Square Enix2012财年收入亏损 CEO辞职

Square Enix今天宣布在截至3月31日的2012财年,该公司收入14.55亿美元,损失1.34亿美元。该公司的问题是,传统主机和PC游戏的销售在不断下滑,但是数字业务销售并没有增长的足够快速来抵消传统领域的损失。运营收入减少是因为该公司主要的主机游戏在北美和欧洲的表现没有达到预期。

GameLook报道/Square Enix今天宣布在截至3月31日的2012财年,该公司收入14.55亿美元,损失1.34亿美元。在上个月,这家日本游戏制作商宣布预计亏损的时候,CEO Yoichi Wada辞职。

该公司的问题是,传统主机和PC游戏的销售在不断下滑,但是数字业务销售并没有增长的足够快速来抵消传统领域的损失。而且,Square Enix重点依靠的游戏,从《古墓丽影》到Sleeping Dogs,都没有取得该公司所预期的销售成绩。在这个方面来说,这家日本公司和很多的同行一样,面临着来自移动和社交游戏的压力,并且在数字分销的转化过程中历尽艰辛。

Square Enix称该公司上一个财年利润为5900万美元,销售收入12.55亿美元。在一个声明中,该公司把运营收入减少归结于“主要主机游戏在北美和欧洲的表现没有达到预期”。

但是,该公司增加了在社交,网页和移动领域的努力。过去的一个财年里,该公司发布了页游Sengoku Ixa,Mobage社交移动网络游戏《最终幻想》系列的Final Fantasy Brigade以及Kaku-San-Sei Millon Arthur。另外,MMORPG游戏Dragon Quest X的表现“相对稳定”。该公司称,智能机和平板游戏增长迅速,但是北美和欧洲市场的主机游戏市场已经“竞争激烈并且具有垄断性”。因此该公司准备进行结构重组以带来新的收入增长点。

该公司称,“集团计划主要向数字娱乐行业进行转型”。这意味着数字娱乐将成为联网性的,而且消费者将在多功能设备上体验更多的游戏内容。

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