Gear VR年底前发布:卡马克谈手游VR设备

在虚拟现实领域,Oculus VR是走在最前列的,但该公司最近也在为移动设备提供虚拟现实解决方案。在本周的GDC大会上,该公司的CTO约翰·卡马克解释了他为何如此关注移动平台VR项目的原因。

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GameLook报道/在虚拟现实领域,Oculus VR是走在最前列的,但该公司最近也在为移动设备提供虚拟现实解决方案。在本周的GDC大会上,该公司的CTO约翰·卡马克解释了他为何如此关注移动平台VR项目的原因。

约翰·卡马克于2013年加入Oculus VR,在此之前,他一直从事游戏研发,曾共同创建了idSoftware,被称为‘FPS游戏之父’。在加入Oculus之后,他的大多数事件都在与三星合作寻找移动设备的虚拟现实解决方案。对于爱好者们来说,可能这只是虚拟现实设备的一个分支,但卡马克却并不这么认为。他认为最终版本的虚拟现实设备更应该像三星的Gear VR,而不是Oculus Rift。

他在GDC大会演讲期间说,“PC和主机游戏设备都不可能达到数十亿用户。未来对虚拟现实感兴趣的人数会让我们惊讶,他们之所以关注,是因为很多方面,但最终他们会看到该平台的游戏,我坚信移动平台是虚拟现实设备的一个重要方向。”卡马克解释说,他并不是那种经常鼓吹新技术未来影响力的人,但在VR设备方面,简直是停不下来。他举例说,自己的祖母就通过手机用Gear VR拍了360度全景图片。

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卡马克随后还解释了第一个移动版本的诞生过程。Oculus公司CEO Brendan Iribe曾为了Oculus Rift设备的显示器去韩国和三星洽淡,他们达成了合作意向,但三星当时在为手机做头戴设备,他们希望Oculus给予帮助,卡马克了解之后发现,当时三星做的东西和玩具的差距并不大,也就是说,最初的三星Gear VR问题很大。

卡马克说,“三星当时的设备基本上所有东西都做的不对,甚至还达不到DK1水平的虚拟现实效果。当你看到有的公司产品做的不对的时候,就会特别希望帮他们做好,我知道他们做的不好,但我可以帮助他们。”

其实,正是因为可以把三星的创意变成真正的虚拟现实设备,卡马克才决定和该公司全力合作。这个项目是需要些时间的,而且可能推出之后就会产生较大的影响力。他说,“我们当时就决定开始合作,在前6个月之内,我只是做软件。三星希望能够立即量产,所以这样的需求导致了两家公司的关系一度比较紧张。”

Oculus担心的是设备的表现,正如卡马克所说的一样,如果推出太糟糕的VR设备,那么这个潜在的新行业可能就被毁了。为了满足两家公司的需求,最后他们决定把第一个版本的Gear VR称为‘创新版’,卡马克承认说,Oculus的很多人希望把这个版本称为‘开发者版’,但三星之前从来没有发布过SDK。而且,创新版也表达了同样的含义:这个版本并不是真正的消费者版本。

但是,在Gear VR推出了相当长一段时间之后,Oculus发现该设备已经有了不错的表现。他说,“人们的反应比我们之前预测的好很多。”所以Oculus公司觉得,在真正推出最终版的产品之前,你并不一定非要做到十全十美,卡马克透露,目前Oculus和三星正在努力研发消费者版本的Gear VR,并且将会在2015年底之前发布。

现在,关键的是要看开发者们是否愿意为其创作内容,三星和Oculus承诺将会给Gear VR和Galaxy智能机一样高的推广待遇,也就是说,两家公司会推出大量的商业活动和其他类型的市场营销手段。因此在消费者版本发布之时,该系统最佳的游戏将会获得两家公司的全力推广。

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