Vigil主策:Wii U平台游戏更容易开发

据Vigil主策划Haydn Dalton说,把DarksidersⅡ做成Nintendo Wii U版本已经“出奇的容易”。Dalton解释说THQ的蒙特利尔团队已经在开始为这个平台做大量的工作。DarksidersⅡ是一个将在Wii U上发布的游戏,发布日期是2012年11月18日。

GameLook报道/据Vigil主策划Haydn Dalton说,把DarksidersⅡ做成Nintendo Wii U版本已经“出奇的容易”。Dalton谈了Vigil本身在这方面做的工作。

“从技术上讲,这是最容易开发游戏的平台之一”,Dalton说。“我们把公司核心游戏在该平台测试,耗费的时间非常的少。我们开发Wii U版本的游戏没有大问题,我们只要确定有一个专业制作的团队来做。对于一个新平台来说,为游戏开发Wii U版本非常的简单”。

Dalton解释说THQ的蒙特利尔团队已经在开始为这个平台做大量的工作。

“起初,基础代码部分由我们的内部技术团队处理,但是随着DarksidersⅡ开发的进展,我们把这些代码处理工作转交给了THQ 蒙特利尔的一个独立团队”,Dalton说。“蒙特利尔团队发给我们常规更新和一些关于他们如何把独特的元素应用到Wii U硬件的文件”。

DarksidersⅡ是一个将在Wii U上发布的游戏,发布日期是2012年11月18日。

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