中国手游获单机手游[吸血牙妹]国内代理

中国手游近日宣布,获得了吸血鬼题材动作手游《吸血牙妹》IOS及安卓版的国内独家代理权。本作抛弃了“传统”移动平台动作游戏中管用的虚拟键盘设定,以直观的滑动手势来控制角色的移动、攻击等操作,同时其吸血鬼题材在国内游戏IP匮乏的环境中显得较为新鲜。

GameLook报道 / 中国手游近日宣布,获得吸血鬼题材动作手游《吸血牙妹》IOS及安卓版的国内独家代理权。这款融合了潜行、策略、闯关元素的游戏将作为中国手游2013年度单机游戏的压轴之作于近期发布。本作抛弃了“传统”移动平台动作游戏中管用的虚拟键盘设定,以直观的滑动手势来控制角色的移动、攻击等操作,同时其吸血鬼题材在国内游戏IP匮乏的环境中显得较为新鲜。

现在的国内游戏市场上,占主要统治地位的还是三国、西游、魔兽等大众题材,游戏玩法依旧是以卡牌类为主。虽然ARPG类产品在2013年下半年随着各家大厂的进驻而开始发力,但在游戏题材上既然跳不出上面的三种题材圈子,且在玩法和操控体验上依然显示出了同质化的趋向。中国手游或是看重了《吸血牙妹》在题材和游戏体验上的新鲜感,同时看到了国内市场中吸血鬼动作游戏这一细分市场的空白和潜力,因此才拿下了该游戏的国内独代权。

目前手游市场中绝大部分的动作类游戏都采用了虚拟摇杆的操控模式,由于移动平台的操控特点,虚拟摇杆这一操控模式在动作游戏中的体验感始终不佳。这也导致了目前市面上较为出名的吸血鬼题材手游中,只诞生了像卡牌类的《热血兄弟》、跑酷类的《Le Vamp》和切水果类的《Bloodmasque》这种“操作简单”的产品。而《吸血牙妹》抛弃了这种“传统”操控模式,采用了直接的滑动手势来实现包括移动、攻击在内的操作,在解放一只手的同时也让游戏体验得到了提升,这种设计的思路值得业内同行来参考。

《吸血牙妹》采用了3D+卡通渲染的画面表现方式,视角锁定为2.5D;由于是以吸血鬼作为主角,游戏中的场景都是黑夜,整体画面风格上比较突出红黑两种色调。游戏讲述了德古拉最小的女儿(主角)为了证明自己有资格成为吸血鬼议员而开始征服世界的旅程。

游戏玩法以闯关为主,通过闯关获取的“红宝石”还可以用来在商店内购买道具或强化技能。《吸血牙妹》采用了滑动手势的控制模式,借由手指的滑动轨迹可以实现直线、曲线等多种移动模式,战斗部分除了施放技能外,像偷袭、吸血之类的都是自行进行的,只要靠近到对方身边就能触发攻击。

游戏中共设有40个关卡,开始的几个关卡支持单机游戏,之后则需要进行联网才能玩到。每个关卡都有一定的限定次数,尝试太多次之后需要等待一段时间的冷却才能再次进入该关卡。

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