按时间归档:2014年
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“小品”如何快速上位?且看《100回合勇者》
如果说2013年的中国手游市场还是众多厂商“八仙过海,各显神通”的态势,那2014年随着各路大玩家的纷纷入场,中国手游市场或许会进入“群雄逐鹿”的阶段。在众多“大鱼”包围的下,国内的中小开发团队要以怎样的产品来突围?今天笔者要介绍的这款由吉田浩太郎制作、ritterz发行,堪称“快速上位”的日本“小品级”RPG手游《100回合勇者》或许能带给业内同学一些启示。
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King获Candy商标 开始大规模维权
今年的1月15日,美国专利局通过了King公司的申请,Candy Crush Saga开发商成功获得了Candy商标专利。无论是Google Play还是App Store,成功作品总是众多开发商山寨的对象,如果在谷歌的Google Play市场搜索candy,你可以找到大量的带有改名字的游戏,而且其中大多数都是和King公司的游戏玩法类似,现在,King公司了手中有了专利法赋予的维权依据,可以对众多的侵权产品进行打击。
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2013全球卡牌游戏市场规模达到41亿美元
卡牌游戏41亿美元的市场一直是游戏开发商们的重点关注对象。卡牌类手游最初在日本市场爆发,随后在欧美市场迅速扩散。数字卡牌游戏市场和其他任何游戏类别都不一样,而且需要对用户群和增长机遇有充分了解。卡牌游戏在2013年出现了新的变化,比如复合型卡牌游戏《智龙迷城》获得了持续成功。
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友盟:手游玩家整体口味偏“轻”
2013年8月,中国游戏用户MAU比2012年同期增长了4.5倍,高于同期中国移动互联网活跃设备增长率。中国游戏市场依然处在高速增长的时期,市场潜力巨大。而按照友盟统计截止至2013年第3季度中国智能终端设备已达5.9亿。
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梦想手游梅孝龙:2014年将发行近20款产品
对于梦想手游今年的发行计划,梅孝龙表示,梦想手游计划2014年将发行近20款手游产品,产品从题材、类型上囊括武侠、西游、卡牌、ARPG等。对于iOS和安卓两大平台的发行,梦想手游的思路和模式是非常开放的,可以是两大平台自己独立发行,也可以是联合有实力的大发行商同时发行。
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2013年CF收入9.57亿美元 LOL 6.24亿美元
最近,SuperData发布了最新的12月数字游戏销售报告。腾讯通过《穿越火线》和《英雄联盟》两款游戏的年收入达到了15.81亿美元,Nexon三款游戏的年收入加起来是8亿美元,《坦克世界》的年收入达到了3.72亿美元,NCSoft公司的LineageⅠ至今已经是发布的第14年,并且继续为该公司带来不错的收入,位居免费游戏收入榜第6,年收入达到2.57亿美元。
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节日营销“潮起” 飞流[全民斗三国]今日内测
随着马年春节的日渐临近,各种利用节日经济效应进行推广的活动纷纷出炉,正当火热的手游市场自然不会不来凑这个热闹。今天(1月21日),由腾讯游戏极光工作室开发、飞流代理的群英战式手游《全民斗三国》正式开启内测;与此同时,飞流也趁节日商机同步启动了游戏的贺岁推广计划,并邀请到了周韦彤拍摄了宣传海报;而在1月16日,该游戏的同名微电影已经上映。
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页游开服数据总结(1.13—1.19)
本周排名前三的游戏:《大闹天宫OL》、《烈焰》、《武易》,开服总数为676组,占榜单开服总数的53%。《烈焰》本周开服呈涨势,但其排名仍落后《大闹天宫OL》一名,本周《大闹天宫OL》开服领先《烈焰》近40组。《武易》本周排名虽未发生变化,但其开服数较上周少了13组,且其在主推平台占比有所下降。
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热酷千万投资《找你妹3》开发商:纠纷升级
热酷与《找你妹》开发商云中游公司的代理权纠纷再度升级,今日,手游发行商热酷游戏宣布,投资《找你妹3》研发商体验派工作室,投资金额达千万。《找你妹3》于2014年1月17日在360平台和豌豆荚联合首发,而在同日云中游公司在百度91推出了《找你妹2》,纠纷双方已不限于扣合同条款、而直接采用了同名产品对攻的方式争抢用户。
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王勇辞去DeNA中国CEO职务:任宜接任
DeNA中国CEO王勇今日发出对全体员工邮件,宣布其将于1月底正式辞去DeNA中国CEO一职,“展开人生的下一个旅程”,而据王勇的透露,DeNA中国新任CEO最终确认由任宜接任。王勇担任DeNA中国CEO一职长达5年之久,其完整的经历了日本移动社交游戏平台DeNA进入中国市场坎坷的全过程。
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Game Of War连续4月居美iPhone收入前十
Machine Zone在2013年7月发布的免费MMO手游Game Of War:Fire Age虽然下载包不到40MB,而且Machine Zone用了80个人进行研发(公司当时总人数95),研发周期超过了19个月,不过该游戏为Machine Zone带来了非常好的成绩,自发布以来,该游戏最高曾在81个国家的iPhone收入榜占据前十名,截至发稿为止,Game Of War:Fire Age已经连续4个多月保持在美国iPhone收入榜前十名。
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蓝港在线完成C轮8000万美元融资
蓝港在线正式透露公司已完成最新一轮融资,总规模8000万美元,蓝港计划在2014年发布10款移动游戏产品,其中过半为自主研发游戏产品。王峰坦言,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。
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[超级经纪人]安卓版首发:“泛娱乐”前景广阔
今天,滚石移动旗下手游《超级经纪人》安卓版正式首发,这或标志着滚石移动正式进军手游领域。而借助滚石旗下超强的娱乐领域资源,本作的明星宣传团阵容包括季声珊、女歌手王麟、刘烨、熊胡杰等等。如此契合游戏主题、具有知名热度且大规模的明星代言推广手段,放眼国内游戏市场上,或许还真的只有像滚石移动这样的娱乐大厂才能办的出来。而这或预示着未来“泛娱乐”产业的广阔前景。
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中国移动游戏基地手游业务2014年展望
上周,中国移动游戏基地(以下简称基地)主办的泛游戏联盟峰会在南京召开,会议公布了许多2013年移动游戏基地的数据,且公布了许多2014年的政策。
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盛大“牵手”SE社《魔物狩猎者》今日首测
由SE开发、盛大游戏代理的卡牌RPG手游《魔物狩猎者》将于今日正式开启国服限量删档首测,据悉由于App Store的审核问题,本次测试仅针对安卓平台,而后续的不限量公测将是安卓和IOS双版本。此外,盛大游戏也正式公布与SE社达成战略合作,这或意味着未来会有更多来自“手游大厂”的作品通过盛大游戏的渠道进入国内市场。
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温瑞安亲笔题名 《四大萌捕》获正版授权
随着2013年中国游戏市场发生的一系列“正版维权”事件,“正版”的概念就像一夜春风一样深入了业内人士的心。今天(1月20日),游族网络正式公布旗下2014年首款手游《四大萌捕》获得温瑞安武侠名著《四大名捕会京师》的正版授权,这也是国内手游市场上除了金庸系(还有盗版)外的第二个正版武侠系列IP。据悉,本作作为温瑞安手游开山之作,得到了温瑞安先生的亲笔题名。
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中科院热血推出国产手机操作系统COS
上周,中国科学院软件研究所与上海联彤联合发布了具有自主知识产权的操作系统COS,COS可广泛应用于个人电脑、智能掌上终端、机顶盒、智能家电等领域。该款系统基于Linux闭源,引起程序猿界的质疑:基于Linux开发的COS采用闭源,是否违反了GPL协议?应用方面,COS支持跨平台的 HTML 5 网络应用与游戏,同时COS可以加载第三方的虚拟机,运行Java应用程序,“应用程序已经超过10万种”
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小品炖出大作味 《非常跳跃2》“上位”IOS
如今手游市场上流行的跑酷类游戏,其游戏流程几乎都是“一条龙”式的体验——从开始到结束之间玩家不得不一直在不停地跟着角色跑。而由加拿大游戏团体Get Set Games开发的《非常跳跃》(Mega Jump)以其独特的“跳跃式”玩法打破了传统跑酷类产品玩法的规则,营造出一种“可控”所带来的乐趣。