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畅游代理 页游[Sword Girls]10月北美内测
8月25日消息,畅游北美分公司ChangYou.com (US)近日宣布旗下代理的全新的美少女卡牌游戏《Sword Girls》将在10月12日展开内测。目前,游戏的首个视频宣传资料片(GL此前有报道)已经在官方上发布。
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韩美少女页游[Sword girls]GC预告片
8月17日消息,韩国ZEONIX公司今日公布了旗下新款页游《Sword girls》的GC出展预告片和部分截图,该游戏目前已正式公测。该游戏是ZEONIX公司以Flash为基础开发的网页卡牌游戏,今年年初进行了大规模测试。该影片片尾的出现了畅游的LOGO,是否意味着畅游在国内代理?
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GameLook:一周网页游戏核心要闻(5.09-5.15)
GameLook报道 / 一周网页游戏核心要闻(5.09-5.15),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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万瑞数据:2011网页游戏用户报告
截止2010年4月底,中国网页游戏用户数规模达到1.05亿人,其中男性比例占92%。网页游戏缺乏创新成为用户离开游戏的主要原因,玩家期待游戏类型,游戏操作方面的创新。而互动交流和客服因素分列第二、第三位。
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韩国ZIPI网页竞速游戏Project BM曝光
《Project BM》是由韩国ZIPI studio开发的一款基于浏览器的网页竞速游戏,可以使用Google Chrome进行游戏,最近他们发布了这款游戏的视频。这款新游戏最大的特点是:跨平台、上手容易但内含丰富、并且包括了RPG游戏的特点。美术风格是比较出色,制作团队有几个是NEXON出来的
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韩跨平台页游Fantasy Romance曝光
韩国Mobile Soft最新幻想战略类W-SRPG《Fantasy Romance》4月18日正式公开了其形象网站, 游戏还将登陆iPhone和安卓手机平台。游戏以狩猎和PVP为主要内容,另外,地图、怪物等内容,也让玩家感到W-SRPG的战略乐趣
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Square Enix页游[战国IXA]用户破50万
最近Square Enix和Yahoo宣布,截至4月19日Square Enix的网页策略游戏《战国IXA》的注册用户数突破50万。《战国IXA》于2010年8月发布,这款游戏吸引了许多30-40岁左右的玩家群,这是其他在线游戏很难做到的。
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昆仑万维推出像素画风页游[仙境幻想]
在众多厂家日益追求画面精致感,华丽感,甚至开始叫嚣3D游戏画面的时候,昆仑万维推出了一款名为《仙境幻想》的全像素画面页游。以清新可爱的画面,精致入微的描绘了一个魔幻卡通世界,,多层地图设计配合运算技能特效和光影更使游戏表现极具视觉冲击力。
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中华网龙获游佳[哆啦大冒险]台港澳代理
上海游佳网络研发,台湾中华网龙代理运营的Q版宠物养成类网页游戏《哆啦大冒险》,于2011年3月24日正式在中国台湾、香港、澳门地区上线运营。目前《哆啦大冒险》在国内合作伙伴包括:盛大网络、起点中文网、久游网 、游戏中国、联众游戏、淘米网、快播、5173等。
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腾讯推页游平台’”页游乐园”YY.QQ.com
近日获悉腾讯已开启了一个新的游戏产品子站,“腾讯游戏 页游乐园”,用户数据打通,并提供了单独的用户成长体系、及积分体系, 平台化或许是为了让页游用户更加集中,形成规模效应、降低边际成本。同时为今后启动更大规模的webgame联运、独代业务做铺垫。
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韩Zeonix美少女页游[Sword girls]将公测
韩国Zeonix公司宣布,旗下自主研发的美少女卡片网页游戏《Sword girls》将于本月22日11时起进行公测。游戏以黑色和美女少为主题,从游戏界面来看,制作的还是颇为精美,所有角色貌似都是loli和美女。。。够YY的。
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2011年页游竞争激烈 已驶入一片红海
CNNIC报告显示,超过一半的用户网页游戏产品更换周期在3个月以下,其中29.4%的用户更换周期在1个月以下,大型网页游戏产品用户的更换周期较短。腾讯、网易、九城、巨人等,传统上市公司纷纷加入,在新兴公司方面,蓝港今年已号称要重点拓展页游,这对于中小企业来说更是雪上加霜。
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易观:2010Q4网页游戏市场达9.1亿元
2010年第4季度中国网页游戏市场规模达9.1亿元。受季节因素影响,环比增长放缓至5.8%。第4季度网页游戏整体PCU有所下滑,多款新游戏进入市场,注册用户增长明显,运营平台的差异化竞争已经逐渐显露,但专业运营平台的流量成本仍处于较高水平。
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CNZZ:网页游戏将面临新挑战
网页网游的低成本和高收入也正在颠覆客户端游戏的运营模式,甚至很多业内人士认为,网页网游的潜力将超越大型网游。2011年,整个网页网游行业究竟路指何方?CNZZ将为您带来全方位的解读。
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全球最大网页游戏公司Bigpoint进军美国
日前,德国知名网页游戏商Bigpoint与游戏巨头EA公司签署协议,Bigpoint将旗下游戏产品的美国运营权授权给EA,Bigpoint正式进军美国。但Bigpoint与EA的协议并不是独家的,该公司将宣布很快将与美国其他游戏发行商达成代理协议。目前Bigpoint在全球的网页游戏市场排名第一。
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页游公司51wan开放营销资源:做广告联盟
51wan助理总裁高楠楠发布重要消息,将全面开放营销平台,促进网页游戏厂商、互联网站长收入增长,即全面共享媒体资源,全面接受网页游戏厂商广告合作。
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昆仑万维获锐战《傲视天地》日本代理权
据日本游戏媒体4gamer报道,由上海锐战网络科技有限公司开发的网页游戏《傲视天地》近期登陆日本,目前中方已与日本合作方日本昆仑公司签订独家代理协议,并于2011年上半年向公众开放。《傲视天地》在日本被翻译为《三国志SAGA~戦火の嵐~》。
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2010页游报告:开测222款31款停运
2010年中国网游市场进入了盈利瓶颈阶段,但网页游戏市场任然逆势上扬。2010年网页游戏市场规模已经达到22亿。从市场角度出发,经过三年的发展,网页游戏市场已趋于成熟,但”同质化现象”仍然存在,仅2010年就发布了222款网页游戏,其中角色扮演及战争策略类分别占46%和33%,但其中有相当一部分产品缺乏关注