Latest News
- 05/23 游奇(上海)诚聘:手游页游程序员/美术/客服/运营/市场/策划
- 05/23 淘米网2013Q1营收959万美元
- 05/23 KakaoHome 9天下载50万:快过FB home
- 05/23 蓝港廖明香:学习只能生存 创新才能做大
- 05/23 大唐电信放弃收购37wan:改换收购对象
- 05/23 2017年虚拟货币收入将达32亿美元
- 05/23 盛大游戏2013Q1财报分析师会实录
- 05/23 开发商已习惯苹果限制“推荐功能应用”
- 05/23 胜游将推出真人美女卡牌游戏[女王大人]
- 05/23 端游公司醒了:手游圈来了几只老虎
- 05/23 完美手游《神雕侠侣》今日启动不删档
- 05/23 云游戏服务Happy Cloud首轮筹425万美元
- 05/23 畅游获《仙落凡尘》手游版appstore代理
- 05/23 Xbox One预售价3710人民币 今秋上市
- 05/23 Chinajoy同期举办2013世界移动游戏大会
>> << 人物观点
News
-
Chinajoy同期举办2013世界移动游戏大会
2013WMGC(2013世界移动游戏大会)将于7月25日在中国上海隆重召开,从WMGC大会主办方北京汉威信恒获悉:首届世界移动游戏大会(简称WMGC)将设立重点渠道推荐产品展示区,免费重点扶持我国移动游戏产业中小企业参展参会
- 韩国游戏产业链生态调查
- 斯皮尔伯格担任《光晕》真人剧集监制
- 盛大2013Q1营收10.85亿元 手游达1.07亿
- 暗黑3一周年:最高DAU达580万平均210万
- 龙骑世界:思维工坊[群龙默示录]台湾告捷
- DOTA2同时在线达33万再次刷新记录
- 腾讯[上古世纪]今日首测:或采用免费模式
- 2012年883款游戏过审查 国产游戏830款
- SOE:《行星边际1》最终将转为免费游戏
网页游戏
-
大唐电信放弃收购37wan:改换收购对象
前日看似已成定局的大唐电信收购页游平台37Wan一事又有最新进展。今日大唐电信发布官方公告,未能和37wan就交易条款达成一致意见,放弃收购37Wan。将对相关行业中的另外一家公司展开尽职调查,并正在就具体的交易方案与相关方进行磋商。
- 网页游戏开服分析报告(5.13—5.19)
- 2013Q1网游规模185.9亿 页游投放超端游
- 360 2013Q1页游收入4585万美元
- [新仙剑]今日内测 5000万豪赌中国好声音
- 传乐港科技将收购页游平台兄弟玩
- 游族页游新作《女神联盟》目标全球市场
- 游戏业“流水”问题延伸:页游圈的堕落
- 《新仙剑》签约韩NHN 亚洲代理权完售
- 网页游戏开服分析报告(5.6—5.12)
手机游戏
-
KakaoHome 9天下载50万:快过FB home
韩国第一大即时通讯软件开发商Kakao开发的启动器应用KakaoHome上线9天的下载量已经突破50万次,比Facebook Home快了1天。从支持的设备范围来看,该产品远远好于Facebook Home。但Facebook表示,Facebook Home可以将用户互动性平均提升25%,下载量也已经突破100万。
- 蓝港廖明香:学习只能生存 创新才能做大
- 开发商已习惯苹果限制“推荐功能应用”
- 胜游将推出真人美女卡牌游戏[女王大人]
- 端游公司醒了:手游圈来了几只老虎
- 完美手游《神雕侠侣》今日启动不删档
- 畅游获《仙落凡尘》手游版appstore代理
- 《智龙迷城》内外:GungHo等高层访谈
- 手游媒体app“游戏多”登录appstore
- 腾讯移动游戏平台6月发布 首推社交类游戏
社交游戏
-
本周FB新游戏MAU增长冠军SlotoQuest
SlotoQuest:Gambling Adventure占据本周Facebook新游戏排行榜第一名,预计新增MAU 19901,增幅24%。AppData预计该游戏总MAU达到了91210.排名第二位的是GamePoint的德语字谜游戏WortSalat,新增19556 MAU,增幅64%。2Bsocial的Jurassic Farm排名第三,新增18903 MAU,增幅27%。
- King:将把Pet Rescue Saga推向移动平台
- 平卡斯:做Facebook的跟屁虫很讨厌吗?
- 本周FB DAU增长冠军Farm Heroes Saga
- 外媒:谷歌今日真正发力社交领域
- 本周FB游戏MAU增长冠军 Criminal Case
- 人人网2013Q1营收4150万美元
- 传Zynga《星佳城市》腾讯平台将停运
- FB游戏DAU增长冠军Angry Birds Friends
- 《模拟人生4》将于2014年发行 支持离线
投资/创业
-
淘米网2013Q1营收959万美元
2013年第一季度净收入为959万美元,去年同期为1043万美元。线上业务净收入为818万美元,去年同期为933万美元。线下业务净收入为141万美元,较去年同期110万美元增长28.5%,主要来自于互动玩具销售收入的增长。
- 盛大游戏2013Q1财报分析师会实录
- 云游戏服务Happy Cloud首轮筹425万美元
- 盛大2013Q1营收10.85亿元 手游达1.07亿
- 华策影视拟投资480万元进军手机游戏
- 空中网2013Q1网游营收2838万美元
- 360 2013Q1财报分析师会实录
- 360 2013Q1页游收入4585万美元
- Gamevil:Q1收入173亿韩元 同比增4.8%
- 网易2013Q1财报分析师会实录
数据/报告
-
2017年虚拟货币收入将达32亿美元
据Tapjoy和Yankee Group的一项研究报告,消费者在虚拟货币方面的花费似乎会持续几年增长,预计2017年虚拟货币收入将达到32亿美元。超过半数的平板玩家乐意付费区间是99美分到2.99美元,而智能机这个比例则为41%。
- 韩国游戏产业链生态调查
- 2012网游用户年龄结构以18-24周岁为主
- Newzoo:今年游戏市场将达704亿美元
- 2013 Q1端游市场规模达127.88亿元
- 端游市场占据主导地位 移动网游比重上升
- 2012年883款游戏过审查 国产游戏830款
- 数据:安卓和iOS占92.3%智能机市场份额
- 微软:智能机和平板占游戏总收入15%
- 2013Q1网游规模185.9亿 页游投放超端游















