一周移动游戏核心要闻(9.13-9.18)

GameLook一周移动游戏核心要闻(9.13-9.18) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

GameLook一周移动游戏核心要闻(9.13-9.18) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

【媒体报道】

关不掉的APP—永不停止的应用程序

事实上,我们有理由相信,在你疯狂下载的大量应用里一定存在着大量关不掉的,“永不消失的”APP。如果有心,只要装一款流量监控软件,你能看到它们会大量“谋杀”你的流量与电池电量。

【移动游戏产品消息】

Gameloft取消虚幻3手游March of Heroes

法国移动游戏发行商Gameloft已于日前通过Facebook发表声明,公司将取消旗下首款基于Unreal Engine 3(虚幻3引擎)的移动游戏March of Heroes的开发制作计划。

怒鸟成为Google+游戏平台上头号热门游戏

据美国科技博客AllThingsDigital报道,Rovio公司品牌营销和分析高级副总裁Wibe Wagemans在于日前举办的西雅图Mobile Future Forward大会上宣布, Angry Birds《愤怒的小鸟》已经成为了Google+ Games平台上头号热门游戏。

Snow Monkey正式发布:访139ME朱连兴

139ME于9月13日正式新款iOS游戏《Snow Monkey》,139ME成立于2006年已在iOS发布50余款应用及游戏,总下载量已有600万,研发人员超60人。为此我们特别专访139ME CEO 朱连兴,为我们解读139ME及这款新游,朱连兴透露正在尝试汽车类的应用,是个不错的尝试。

水果忍者开发商再推新作《疯狂喷气机》

位于澳大利亚的开发商Halfbrick于近日在移动平台上推出了旗下最一款游戏Jetpack Joyride《疯狂喷气机》。Jetpack Joyride《疯狂喷气机》这款游戏一经推出就受到了广大玩家的追捧,其首发第一周的下载量已经突破35万次。

印度山寨版《愤怒的小鸟》为反腐败而生

最近印度一个公司开发了一个叫《Angry Anna》的游戏,无论从名字还是游戏模式都山寨了当下火热的《Angry Birds》,开发商Geek Mentors Studios希望借助于“小鸟”巨大的影响力以帮助印度社会活动家、政治家安纳·哈扎尔(Anna Hazare)推进他的反腐败运动。

《愤怒的小鸟》下载量已达3.5亿次

据苹果2011Q2财报分析师会披露的数据,2011年6月份,iOS设备累计销量达2.22亿台。但是Rovio的这只鸟,累计下载量却达到了3.5亿次!当然,怒鸟不仅推出了iOS版还有Android版,不过3.5亿次还是挺骇人听闻。截至6月份,Rovio共卖出了300万只个毛绒玩具

Capcom将推Snoopy漫画改编游戏

Capcom公司旗下游戏部门Beeline Interactive将会于近期推出旗下授权许可移动游戏Snoopy’s Street Fair。该这款游戏预计将采用免费商业模式,游戏本身将可以免费下载,但游戏内支持以微交易形式的道具和虚拟商品购买。

【移动游戏企业消息】

手游公司Backflip旗下游戏下载量接近1.5亿

据国外媒体报道,美国移动游戏公司Backflip旗下游戏的下载量已接近1.5亿次。而早在六月份,旗下游戏的下载量已经接近1亿次。

MindJoltt业务多元化发展上表现十分出众

海外游戏公司MindJoltt曾于今年四月收购了社交网络游戏开发商和发行商SGN,从目前来看,这笔交易对于MindJoltt公司来说十分合算。根据MindJoltt公司最新的营收数据显示,公司旗下的移动游戏收入已经占到公司总营收的三分之一。

SponsorPay将在日本设立新办事处

在线和移动游戏货币化平台SponsorPay于近日宣布,公司将会在日本东京设立新的办事处。这也是继公司在美国进行业务拓展后的又一全球化战略举动。而LinkShare将会通过旗下广告网络服务支持SponsorPay公司在日本的发展。

NaturalMotionGames将转型采用免费模式

位于英国牛津的移动游戏公司NaturalMotion Games在其iOS付费下载游戏业务上已经获得了巨大成功。截止目前,旗下五款游戏的下载量已经达到800万次。NaturalMotion Games公司的这一举动着实让人感到吃惊。有消息称,旗下五款游戏已经为其带来了5倍于初始投资在开发和运营上的回报。但公司准备将旗下游戏转为采用免费商业模式运营。

前EA BioWare Playdom及Zynga行业资深人士创立新移动游戏公司

前艺电,BioWare,Playdom 以及Zynga等公司的游戏行业资深人士于近日成立了一家新的移动初创公司Rumble。Rumble公司计划开发出更多的重动作体验的移动游戏。旗下游戏也将会采用游戏免费道具收费的商业模式。Rumble目前尚未透露公司旗下首款游戏的有关细节,公司预计会于明年初发布旗下第一款游戏。

【移动游戏平台】

百度移动应用搜索新版上线:7家Store加入

百度推出自己的应用平台及相关的搜索服务——百度安卓移动应用搜索,包括机锋市场在内的7家安卓应用商店加入到百度应用平台,还有3家应用商店正在谋划合作之中。 百度应用平台就包含25个大类,10多万款Android应用

UC CEO俞永福指责腾讯玩文字游戏

俞永福称“腾讯玩弄文字游戏,否认UCweb的浏览器份额被QQ手机浏览器超过。今天我们一个合作伙伴说,腾讯要求他们终止与UC的合作,合作伙伴说已经与UC签约了,腾讯说愿意提价三倍并且负责违约合同的赔偿。”

OpenFeint联合创始人兼CEO离职

OpenFeint联合创始人兼CEO Jason Citron已离开公司去寻找新的发展机遇,青柳直树(Naoki Aoyagi)将接替他的职务。OpenFeint仅用了24个月就已发展为拥有超1.2亿用户、游戏超过7000个的游戏平台。

【数据报告】

易观:2011国内移动支付规模将达52.4亿

易观预测,2011年移动支付用户有望达到2.2亿户,市场收入规模将增长78.8%,达到52.4亿元。2013年则有望突破200亿元,达到235.1亿元。

MocoSpace:不同肤色人种在虚拟物品的购买付费上存在差异

根据移动社交游戏公司MocoSpace的一项最新调查发现,不同肤色人种在游戏虚拟物品的购买付费比例上存在差异,其中黑人与白人玩家在虚拟道具上的购买花费要高于西班牙裔玩家。

【移动游戏投融资/并购】

LBS游戏公司RedRobotLabs融资850万美元

移动游戏初创公司Red Robot Labs于近日获得一轮850万美元的融资。Red Robot Labs曾于八月份推出了旗下第一款游戏 Life of Crime,该游戏是一款基于地理位置的手机游戏。Red Robot公司表示他们将利用这笔资金来扩充开发工作团队,推动旗下R2定位游戏平台的发展,建立于第三方工作室的合作伙伴关系, 并为移动设备开发出更多高品质的游戏。

移动游戏公司Fingerprint获140万美元融资

移动教育游戏初创公司Fingerprint Inc于近日获得了一轮140万美元的融资。据该公司透露,这笔资金主要来自THQ, K2MediaLabs, Reed Elsevier 以及 Suffolk Ventures。Fingerprint公司旨在为4到7岁的儿童和其父母提供有乐趣及有教育意义的移动游戏。

移动游戏公司Gamerizon获500万美元融资

位于蒙特利尔的移动游戏开发商Gamerizon已于日前获得了一轮500万美元的融资。这笔资金是由Vanedge Capital 和 iNovia Capital领投的。Gamerizon公司旗下的Chop Chop系列游戏已经在短短的十六个月里被下载了超过1500万次。该公司也排在了2011年50佳游戏开发商的第32位。

移动分析公司Apsalar获一轮500万美元融资

移动数据分析服务公司Apsalar于近日获得了一轮500万美元的融资。这笔投资来自于 Thomvest Ventures, Battery Ventures and DN Capital。该公司计划用这笔资金扩大旗下产品组合,并增加公司的销售和市场营销力度。

广告分析公司Swrve获270万美元融资

游戏内置广告服务公司Swrve于日前宣布获得一轮价值270万美元的融资。Swrve公司表示将会利用这笔资金打造出针对游戏开发者测试人员的实时信息反馈平台。目前Swrve公司拥有14名员工。公司首席执行官 Hugh Reynolds曾长期任职于因特尔公司。

DeNA收购越南社交手游公司Punch Vietnam

日本移动社交游戏巨头近日宣布,公司计划将在本月收购社交游戏开发商Punch Entertainment越南子公司( Punch Entertainment Vietnam),此次交易预计将会在九月份完成。DeNA公司此次收购计划是为了进一步加强旗下Mobage(梦宝谷)平台的业务发展

软银2亿美元投资移动广告公司InMobi

独立移动广告网络公司InMobi已于日前通过日本软银集团在其第三轮融资中获得2亿美元融资。InMobi表示这笔资金将会被用于公司在亚洲地区的业务拓展(尤其是中国和韩国),目前公司正在紧急招募员工。而InMobi此次的融资合作将帮助软银集团和InMobi公司在快速发展的移动广告市场进一步开展全球范围内的协作。

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