Valve:广告公司无用,Worthless!

“这些年来我们与n个广告公司开了无数个创意策划会议,但我们得到的结果令人震惊。我们得到的策划案不是抄袭的东西就是老掉牙的玩意。这些创意说明那些广告公司在最初开会时根本没听我们说话。” Valve决定自己制作《Portal 2 传送门2》的广告,效果还相当不错.

GameLook报道 / Valve市场销售部门负责人Doug Lombardi近日透露,在经历了与广告公司的不愉快后,Valve决定自己制作《Portal 2  传送门2》的广告,效果还相当不错:

“没有人比《传送门2》的开发人员更了解该作了,”Lombardi在接受MCV采访时表示。

“这些年来我们与n个广告公司开了无数个创意策划会议,但我们得到的结果令人震惊。我们得到的策划案不是抄袭的东西就是老掉牙的玩意。这些创意说明那些广告公司在最初开会时根本没听我们说话。”

这不禁让GameLook想到当前国内游戏广告代理们的处境,创意?传播?媒介?真不好评价他们的价值,更多时候游戏公司或许是为了缓解短期人手不足而用这些广告代理的吧?当然也有一些游戏广告公司有一些媒介资源,不过貌似联系GameLook最多的,都是来删帖的广告公司!!!

这段长约半分钟的节目间插播广告是Valve员工花了8个星期制作完成的。比起广告公司的漠不关心的冷淡态度,这段由Valve亲自操刀的广告无处不流露出对游戏的热情与爱。此外,自己制作广告还让Valve可以对游戏进行进一步的测试与调校。

“通过制作《传送门2》广告,我们边玩边进行了测试,这样我们在制作过程中就能进行一些调整。而如果交给广告公司来做,这类测试通常就和尸检没什么区别。那样一切发现就基本上变得毫无价值了。”

《传送门2》预计于下月号由EA推出,将在Xbox 360, 电脑和PS3平台上运行。

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