LOL插件换肤“被下架”:谁受伤,谁获益?

5月8日,某国内知名《英雄联盟》第三方辅助工具发表公告称,其工具中的本地换肤功能将于近期下线:“希望大家日后购买官方皮肤,支持自己喜爱的游戏。”据该辅助工具项目组成员爆料称,这次紧急下线换肤功能,是因为腾讯高层与其公司高层进行了较为强硬的交涉。LOL辅助工具,到底是怎么样的存在?而第三方辅助工具的本地换肤功能“被下架”又伤害了谁?

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道 / 5月8日,某国内知名《英雄联盟》第三方辅助工具发表公告称,其工具中的本地换肤功能将于近期下线:“希望大家日后购买官方皮肤,支持自己喜爱的游戏。”消息一出,引得无数玩家感叹“再也不能自我安慰”了。

LOL第三方本地换肤即将成为历史

据了解,该辅助工具上线后一直遭到官方诟病,不仅因其换肤功能有可能影响国服《英雄联盟》皮肤的销量,更因为其中的“无限视距”、“野怪计时”等功能在很大程度上破坏了游戏平衡,对于不使用辅助工具的玩家而言是一种绑架。据该辅助工具项目组成员爆料称,这次紧急下线换肤功能,是因为腾讯高层与其公司高层进行了较为强硬的交涉,虽然尚未到通过法律途径解决的地步,但该公司仍做出了让步。

不过有意思的是,腾讯自己也曾在LOL国服中推出过官方辅助工具,而官方辅助工具同样提供了“野怪计时”、“大招计时”等“破坏平衡”的功能。连官方都要“跟疯”的LOL辅助工具,到底是怎么样的存在?而第三方辅助工具的本地换肤功能“被下架”又伤害了谁?

LOL插件的流行原因:“小学生”与屌丝众多

熟悉LOL的玩家都知道,LOL开始火的时候正是2011年。而在此前最火的MOBA“地图”DOTA中,个人操作的重要性几乎完胜团队合作,因此不少老玩家在团队重要性大大高于个人能力的LOL中感到了一种“无所适从”:为毛我一身神装还被对面一群小朋友给碾压了?而对于被大量免费网游培养过的MOBA新手来说,LOL同样是一个非常陌生的“冲了钱也不牛B”的游戏。基于这种用户状况,导致了LOL初期小白无数的游戏环境。

面对这么多英雄,新手难免会迷茫

另一方面,LOL因其其完全免费的游戏内容赢得了玩家的喜爱,而在获得游戏乐趣之上,不少玩家也对“皮肤”这一付费资源产生了兴趣。不过动则50元左右的皮肤对于屌丝玩家来说是有点小贵的,一个两个还可以接受,十个八个那就实在是有点吃力了。而面对LOL中超过100个英雄,全皮肤对相当多的玩家来说只是一种奢望。

基于以上这两点,LOL辅助工具的出现只是一个时间问题。本次中枪的第三方辅助工具于2011年5月上线,而其最大的亮点就是支持“野怪计时”等功能和本地换肤。而在该辅助工具之后,国内同期又出现了数款LO辅助工具;虽然会面临着诸如盗号的风险,但对于很多完全不付费的玩家来说,盗号与否还真的不是很在意:反正没花钱。

有需求,就有市场,在LOL辅助工具这一块儿上,这个理论再次得到了印证。

腾讯对待LOL辅助工具的态度:默认、“参与竞争”和“清场进行中”

虽然LOL辅助工具提供的部分功能有破坏游戏平衡之嫌,但不可否认的是,正是这些辅助工具的出现让LOL的上手难度大大降低;从这个角度来看,这些辅助工具还是LOL快速火遍中国的助力之一。或许是基于这种原因,腾讯此前对于LOL辅助工具的态度一直是“默认存在”。

不可否认的是,第三方辅助工具是LOL大火的一大助力

这种情况在腾讯要力推自家的QT语音时发生了变化,由于一些LOL辅助工具还顺便和某些语音交流软件进行了捆绑推荐,因此在QT推出之前,绝大多数的LOL玩家都会选择“某语音软件”进行语音交流。而在QT正式推出后的一段时间内,腾讯也曾推出过活动来鼓励玩家在玩LOL时使用QT语音,但效果一般。之后看不下去的腾讯终于“放大招”,直接把QT作为内置语音交流工具植入到了游戏中,这才完成了QT在LOL中的垄断,也借此将QT语音真正地推广开来。

时间到进入2014年,随着以《DOTA2》为代表的一波MOBA类产品的出现,LOL用户数量增长放缓,同时在线游戏人数也呈现稳定态势。在这种情况下,继续指望第三方辅助工具为游戏继续吸引用户显得不再靠谱,而第三方工具提供的本地换肤功能让一大批可能会小额付费的屌丝用户“被流失”。在这种情况下,腾讯自己终于在2014年初推出了官方辅助工具;结合此次该第三方辅助工具的本地换肤功能被下架,同时依照腾讯一向的作风来看,或许又一场辅助工具的“清场”已经在进行之中了。

本地换肤被下架伤害了谁?谁又在其中获益?

相信不少玩家在听闻换肤功能即将下架的消息时,第一个反应是“不是吧”,接下来就是咒骂腾讯的节奏。可以肯定的是,这部分玩家绝大多数都是此前完全不付费、且用惯了第三方辅助工具享受付费皮肤资源的用户;而此次本地换肤“被下架”最大的伤害对象,也就是这批玩家。

用免费皮肤是很爽,但没人买皮肤的话,服务器怎么维护?

当然了,有人受损失,就会有其他人获利。进过这次本地换肤被下架之后,腾讯毫无疑问地是最大的获利方:只要是一个忠诚度不错的玩家,即便是屌丝,同样具备小额的消费能力。而基于LOL的游戏设计和消费点,这些“长尾”用户的再度回归显然能带动LOL整体收入的上升。

此外,另一个获利者就是原先在游戏中付费的玩家。虽然可能不少付费玩家都不在乎这一点,但事实上,此前使用第三方辅助工具的玩家,在启动了本地换肤功能后,获得的是同付费玩家一样的游戏体验——这种情况显然是不符合商品社会的规则。而在本地换肤被下架后,付费玩家再也不会因为遇到一些逗B玩家炫耀第三方工具中的全皮肤而产生落差感了。

后记

此次LOL插件换肤功能遭下架,某种程度来看正是一种正面的“整顿”。即便无数屌丝玩家称再也不能“自我安慰”了,但需要注意的是,皮肤这种资源本身就是为付费玩家而准备的,因此不付费而获得付费体验这件事和“闷在家玩盗版游戏”的性质其实是一样的:都在免费享受付费内容。

好大一群“肥羊”啊!

随着中国游戏市场的日趋规范,规范化的游戏收费制度理应被市场所贯彻。游戏在提供免费游戏内容的同时,在不影响平衡的情况下进行道具收费,对游戏商而言本身就是无可非议的一件事,而这种付费选择对于玩家来说也已经足够“民主”了。因此即便腾讯一直被游戏玩家所吐槽,但不得不说在这件事上,腾讯演出的是一出“良心游戏捍卫自身利益”的桥段。

但从另一方面来看,在LOL玩家数量趋于稳定的背景下,腾讯此举也可以被解读为是要真正开始“挖掘用户”的信号。毕竟LOL最大的收入来源就是出售皮肤,只要把玩家获取皮肤的途径从第三方辅助工具转回到官方购买上,那显然能带来不少的创收。有小道消息称,之所以会要求第三方辅助工具下架本地换肤,是出于LOL今年的业绩压力所致。当然了,这种流言听听也就罢了,当不得真;但从以后想要皮肤只能花钱的态势来看,LOL这头肥羊或许确实是到了“待宰”的阶段。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/05/159944

关注微信