火力全开:迅雷《大冲锋》今日开放测试

迅雷游戏年度作品《大冲锋》与今日正式启动开放测试,这款游戏GameLook估计PCU在内测期已达到5万左右,在还未展开大规模宣传之前已取得此成绩实属不易,某种意义上来说这款游戏已经实现了存活。今日正式开放测试后,大冲锋将取得怎样的成绩拭目以待。

GameLook报道 / 迅雷游戏年度作品《大冲锋》与今日正式启动开放测试,这款游戏GameLook估计PCU在内测期已达到5万左右,在还未展开大规模宣传之前已取得此成绩实属不易,某种意义上来说这款游戏已经实现了存活。今日正式开放测试后,大冲锋将取得怎样的成绩拭目以待。

《大冲锋》由国际知名游戏《古墓丽影》制作人Troy Horton所属公司PDE上海设计和开发,历时三年打造。游戏有别于传统FPS游戏的阴暗画面风格,采用全新亮丽的地图和诙谐风趣的人物设计,使玩家在游戏中能得到一种心旷神怡的视觉快感。美式漫画中的小镇和农场,对于厌倦了传统FPS残恒断壁的玩家来说,无疑是一种新奇的体验。

从百度搜索来看,目前该游戏日搜索已稳定在1万以上,周末则在2万次每天左右。

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