Nuukster:为Birdopolis游戏研发筹资

游戏开发商Nuukster准备使用Kickstarter为其游戏Birdopolis的下阶段研发筹资,而没有使用传统形式的寻求投资者的筹资方式。CEO David Engel解释了公司采取这样的方式的原因以及筹资成功后资金的使用情况。

GameLook报道/游戏开发商Nuukster准备使用Kickstarter为其游戏Birdopolis的下阶段研发筹资,而没有使用传统形式的寻求投资者的筹资方式。CEO David Engel解释了公司采取这样的方式的原因以及筹资成功后资金的使用情况。

该公司为期25天的Kickstarter筹资,目标是筹集5万美元,如果成功,该公司将会招聘更多的开发人员,尤其是软件引擎和社区管理方面的人才。Engel 说如果目标没有达到,公司也将会继续Birdopolis的开发,但是由于员工的缺乏,将会比预期的进度慢些。

“做社交游戏,需要面对许多的难题”,他说,“这并不是取个好名字就能了事的,游戏必须能够盈利而且需要一段时间才行,我们在做游戏的时候,仍然需要更多人手,我们需要再招一个软件工程师,因为游戏里已经有玩家在测试,我们需要内容编辑,需要社区管理,我们一直都在不断的发现,需要越来越多的人手”,即使Kickstarter获得成功,Engel透露说筹集来的资金也需要谨慎的使用,开发团队也不会有大规模的增加。

“我们的团队非常的小,并且将会保持在这个规模范围”,Engel接着说,“我见过许多公司,使用大量资金招聘很多人,但结果收效却不太乐观”。

目前Nuukster的Kickstarter筹资筹到了不到2500美元,,比目标的5%低一点。然而,筹资过程还有17天才结束,许多的筹资目标都是最后的时间才实现的。Engel似乎并不太担心筹资的进度,他解释说,已经给所有注册过的玩家发了邮件,公司和6waves的发行商合作关系目前也非常的好。

目前Nuukster有七个人,从公司开始一直到目前都是。这些人中有游戏也比较著名影响的资深游戏人,比如主策划John Astell(在游戏多个领域都有研究并且参与制作过著名的Robocop VCR 游戏),主美术Gabor Szikszai(参与制作过WoW,Dungeons&Dragons and Magic: The Gatherring)

Birdopolis在今年夏季发布的时候还算是比较成功的开头,我们对于游戏的玩法和原创理念都非常喜欢。在7月份中旬的时候一度挤进游戏排行榜,而自那之后,排名有所下滑,目前有大约1000DAU。

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