App Annie发布11月手游指数报告

最近,App Annie发布了11月手游指数报告。该报告显示:由于多款游戏的强势表现,Gameloft占据了iOS下载榜前十名中的四位;通过《天天酷跑》的成功,腾讯展示了非常强大的收入能力;随着假期季的到来,儿童游戏应用发行商的下载排名再次获得了增长;随着著名游戏品牌续作的发布,知名游戏系列获得了重大成功。

GameLook报道/最近,App Annie发布了11月手游指数报告。该报告显示,Gameloft占据了iOS下载榜前十名中的四位,腾讯展示了非常强大的赢利能力,儿童游戏应用发行商下载排名再次增长,知名游戏系列获得重大成功。

《神偷奶爸》继续推动了Gameloft在iOS下载榜中的排行增长,但令人不可思议的是,该公司的其他三款游戏也同时进入了下载榜前十名,分别是《狂野飙车8:极速凌云》、《雷神:暗黑世界》以及GT Racing 2。这四款游戏帮助Gameloft在iOS游戏发行商下载榜中取得了自7月以来的首次冠军。

中国的发行商腾讯已经在iOS发行商下载榜中占据了非常重要的位置,现在,该公司又进入了11月iOS发行商收入榜前十名。腾讯的收入增长主要来自《天天酷跑》和《欢乐斗地主》。随着微信游戏中心的收人潜力不断被开发,腾讯的收入记录继续刷新,这和LINE以及Kakao通过各自的聊天平台运营游戏获得收入成功的方式类似。

在经历了暑假之后的短暂减缓之后,儿童游戏发行商的下载量在11月获得了爆发式增长。Tiny Piece占据了Google Play发行商下载榜冠军,同时也提升了在iOS发行商下载榜中的位置。Bluebear也首次出现在2013年的iOS发行商下载榜前十名中。儿童游戏发行商们的顶级游戏包括时尚,沙龙以及趣味科技等多项内容。由于暑期儿童游戏获得了惊人的下载表现,所以在假期季之间这类内容非常值得我们关注。

在本月的排行榜中,很多都是之前成功手游的续集,包括《植物大战僵尸2》,《我的会说话的汤姆猫》,《忍着跳跃:屋顶狂奔》,《狂野飙车8:极速凌云》以及GT Racing 2。这些游戏展示了具有知名角色和固定粉丝群给系列游戏带来的优势。

Gameloft是自今年7月份以来,首次占据iOS游戏发行商下载榜排行冠军,除了《神偷奶爸》的持续成功之外,另外三款在10月底到11月之间全球发行的游戏也给这家发行商贡献了不少的力量。该公司的Tank Battles自6月份就开始了测试,11月在100多个国家的iTunes主页获得了推荐,游戏中,玩家们参与McTankerson将军的全球坦克之旅,通过大量的任务击败其他坦克。Gameloft还得益于《狂野飙车8:极速凌云》下载量的增长,主要是因为在11月初该游戏从99美分的价格转向了免费模式。

有两家发行商凭借儿童游戏进入了iOS发行商下载排行榜,因为爱尔兰的儿童游戏发行商和Tiny Piece一起进入了前十名。Bluebear的下载量增长主要得益于10月至11月之间发布的《疯狂剃须》,《剃须的圣诞老人》,《眼科医生》以及《鼻科医生》等游戏。该公司CEO Martin Harte在接受采访时介绍了该公司的成功以及发展前景:

“我们对于《疯狂剃须》和《鼻科医生》的成功感到高兴,这是建立在公司的早期成功之上的,同时也反应了我们团队创作产品的质量。我们倾听用户们的需求并且强调质量和创新。在11月,我们的辛勤工作开始有了回报,我们讲继续致力于为儿童和休闲玩家们研发付费互动游戏,我们有非常优秀的产品线,随着我们对成功核心团队扩张计划的继续,我们对未来感到十分期待”,Martin Harte说。

儿童游戏发行商Tiny Piece取得了继2013年6月份以来的首次Google Play游戏发行商下载榜冠军位置。该公司的下载增长主要来自于近期发布的儿童游戏,包括Baby Pet Vet Doctor,Baby Spa & Hair Salon,Pets Nail Salon以及Halloween SPA。其中三款游戏都是今年六月游戏指数榜中出现过的内容,分别是时尚,沙龙以及趣味科技。

随着《植物大战僵尸2》登陆Android平台,以及两款Monopoly主题的游戏发布,EA在2013年11月的Google Play发行商游戏下载量排行榜中获得了强势增长。EA和孩之宝合作发布了Monopoly Slots和Monopoly Bingo,两款游戏都是在9月份进入测试的,这也是知名IP对于手游重要性的表现。

10月份的游戏指数中,腾讯就展示了中国手游市场在iOS游戏下载量快速增长方面的潜力。而在11月,腾讯通过游戏收人的增长,成功进入了iOS发行商收入榜前十名。该公司的游戏收人大多数来子横版跑酷游戏《天天酷跑》(WeRun)以及《欢乐斗地主》的收人增长。《欢乐斗地主》是一款流行的中国扑克牌游戏,最初发布于2013年8月份,但直到10月进入了腾讯的微信游戏平台才获得大量增长。腾讯游戏成功主要得益于微信平台社交参与度的病毒传播。

一直占据着iOS发行商收入榜冠军的Supercell在11月进入了Google Play发行商收入榜前十名。这主要得益于该公司在10月份发布了Google Play版本的Clash Of Clans,并且在11月取得了继续的增长。

在庆祝LINE Game的同时,该公司进入了Google Play发行商收入榜前五名,据该公司偷了,LINE平台目前共有19款游戏,运营一年获得了超过2.2亿次下载,作为庆祝活动的一部分,玩家们可以通过下载LINE Pop获得原创的LINE表情,这个活动也为LINE在11月的游戏下载量带来了贡献,随着11月底和12月初一系列游戏的发布,LINE Game明年的前景一片光明。

一系列的新游戏进入了11月iOS下载榜。Outfit 7通过娱乐应用《会说话的汤姆猫》获得了巨大成功,在11月,该发行商通过发布《我的会说话的汤姆猫》再次获得了成功,新的游戏中,玩家们被给予的是一个小汤姆猫,可以随着它的成长进行玩耍。

尽管在11月底才发布,但《笨拙忍着》依然进入了11月游戏指数报告。和《我的会说话的汤姆猫》一样,该游戏也专注于培养虚拟角色,不过该游戏的忍着是采用了新的模拟引擎技术。

另一个进入iOS下载榜前十名的新游戏是GT Racing 2。这是Gameloft旗下GT Racing系列的第二款游戏。随着10月底《雷神:暗黑世界》的发布,Gameloft在iOS游戏下载前十名里占据了4个位置,包括两款授权的流行电影改编游戏。

孩之宝的《忍着跳跃:屋顶狂奔》也是在10月底发布的,这是《忍着跳跃》系列跑酷手游的第二部,该游戏采取了和原作不同的玩法,从竖向跑酷转成了横版跑酷。

《植物大战僵尸2》是10月底发布到Google Play的,比iOS版本发布晚了三个月。11月,该游戏进入了Google Play下载榜前五名,还在很多国家的Google Play主页获得了一个月的推广。

《我的会说话的汤姆猫》发布首月获得了非常大的成功,同时进入了iOS和Google Play游戏下载榜前十名。

《天天酷跑》在上个月就占据了iOS游戏下载榜冠军位置,而到了11月,这款来子腾讯的横版跑酷手游获得了非常好的收人表现,进入了iOS游戏收入榜前十名。

已经在一年前发布了iOS版本的Clash Of Clans也在10月份发布了Android版本,该游戏发布首月表现良好,11月收人增长表现优异,这是为数不多的能够同时在美国和日本地区获得跨平台收人成功的游戏之一。随着Google Play版本的强势表现以及圣诞更新活动的退出,Clash Of Clans毫无疑问可以为自己的2013画上一个完美的句号。

Kakao继续成为韩国最强势的游戏平台之一,也成为了发行商们向该地区扩张的重要合作平台。Pokopang之前曾在日本地区获得了很大的成功,通过10月份发布到Kakao平台,该游戏在韩国Google Play的收入获得了大量增长。

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