高职院校明年可开设电竞专业 授大专学历

昨日,教育部职业教育与成人教育司发出了“2017年高等职业学校 拟招生专业申报工作的通知”,在这则通知的附件中,教育部新增补了13个新设专业,这其中赫然出现了“电子竞技运动与管理”专业,专业分类为体育类,根据通知表述,2017年开始将正式执行。

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GameLook报道/2003年11月,国家体育总局正式将电子竞技列为我国第99个体育项目,十余年过去,电子竞技产业仍在为获得社会大众认可和谋求生存发展的道路上努力着。

目前来看,电竞行业十多年的推广和努力没有白费,随着LOL、DOTA以及暴雪产品多年来的流行,以及各大直播平台的强力推广,电竞游戏已渐成普通百姓稀松平常的娱乐产品,而当前电竞行业的火爆也迎来了教育行业的关注。

昨日,教育部职业教育与成人教育司发出了“2017年高等职业学校 拟招生专业申报工作的通知”,在这则通知的附件中,教育部新增补了13个新设专业,这其中赫然出现了“电子竞技运动与管理”专业,专业分类为体育类,根据通知表述,2017年开始将正式执行。

这意味着从2017年开始,中国将首次出现就读于电子竞技专业的大学生、学满3年后还将发给国家承认的大专学历证书。

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gamelook从教育部官网上的表述来看,教育部新专业的设立依据主要依靠大专院校给出的“建议”,从流程上来看,此次教育部设立电竞专业逻辑上是已有部分高职院校有意拓展电竞教育领域。

目前国内能设立电竞专业的院校还停留在高职院校的范畴,因此短时间内不会出现“电竞专业本科生”,而中国第一届有学位的电竞毕业生将在2020年诞生。

百科上对高职院校定位的解释是,相对于普通高等教育培养学术型人才而言,高等职业教育偏重于培养高等技术应用型人才,高职在大陆主要是专科层次,目标是实用化,是在完全中等教育的基础上培养出一批具有大学知识,而又有一定专业技术和技能的人才,其知识的讲授是以能用为度,实用为本。

那么电竞专业如何教才能称之为实用?教材谁来写、怎么写?这是一个颇难解释的问题,同时未来学生就业上,毕业后是否能被俱乐部最终聘用也是一个悬而未决的问题,是当选手?当教练?当管理人员?gamelook很难想象这样流水线生产出来的电竞毕业生能安置在怎样的工作岗位。

据gamelook在教育部的查询结果来看,目前国内高职教育体系中,已设立游戏专业的高职院校数量已达到了40家,而在本科乃至研究生教育方面,国内八大美术学院都以开设美术方向的游戏专业,同时社会上还有大量的培训机构开设了游戏美术培训课程,这些院校、机构广泛设立游戏专业确实为行业输送了大量的美术设计人员。

随着电竞成为新的专科教育学科,未来中国的教育产业将更进一步与游戏业结合,只是如何做到匹配游戏产业的需求、培养出具备动手能力、创新能力的合格毕业生,相信还有很长的一段路要走。

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