动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

EA没有价值 已经迷失方向

动视暴雪首席执行官博比·科提克(Bobby Kotick)今天在接受英国一家平面媒体采访时将炮口对准了自己的竞争对手电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。
  
  博比说:“EA不断的收购工作室,将他们改造成EA佛罗里达、EA温哥华、EA新泽西等等,然后进行统一管理,这和我们的运营理念完全相反,我们希望一个开发者拥有完全的独立性,这将引导他们制作出成功的游戏,我们并没有动视XX之类的工作室或分公司,Treyarch、Infinity Ward、Sledgehammer,他们就是他们自己。”
  
   “对我来说,成立一个分公司毫无妥协的一点就是,创始人必须依然留在该公司内,我们要的并不是一个空壳然后靠前作的成功来卖游戏,我们只是给他们更多的支持让他们做出更成功的游戏(小编吐槽:他是在自嘲Infinity Ward的官司案么?)。在我看来,游戏产业中最难获得的就是那些拥有创意和热情的开发团队了。”
  
  “EA以前拥有一些创意十足的工作室,譬如Madden(制作疯狂橄榄球系列的体育游戏团队),但现在显然出现了创意荒,他们不断产出一些经典游戏的续作,但几乎没有什么让人振奋的新内容。而我们却完全没有创意匮乏的问题,这得益于我们的运营理念:以人为本,抓住那些拥有才华和创意的游戏制作者而非壳子。”

Kinect要想成功必须降价

除了讽刺EA陷入迷失外,动视首席执行官Bobby Kotick还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

  随着微软和索尼体感外设的推出,动视也再次承诺说,他们将会开发新款体感游戏。

  Bobby Kotick首先对3D技术评价一番,并认为相比3D电影,3D游戏更有吸引力。他说:“3D具有超常的吸引力,3D电影也推动了它的发展,但就我个人体验而言,在3D立体感觉的环境下讲述电影故事似乎并不让人感觉深刻。不过3D游戏却不同,你可以感觉到子弹在你耳边穿过,当你在玩《吉他英雄》时会感觉BASS手就在你旁边,3D真的能够提升你的游戏体验。”

  紧接着他话锋一转:“3D简直就是为游戏而生,我感到非常兴奋,但是对于Kinect,尽管我很喜欢它的创意,但微软必须得将它的价格降下来。”

  对于动视的体感游戏,Bobby Kotick称他们已经计划好在明年推出一些很棒的游戏。他说:“只要我们认为一款体感外设可以让游戏更具吸引力、创新性,我们就会支持它。”

  Kinect将在北美11月4日上市,售价150美元;11月10日在英国上市,售价129.99英镑。

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