COLOPL一季度营收8.6亿元 利润率达48%

日本著名手游公司COLOPL今天(4月30日)公布了其最新一季的财报,数据显示2015年第一季度(1月~3月)COLOPL营收165.6亿日元、同比增长34%,营业利润为79.56亿日元、同比增长49.4%,净利润为47.27亿日元、同比增长56.8%。值得注意的是一季度COLOPL的营业利润率达48%,创造公司历史新高。

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GameLook报道/ 日本著名手游公司COLOPL今天(4月30日)公布了其最新一季的财报,数据显示2015年第一季度(1月~3月)COLOPL营收165.6亿日元、同比增长34%,营业利润为79.56亿日元、同比增长49.4%,净利润为47.27亿日元、同比增长56.8%。值得注意的是一季度COLOPL的营业利润率达48%,创造公司历史新高。

*汇率按照2015年4月30日10时100日元=5.21人民币进行计算。

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COLOPL财报数据

财报数据显示2015年第一季度(1月~3月)COLOPL营收165.6亿日元(约8.62亿人民币)、同比增长34%,营业利润为79.56亿日元(约4.14亿人民币)、同比增长49.4%,净利润为47.27亿日元(约2.46亿人民币)、同比增长56.8%。

COLOPL在财报说明资料中表示,每年的第一季度(1~3月)都是COLOPL的低谷。在这样的背景下COLOPL仍然能够做到营收、营业利润双双出现环比增长,这表明COLOPL新推出的3款产品(《东京娱乐城》、《战斗少女高校》、《喧闹都市》)比预想地要更早产生收入。同时,由于该季度广告费用的有效控制,营业利润率达到48%,这也是过去2年多来的最高值。

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营业利润率为过去2年来最高

GameLook以前曾经在文章中提到过,COLOPL是日本手游行业中产品收入结构最健康的公司,这话要怎么理解呢?我们来看下面这张图。

2015年第一季度COLOPL的营收中,2012年上架产品所占比例从15%下降到12%、2013年上架产品收入占比从42%下降到35%、2014年上架产品收入占比从37%上升到47%、2015年商检产品收入占比也达到了1%,这表示COLOPL的产品收入呈现规律性转移,并且新推出的产品也都能有效实现收益。

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COLOPL产品收入结构

财报中还提到,目前COLOPL还有8款产品正在开发中,其中有3款为动作游戏、4款为运动类游戏、1款为位置类游戏。在接下来的第二季度,COLOPL的重心将主要放在一季度新推出的3款产品以及最近在国内上架的国服《白猫计划》上。

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