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    今时今日,游戏已经慢慢成为越来越多人生活的一部分。而游戏产品的开发已衍变为一门综合艺术,审美、品类、玩法、寓意,影响其成功的因素无比庞杂。而作为推动产品进步的直接动力,游戏引擎对于…

    2017-12-13
  • Unity3D游戏开发团队需要哪些团队成员

    相比高度工业化的Unreal,不管是Unity的早期用户群还是今天的用户里,独立游戏开发者都占了相当大的比重。使用Unity的团队,能获得最佳用户体验的团队规模区间在1人-10人,20人靠上就必须要靠专门定制的工作流程和辅助工具来保证协作质量和效率。Unity开发团队需要的角色,视项目的不同也有很大的区别。下面列出每个类型的团队成员和他们适用的项目范围。

    2015-10-19
  • 《啪啪三国》安卓版今日开启公测

    要说2013年的国产手游中哪款最有看点,由上海火熔开发的《啪啪三国》一定是其中之一。这款采用Unity3D引擎开发的3D卡牌策略游戏在前期测试阶段便在渠道内获得了准S级产品的表现。今天,由指游方寸代理的《啪啪三国》安卓版正式开启公测,本次公测会新增4个章节的内容,更新至20章,同时添加竞技场等新玩法。

    2013-11-07
  • 火溶CEO王伟峰:Unity3D手机网游开发

    上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3D手游产品《啪啪三国》为例,着重讲解了Unity3D手机网游开发的经验,其中涉及了团队组成、人员要求、常见的Unity3D开发遇到的坑及解决办法。在演讲中,王伟峰也贡献了《啪啪三国》开发过程中总结的各种经验

    2013-11-06
  • 创业者自述:为什么我们选择Unity3D

    首先要明确,在起点上我们这个团队并没有任何优势。我们没钱没时间也没人,去年9月份才拿到@苏河汇 20万的投资,那时候才刚开始确立项目,除去投资人团队成员就两个人。任何在这个行业有经验的人都应该知道,这个钱不足够,这个人不够,这个时间也不足够。要想存活下来,必须不能按照常规的方式来做,必须用尽所有办法争取那仅存的生存空间。这个,也便是以下策略制定的大前提。

    2013-02-19
  • 心动3D页游《将神》今日不删档测试

    由心动游戏推出的首款3D战争策略类页游《将神》今日10点开启不删档测试.《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,三国的时空被穿越者毁坏得支离破碎,玩家扮演的角色担负起了恢复三国原有时空秩序的重任,穿越往来三国各个著名的战场并参与经历三国各个著名事件

    2012-08-27
  • 骏梦《新仙剑奇侠传OL》开发视频曝光

    废话不多说,直接上菜。这个视频在某次Unity开发培训上被拍摄的,效果就将就看吧。由骏梦网络获大宇授权开发的《新仙剑奇侠传OL》可能是目前采用Unity开发的游戏中投资最大的一款,已经烧了3年花了几千万人民币。游戏会支持PC客户端及web网页版,暂无移动版的信息,根据早先的报道Q4将启动测试。

    2012-08-24
  • Unity 4引擎技术Demo“蝴蝶效应”视频

    Unity作为新晋的引擎佼佼者,一直都有着媲美虚幻,id等经典引擎厂商的实力,日前Unity发布了新一代引擎Unity 4的技术Demo“蝴蝶效应”,为我们揭秘了次世代游戏的卓越渲染与福利AI特性!

    2012-08-24
  • Unity CEO:Unity 4的破茧之路

    昨天,Unite大会上展示了Unity公司的新引擎Unity 4,据说这将是目前最好的引擎,可以支持多个平台的开发。对此我们向Unity公司CEO David Helgason了解了相关情况。

    2012-08-24
  • 埃富梦3D页游《天宠岛》商务合作展开

    由上海埃富梦科技公司开发的Unity 3D网页游戏《天宠岛》于近日内启动合作伙伴技术测试,并宣布此款产品将启动运营商、海外市场合作计划,寻找国内及国外代理商。研发团队AFM Games是一家致力于Unity 3D技术的创新型游戏公司,前身是一家老牌美术外包公司

    2012-08-22
  • Elblabs推针对开发商定制化游戏广告平台

    德国的Elblabs公司开始拿出新的东西,“世界上第一个出售方平台”,意思是针对出售广告的开发者提供更多的广告定制化的功能。依靠其GameAdTrading技术 – – 开发商和发行商可以选择他们想要的广告主,以及在他们的游戏中显示的广告的形式。

    2012-08-09
  • 访Unity亚太总裁:解读Unity在中国

    目前Unity全球已经有110万注册开发者,日活跃率30%。在中国有20多万注册开发者,前20名的中国公司都在使用Unity开发。到年底,中国会有至少100款Unity开发的游戏。使用Unity开发者遍布中国200多个城市,约60%开发移动,40%开发PC。Unity中国同比增长率是270%。Unity将在今年开设中文的官方技术论坛。

    2012-07-30
  • 思为拓推Unity3D俯视射击页游《争锋OL》

    《争锋Online》是思为拓科技基于Unity3D研发的首款俯视射击RPG网页游戏,将支持iOS, Android等多个平台的发布。思为拓总部位于大连此前曾推出3D炮击网游–《炮炮王3D》,并首批登陆腾讯QQ游戏大厅.

    2012-07-23
  • 骏梦Unity3D《新仙剑奇侠传OL》Q4发布

    大宇董事长李永进表示手中握有三大 IP《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》与《大富翁》,现在大宇在网页游戏上会是自己研发部分产品,同时会授权其他厂商开发。骏梦CEO许斌表示,已邀请久石让制作音乐。《新仙剑奇侠传 OL》将在今年第四季推出

    2012-07-18
  • CryEngine Unity Unreal3引擎演示对比

    CryEngine、Unreal是两个主机游戏引擎,Unity则是一个轻量级针对移动平台及PC的引擎,光从画面来看,Unity当然无法与引擎界老大哥比较,毕竟适用的平台有较大的差异,不过看看无妨。

    2012-07-10
  • 上海游贝曝光Unity3D页游《喷喷战机》

    《喷喷战机》(PenguinsandPelicans)是上海游贝(u-baby)制作的一款射击类即时战斗的网页游戏,将于2012年4月在u-baby旗下2121平台开始第一次删档封闭测试。使用Unity3D引擎开发制作,在网页端实现全3D场景展现。

    2012-03-09
  • Tail Drift获Unity首届Flash in a Flash冠军

    Unity公司日前公布了首届Flash in a Flash游戏开发大赛的最终获奖名单。Unity宣称,自Unity 3.5beta 版本发布以来,已经有5万名开发者开始使用这一工具、开发支持Flash的Unity游戏。由Cameron Owen开发的《Tail Drift》从超过500款参赛作品中脱颖而出,获得了最终的冠军

    2012-02-06
  • 上海AFM发布Unity3D休闲页游《天宠岛》

    由上海AFMGames自主研发运营的unity3D休闲竞技类页游《天宠岛》预计将于今年情人节期间开启封测。AFM前身是一家游戏美术外包公司,最近两年开始转型做网页游戏的自主研发。《天宠岛》则是选择Unity3D引擎开发的休闲页游,主要偏重于国内市场。

    2012-02-01