《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测

时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。

GameLook报道 / 时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。

发布会现场,网易游戏副总裁王怡致辞,他说:“一款好的产品离不开独居匠心的制作人,2年前也正是看中了《影之刃》制作人梁其伟对游戏的执着于热爱,才达成了合作。

做好的游戏不要忽略用户的诉求

《影之刃》于8月获得德国科隆游戏展“最佳移动游戏”提名,成为全球游戏三大权威展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳的中国游戏。《影之刃》参展消息公开时,遭到国内很多玩家的吐槽,此次《影之刃》研发商灵游坊的CEO梁其伟以“被掩埋的正能量”为主题分析解答了中国市场的疑问和玩家为什么会对国产游戏失去信心。

他表示:流氓才赖玩家品味,明白人会看绝对品质。国内厂商在做游戏的时候往往以自己的标准来代表玩家的需求,但实际上中国玩家真正的乐趣、审美和文化品位的追求被厂商理所当然的设想成不存在或者不重要的东西。“有国外厂商创作的精品,并未针对’中国特色’进行制作的文化产品,仍然在中国占据着各自领域口碑、流行度和知名度的最高地位。”

同时,梁其伟提出《影之刃》的核心态度,做一款与国内风气无关,成熟论调无关,经验主义无关,市场捷径无关的,普通的好游戏。其表示《影之刃》系列将会持续做下去。

游戏内容互通 力推《影之刃》

《影之刃》以中国式水墨画风表现武林江湖,在2D横版的基础上采用了原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本动作演出效果的基本玩法。玩家可从数十种招式中自由搭配,组成2条连招链,可以自由配合普攻、闪避、格挡与浮空跳跃,用快节奏连招杀掉每一个眼前的敌人。玩家可以选择与其他人携手战斗,还可以进行PK对战。

网易代理的《忍者必须死2》开发公司CEO陆叶青现场宣布,游戏的最新版本将与《影之刃》携手,互通游戏内容,共享礼包福利等。

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