就两个人。任何在这个行业有经验的人都应该知道,这个钱不足够,这个人不够,这个时间也不足够。要想存活下来,必须不能按照常规的方式来做,必须用尽所有办法争取那仅存的生存空间。这个,也便是以下策略制定的大前提。

    2013-02-19
  • 心动3D页游《将神》今日不删档测试

    由心动游戏推出的首款3D战争策略类页游《将神》今日10点开启不删档测试.《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,三国的时空被穿越者毁坏得支离破碎,玩家扮演的角色担负起了恢复三国原有时空秩序的重任,穿越往来三国各个著名的战场并参与经历三国各个著名事件

    2012-08-27
  • 骏梦《新仙剑奇侠传OL》开发视频曝光

    废话不多说,直接上菜。这个视频在某次Unity开发培训上被拍摄的,效果就将就看吧。由骏梦网络获大宇授权开发的《新仙剑奇侠传OL》可能是目前采用Unity开发的游戏中投资最大的一款,已经烧了3年花了几千万人民币。游戏会支持PC客户端及web网页版,暂无移动版的信息,根据早先的报道Q4将启动测试。

    2012-08-24
  • Unity 4引擎技术Demo“蝴蝶效应”视频

    Unity作为新晋的引擎佼佼者,一直都有着媲美虚幻,id等经典引擎厂商的实力,日前Unity发布了新一代引擎Unity 4的技术Demo“蝴蝶效应”,为我们揭秘了次世代游戏的卓越渲染与福利AI特性!

    2012-08-24
  • Unity3D竞速页游《Zipi赛车》9月首测

    韩国CJE&M近日公开新作《Zipi Racing》(译:《Zipi赛车》)。《Zipi Racing》是款以Unity3D打造的竞速类型网页游戏,同时支持智能手机、平板电脑。

    2012-08-24
  • Unity CEO:Unity 4的破茧之路

    昨天,Unite大会上展示了Unity公司的新引擎Unity 4,据说这将是目前最好的引擎,可以支持多个平台的开发。对此我们向Unity公司CEO David Helgason了解了相关情况。

    2012-08-24