前网易COO詹钟晖创业项目《狂刃》曝光

詹钟晖(叮当)于去年5月宣布离职,当时引起业内人士一片哗然、尤其给网易员工震动很大。时过一年,詹钟晖首款游戏产品《狂刃》正式曝光,并将12月26日启动首次测试。这款产品的特色一句话总结就是“2.5D 八方向格斗竞技网游”

GameLook报道 / 有着10多年网易工作履历的詹钟晖(叮当)于去年5月宣布离职,当时引起业内人士一片哗然、尤其给网易员工震动很大。詹钟晖1999年即加入网易,离职前是网易联合首席运营官,作为职业经理人的詹钟晖在网易的事业达到了顶峰,然而突然离职去向何处?

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据报道,詹钟晖与另一位网易老将吴云洋在广州创办了Ejoy简悦,依然主攻游戏业务,时过一年,詹钟晖的首款游戏产品《狂刃》正式曝光,并将于12月26日启动首次测试。根据该公司官网介绍,在业务模式上,Ejoy简悦将采取自主研发、合作开发、代理运营并重的策略,由此来看,詹钟晖除了自主研发游戏、还保留了代理的后手,这也变相说明,叮当攒了不少现金准备大手笔操办他的创业公司。

回顾一下网易近期的产品路子,无外乎三点 :  拔高游戏美术质量的3D次世代技术导向、核心玩法更侧重PK及动作化、结合行业热点的题材如暗黑风及DOTA。


从詹钟晖《狂刃》这款游戏的创意来看,依然继承了网易游戏对未来客户端网游市场的思考,这款产品的特色一句话总结就是“2.5D 八方向格斗竞技网游”,从画面表现来看,2.5D相比自由视角的3D格斗游戏让玩家更为适应,市面上3D无锁定格斗类网游容易让玩家晕头的毛病一直存在,而“八方向+2.5D”的格斗操控表现,则脱离了横版格斗类游戏的红海竞争,更避开了网易的《斩魂》形成了核心玩法的特色。这样的做法确实找了细分市场,但是否能得到玩家的认可尚有待检验。

对于八方向格斗,有业内人士表示:“锁视角8方向格斗,瞄准目标更困难,很可能因此扩大碰撞面积,或广泛使用远程技能减少近距离格斗动作,反而弱化了打击感。” 确实,对于格斗游戏来说,“近身格斗”是非常重要的。

在其他游戏设计的细节上,《狂刃》的2.5D场景不同于常规的横版格斗游戏的小房间,同时地图中还设有可触发的陷阱。玩家可以利用3D地形来进行格斗,不再是一览无遗的视角、存在视觉上的盲点从而增加了玩家间竞技的战术,这款游戏也加入了10人格斗的大型关卡。

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