[以撒的结合]iOS版被拒:因为有暴力倾向
日前,手游发行商Nicalis在官方Twitter中吐槽称,《以撒的结合》手游版的提交申请遭到了苹果公司的拒绝,理由是‘游戏内容有暴力倾向、少儿不宜’,该公司创始人Tyrone Rodriguez也在自己的Twitter中表示被拒的解释太牵强,因为《行尸走肉》这样的游戏都已经在苹果的iOS发布了三年多。
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Gamelook报道/日前,手游发行商Nicalis在官方Twitter中吐槽称,《以撒的结合(The Binding of Isaac)》手游版的提交申请遭到了苹果公司的拒绝,理由是‘游戏内容有暴力倾向、少儿不宜’,该公司创始人Tyrone Rodriguez也在自己的Twitter中表示被拒的解释太牵强,因为《行尸走肉》这样的游戏都已经在苹果的iOS发布了三年多。
Gamelook此前曾经对《以撒的结合》这款游戏以及其开发背后的故事都进行过介绍,原作由《超级食肉男孩》创始人Edmund McMillen和Florian Himsl两人共同打造,原版研发用时3个月,在2011年11月发布于PC平台,当时获得了欧美业内一致好评,而且18个月就卖出了200万套,获得了3000万美元以上的收入,随后在2014年底又推出了《以撒的结合:重生》。
《以撒的结合》是一款2D冒险RPG,在游戏中,玩家扮演一个小男孩以撒,他的母亲精神出现了异常,认为来自上帝的声音让她杀掉自己的儿子献祭,玩家需要尽力逃出房间,除了打败怪兽之外,还需要战胜自己的恐惧与不安。PC版大获成功之后,开发者还制作了主机版本,也都取得了不错的成绩。据悉,iOS版本用了更久的时间制作,但被苹果拒绝之后,意味着该游戏还需要进行内容的调整才能通过。
Nicalis在Twitter中说,“苹果到底是怎么回事?拒绝的理由?‘你的应用包含了暴力倾向的内容或者功能,或者有虐童倾向,这在App Store是不被允许的’。”随后,他还在Twitter中表示,《行尸走肉》的iOS版已经推出三年了,但却没有任何问题。当然,至于苹果公司是否采取了双重标准,我们现在还不能得出结论,因为《行尸走肉》的手游版本其实是进行了很多可以修改的,而我们对《以撒的结合》手游版尚未了解更多的内容。
在众多被苹果拒绝的游戏中,其实《以撒的结合》并不特别,2014年12月,Lucas Pope的《Papers Please》因为裸露内容而被拒,违反了苹果App Store的明文规定,性教育游戏HappyPlayTime也因为同样的原因而被拒绝。另外,Molleindustria的《Phone Story》也曾因为暴力倾向和虐童问题而被拒绝。
其实,即便是《以撒的结合》本身,也已经不是第一次被游戏平台所拒绝,早在2012年,该游戏就在准备发布到3DS平台的时候被拒,任天堂当时给出的理由是使用大量宗教名,开发者经过了多次修改,直到2014年才通过了审核,同样的问题也曾出现在其他平台,大多数都是开发者被迫进行内容改动。
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