Epic三星和解
《皇室战争》再创里程碑
期待
大快人心
厂商与玩家在游戏归属权和使用权方面的持续争议
天美大牛GDC“硬核演讲”:《三角洲行动》跨平台技术解密!
资深动画师分析:《绝区零》动画真的太厉害,好在哪、哪可改进?
研发干到吐血,GDC演讲:《博德之门3》170小时剧情动画怎么做的?
Stability AI巨亏拟卖身,Autodesk公布AIGC 3D建模工具Bernini
开发者热议:买便宜美术模型做的游戏、会让玩家觉得low么?
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GDC 25 | 前《GTA》资深策划:开放世界游戏提升玩家参与度的9个方式
跟三个爆款撞车,《界外狂潮》杀出血路、卡牌FPS爽游能火多久?
玩法创新走到尽头?从休闲到SLG,全球手游正靠“讲故事”突围!
对话:3年用户减少40%,PVP射击游戏在PC主机为何遇到困境?
日版Doom爽爆了
期待下个十年。
奈须蘑菇X烧鸡
Steam玩家群体最神奇的一点“他们会购买自己根本不会玩的游戏”
大的来了
大胆的一步
突围
一骑绝尘
启动
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报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏