Unity:暂时没有支持任天堂3DS计划

Unity Technologies公司开发商关系负责人Tracy Erickson最近透露公司目前没有支持任天堂主机的计划。当然,许多人都想看看任天堂如何通过Wii U SDK销售Unity引擎,定价,可供应量,发行选择,这些问题都会是下个月的重要问题。

GameLook报道/Unity Technologies公司开发商关系负责人Tracy Erickson最近透露公司目前没有支持任天堂主机的计划。

“至于任天堂的3DS,这就像Pikmin3还没出来的时候就问Pikmin4的问题,为时太早”,她说。

“Unity和任天堂的合作关系进入了新的层次,我们目前在专注于Wii U。由于这个游戏机是今年发布的,因此时间比较紧迫。虽然我们目前还没有支持任天堂3DS的计划,我们一直都在寻找有意义的平台提供支持,就是开发商需要的,能为开发社区提供机会的平台”。

月初的时候,Unity和任天堂签署了一个许可交易,允许任天堂在其工作室网络,内部和外部使用Unity引擎。

“这个反映是个正常现象,Unity开发商们看到了Wii U的机遇,他们想创新,推动硬件换代,想尝试新事物”,Erickson补充说。

“这些开发商之前从没有开发过主机游戏,或许还没有和任天堂互动过,当然,许多人都想看看任天堂如何通过Wii U SDK销售Unity引擎,定价,可供应量,发行选择,这些问题都会是下个月的重要问题”。

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