GameStick:把移动游戏带向主机玩家群

PlayJam的Sameer Baroova在布莱顿举行的开发商会议的演讲时称,有些移动游戏在电视游戏平台可以获得更好的体验。PlayJam推出Android微主机GameStick的目的就是,把移动平台的游戏带向主机玩家用户群。不过,GameStick是否能够引领电视游戏领域的变革还有待时间的检验。GameStick的发布日期推迟到了8月份,而且还有传言称谷歌也在研发自己的微主机。

GameLook报道/“我并不热衷于推崇Android系统”,PlayJam的Sameer Baroova在布莱顿举行的开发商会议的演讲中说,“但是现在该系统正在变得越来越重要”。

Baroova说,他自己非常讨厌Android设备平台的研发体验,因为该平台的碎片化问题始终是开发商的一个心病,而且他认为Android短期内还不太可能引领游戏业前进。

不过,把Android游戏安装到和电视连接的设备上还是有很多好处的。因为一些移动游戏如果带有游戏手柄的话,体验会好很多。

扩大焦点

“电视是传统的娱乐平台”,Baroova说,“随着游戏平台已经向多个方向开放(比如便携,掌机,PC,移动以及Facebook等平台),电视游戏内容的范围被压缩到了高端游戏领域”。

PlayJam推出Android微主机GameStick的目的就是,把移动平台的游戏质量和广泛的游戏内容带向“只满足于核心游戏”的主机玩家用户群。

“我们推出GameStick的核心目的就是把移动游戏带向目前主机平台的休闲玩家”,他补充说。而且,随着GameStick以及Ouya等微主机的推出,很可能有相当一部分玩家会用微主机下载游戏,而不是他们的Android手机。

但是,移动游戏真的只有在智能机上才能获得最好的体验吗?

控制是关键

“我不会说所有的移动游戏都能在电视游戏平台体验”,Baroova承认说。“如果那样的话,我们(GameStick)将和Android设备一样,发布的时候就可以提供数十万个游戏”。

尽管早期的iOS和Android游戏都是针对触屏控制研发的作品,但移动平台的更新意味着谷歌的操作系统现在也可以和控制器一起带来更好的游戏体验。

“一些早期的iOS和Android游戏是为触屏控制设计的,但是目前有很多的游戏都适合控制器+电视的操作体验”。

“因此,目前有了一个可以让你们的游戏获得更好的体验,甚至更好的销售表现的平台”。

不过,GameStick是否能够引领电视游戏领域的变革还有待时间的检验。GameStick的发布日期推迟到了8月份,而且还有传言称谷歌也在研发自己的微主机。

“所有人都记得谷歌的Nexus Q,谷歌自己的调研预测显示该项目很可能失败”,Baroova说,“但我个人希望谷歌在做一款电视主机,有竞争产品的推出是不错的事”。

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