webgame 相关的文章

  • 专访创业者炙天:webgame团队要灵活应对开发

    编者按:
    本期Gamelook请来厦门的创业团队主脑炙天,现身说法,解答创业团队的思考,如何进行webgame的开发,如何组建开发团队,产品代理的情况您将在
    炙天的回答中得到答案。

    请对网游业的创业者们送一句话吧。
    炙天:你可以拿牛刀去杀鸡,千万不要用鸡刀去杀牛.

    2009-09-22
  • 台湾某厂商找WEBGAME代理 运营地区港澳台

    有製作WEB GAME的朋友或公司有福了~~本人應朋友要求,要找尋可立即測試的WEB GAME產品,如果您現在手上正好有,歡迎小床..窗隨時M我QQ:376760958

    2009-09-22
  • Adobe推基于云计算的Flash平台服务 助力社区游戏

    Adobe Systems本周一将推出其计划的基于云计算的服务中的前两项服务,以增强Web应用程序的部署。这个名为“Adobe Flash平台服务”的平移有在线的和托管的服务,让Flash开发人员使用节省成本的部署模式向Web应用程序增加功能。

      第一项服务名为“Adobe Flash Platform Services for Distribution”(用于发布的Adobe Flash平台服务),从本周一开始提供。这项服务能够让广告商和内容出版商利用应用程序在社交网络、台式电脑和移动设备上赚钱。这个发布服务是Adobe与社交媒体应用程序发布商Gigya一起创建的,旨在通过让应用程序共享来虚拟发布游戏等应用程序。Flash和其它Web应用程序能够发布到包括社交媒体网站和移动设备在内的不同的平台。

    2009-09-22
  • 儿童网游《海底世界》与Discovery达成合作:玩游戏看科教片

    Discovery探索频道继携手百度之后,又联手国内领先的儿童网络社区海底世界,将Discovery探索频道旗下大量的科教影片授权给海底世界,用于给海底世界的青少年玩家观看学习,海底世界将在游戏内的影院场景滚动播放为Discovery探索频道的招牌影片。
    由上海酷噜网络研发的《海底世界》是专为8-15岁青少年设计的网上乐园产品,也是中国最大的虚拟海底世界,拥有众多忠实的青少年玩家,玩家可以化身为神奇的千万种海底生物中的一个,乘翻车鱼穿梭海底,装扮小屋,互动游戏,益智问答,玩转魔法,加入组织,完成任务,爱心养成等。

    2009-09-09
  • Google携手孩之宝 9.9推出地产大亨游戏网络版

    北京时间9月8日消息,Google将联手玩具厂商孩之宝(Hasbro)于明日发布桌面游戏Monopoly(地产大亨)的Google地图版——Monopoly City Streets(地产大亨:街道),全球用户都可以通过互联网实时参与到游戏竞争中。
    该游戏官方网站上目前写道:“9月9日,一个以无法想象的规模建立的地产世界即将呈现在你眼前!地产大亨将推出基于Google地图服务的网络版游戏。游戏目标很简单,参与竞争打败你的朋友和任何人,成为全球最富有的地产巨头。”

    2009-09-08
  • 网页游戏概念定义

    网页游戏(Web Game,AKA, Browser Game, 无端网游),又称Web游戏,是用互联网浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。 进行网页游戏不需要购买或者安装任何的客户端软件,这是它与传统的电视/电脑游戏最大的区别。 目前市场上的网络游戏,不论是大型游戏还是休闲游戏,都需要下载、安装不小的客户端,对电脑配置要求也越来越高,而且运行游戏需占用一定的内存和空间,很难同时进行其他工作或娱乐。而网页游戏则仅需要使用浏览器就可以在任何时间任何地点进行游戏,不需要下载任何客户端就可以在不影响新闻浏览、IM聊天、小说阅读等其他网络行为的同时,体验全新Web网页游戏理念的娱乐。
    开发技术
    尽管网页游戏应用的是服务器端脚本编写,但是它的运行还是需要一定的客户端技术支持的,比如网页浏览器,或者浏览器上常用的一些插件,如Java或者Flash. 最新的网页游戏典型应用是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。

    2009-09-06
  • 喜羊羊与灰太狼改编网页游戏《羊狼战争》

    近日,国产经典动画片《喜羊羊与灰太狼》改编为网游的消息在业内颇受关注。据本站记者了解,这部根据动画片改编的游戏将率先以网页游戏的形式推出,游戏名称定为《羊狼战争》。
    基于动画片《喜羊羊与灰太狼》的庞大粉丝群,相信改编而成的网页游戏《羊狼战争》人气也不会太差。从目前透露出的部分游戏截图中可以看出,这款网页游戏继承了动画片的Q版风格,许多场景和《喜羊羊与灰太狼》中的羊村和狼堡非常神似。

    2009-08-24
  • 纸媒网页游戏《畅游杭州日报》上线

    杭州世翔与杭州日报传媒有限公司正式达成合作,开发网页游戏。

    18日正式上线的“畅游杭州日报”游戏,以《杭州日报》十大品牌栏目为背景,植入各栏目品牌记者的卡通形象,巧妙地将趣味性、知识性、互动性融为一体。为回馈广大网友与读者,游戏特别设置“天天开小奖,月月有大奖”的抽奖环节:每天送出“旺财超市”丰厚消费券,可在超市各门店以及“旺财超市”淘宝网店进行消费;并且在当月登陆过游戏的网友中抽取幸运者,送上笔记本电脑、数码相机、手机、移动硬盘等数码大礼。

    2009-08-21
  • 据传北京幻域空间投资被撤 即将解散

    昨日,据消息人士透露,北京幻域空间科技公司由于投资商拒绝后续投资,或将在近期内解散。

      成立于2008年3月的幻域空间,此前自主研发了奇幻题材策略类网页游戏《龙城领主》,该游戏目前尚拥有数家联合运营商。而幻域空间在推出《龙城领主》之后,还有一款网页游戏正在研发之中,这款游戏的前途也将无从而知。

      据悉,目前幻域空间正在积极寻找其他投资人,部分员工已经得知此事,获得相应赔偿,并从明天起进入无薪假期。

    2009-08-20
  • 传开心农场获千万美元投资 欲自建SNS社区网站

    有消息人士称社区游戏“开心农场”的开发商五分钟获得了1000—2000万美元的第一笔投资,资金有可能来自德丰杰和联创策源。
    有消息指出,五分钟不满足于做第三方社交游戏开发商,将建立自己的社区网站,与校内网和Facebook等社交网站直接竞争。而该公司高层正在各处招兵买马,以获得融资赠送股权的方式向一些重点骨干人员抛出橄榄枝。

    2009-08-20
  • 265G:网游巨头与他们旗下的网页游戏

    随着国内的网络环境飞速发展,网游已经成为越来越多人选择的一种线上娱乐方式。大型网络游戏对于国内玩家来说,已经是耳熟能详了,诸如《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等等,然而,近年来,另一种全新的网游娱乐方式悄然兴起,并逐渐显山露水出大有与传统大型MMORPG网游一较长短的气势。
    在一种名叫“联合运营”的华丽外衣笼罩下,众多门户网站、人气论坛纷纷下海试水,与开发商“联合运营”,你出产品资源,我出用户资源,双方大家合作各取所需,然后一起分钱,何乐而不为呢!

    于是,一夜之间,我们发现,网页游戏已经包围我们的身边无处不在了。

    可是,对于网站和论坛来说,大家可以用自己的用户资源去交换产品,–反正最终有银子落袋就好。可是对于那些已经在传统网游领域呼风唤雨的游戏巨头、社区老大们,他们能够这般放下身段为他人作嫁么?

    2009-08-11
  • 腾讯欢乐网上线 SNS网页版QQ游戏大厅

    最近,腾讯旗下的“欢乐网”结束内测,正式对外开放。腾讯欢乐网类似于Web版的QQ游戏大厅,同时也提供近期非常热门的网页游戏(如“烽火战国”等),以及Flash小游戏(如“魔法泡泡龙”等),并且充分运用了SNS元素来增加用户粘性,比如页面布局,比如移植了著名的“偷菜游戏”等。QQ用户可直接登录使用。

    业内分析人士表示,腾讯推出“欢乐网”的意义有二:一是免费便捷的网页游戏(无需安装)对传统的游戏大厅(需安装客户端)有较大的冲击,导致用户量有所流失,因此需亡羊补牢;二是看到了网页游戏这块肥沃新市场,如能将网页游戏发展至“平台化”,凭借腾讯QQ莫大的号召力与用户基数,相信必能占据够分量的一席之地,甚至可望再现霸主地位。

    2009-08-10
  • 国内SNS跨入盈利年 游戏助社区集体盈利

    在2009年上海SNS和SocialGame发展论坛上,51.comCEO庞升东在演讲时透露的一组数据吸引了业界的关注:QQ空间在08年收入10亿人民币,校内网营收规模已超过上市公司,51.com今年也顺利实现盈利。
    邢明表示,“2009年是国内SNS社区的盈利年,清晰的盈利模式已呼之欲出,盈利能力也渐入佳境”。尽管不愿透露天涯目前的营收规模,但邢明此前曾向网易科技透露,按照天涯的营收状况在国内登陆主板也不成问题。

      启明创投董事总经理甘剑明则表示,SNS目前是否大规模盈利现在说起来还有点武断,但2009年是SNS走向盈利并获得大规模收入的起始之年,只是从互联网的历史来看,行业前三名和各垂直领域的第一名才会有更多的机会。

    2009-08-05
  • 浅析:例数网页游戏五大成功题材类型

    现今在网页游戏不断发展成熟的过程中,又有哪些产品处于领军地位,为其他网页游戏走向成功提供了值得借鉴的经验?

    模拟经营类——代表作:《商业大亨OL》
    战争策略类——代表作:《英雄之城》
    休闲竞技类——代表作:《弹弹堂》
    角色扮演类——代表作:《九洲战记》
    社区养成类——代表作:《摩尔家园》

    2009-08-05
  • 网易推国内首款与客户端互通Webgame《富甲西游OL》

    网易曾于2007年下半年推出的《富甲西游online》客户端版,据悉,《富甲西游Online》网页版由客户端版直接改进而成,不必再下载与安装,网友只需用网易通行证账号登陆游戏页面即可直接游戏。

      专家分析称,《富甲西游Online》网页版第一次完全实现了和客户端的数据同步互通,这是一项有重大意义的游戏技术创新,在不降低游戏品质的前提下,极大地增加了玩家的选择空间,使《富甲西游Online》网页版成为2009年最值得期待的网页游戏。

    2009-08-04
  • 网易主策孙科:将建立大型webgame娱乐社区

    目前的网页游戏,作为中轻量级的娱乐方式,一方面攻占老玩家的零碎时间,一方面把普通互联网用户转化为游戏玩家。但是随着互联网技术的发展,未来也很有可能逐渐取代网络游戏。《富甲西游》从客户端版到网页版的转型就是一个很好的例子。
    我们的确正在做这样的事情。它甚至不仅仅是传统的网页游戏平台,而是一个庞大web娱乐社区,为了保证产品的丰富多样,我们正在继续开发优秀的产品,目前已有多款网页游戏初见雏形。
      另外,这个策划中的社区将会和现在传统的平台有一定区别,我们可能会将所有网页游戏放在这个平台上运营的同时,充分整合网易邮箱、博客等内部资源,使它既是个平台又是个大的娱乐应用。我们甚至有自己的世界观、价值观设定。届时,大家会看到一个与现在SNS、网页游戏迥然不同的梦幻世界。

    2009-07-29
  • 艾瑞:网页游戏用户黏性下降 克隆仿制泛滥是主因

    艾瑞咨询首席技术官郝欣诚在“2009ChinaJoy中国网页游戏发展论坛”上发布了“2009中国网页游戏发展前景分析”的报告。报告显示,2008年玩一年以上网页游戏的用户还有60%,2009年萎缩到48%;在游戏频率当中,几乎每天都玩的2008年为79%,2009年降到53%,所以用户对网页游戏的吸引度,或者是忠诚度都有所下降。
    随着网页游戏热遍全国,大量小型游戏企业急功近利,抱住“三国”等中国传统文化的题材不放,批量“克隆”和盲目“仿制”,最终导致一大批内容空洞、粗制滥造的“山寨游戏”涌入市场。这种现状令玩家根本体验不到网页游戏的真正乐趣,久而久之用户就慢慢的流失掉了。

    2009-07-28
  • 2009年网页游戏核心运营商概述

    2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。
    其中核心网页游戏运营商介绍如下:九维互动、维莱科技 乐堂游戏 千橡互动 51wan 盛大网络 昆仑在线 游侠网 悠游网 动网先锋 成都页网科技 游艺世界 游戏蜗牛 泛城科技 天空游戏 天极峰宽带 嘟牛网 九城 Gogo平台

    2009-07-19