平板虚拟物品IAP年收入是智能机平台3倍

由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。Magid发现,平板玩家在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。

GameLook报道/平板和智能机平台是增长最快的游戏领域,但似乎平板的增长比智能机更快。由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。

这项在线调查随机抽取了美国地区2400名8岁至64岁之间的用户,据调查发现,69%的平板玩家经常玩游戏,其中31%的玩家购买虚拟物品,平均每个玩家过去12月内的虚拟物品消费为48美元。而在智能机平台,54%的智能机用户玩游戏,只有19%的智能机玩家进行IAP。而且,智能机用户过去一年里的平均虚拟物品方面的消费为32美元。

除了用户习惯的区别之外,平板和智能机平台的游戏用户都在不断的增长。Magid发现,平板游戏玩家达到6100万,同比增长了70%。而在智能机平台,游戏玩家为5400万,同比增长将近50%。

该调查发现,平板玩家在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。在设备占有率方面,Android市场份额继续增长,不过,苹果平台的玩家数量仍然遥遥领先,据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。

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