不止80后,魂斗罗可能还会是00后心中的一代经典

由KONAMI和腾讯天美工作室联合研发的横版动作射击手游《魂斗罗:归来》自6月6号开启不删档测试以来,已经取得了免费榜第一畅销榜第四的战绩。这款缔造了横版射击游戏传奇的游戏,终于完成了时隔三十年的再度登顶。

《魂斗罗:归来》正在重演30年前的传奇,也许又将影响一代人。

 免费榜第一畅销榜第四,《魂斗罗:归来》完成了时隔三十年的再度登顶

由KONAMI和腾讯天美工作室联合研发的横版动作射击手游《魂斗罗:归来》自6月6号开启不删档测试以来,已经取得了免费榜第一畅销榜第四的战绩。这款缔造了横版射击游戏传奇的游戏,终于完成了时隔三十年的再度登顶。

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回忆、友情与红蓝小人的历险

对于国内玩家,尤其是八零后玩家来说,“魂斗罗”三个字所代表的绝不仅仅是一款受欢迎的游戏。1987年魂斗罗初代诞生,随着FC漂洋过海进军大陆市场。也许就连中里伸也都没有想到,这款最初被认为是《赤色要塞》升级版的游戏,能在大洋彼岸的国度收获如此之高的人气:无关年龄无关性别,玩家们操作着兰斯和比尔这对红蓝小人踏上了一次又一次的冒险征程。而这些或激烈或幽默的冒险征程,在最后都成为了铭刻着鲜明印记的回忆碎片,并和玩家们一道见证了升学毕业工作乃至结婚生子等人生阶段。

“小时候我爸很忙,和他一起打魂斗罗是我最快乐的时光”“发小技术差,也不知道偷了我多少条命”“当初一起玩的同学,早就天南海北各安一方了”

很少有游戏能像魂斗罗这样,在作品本身之外承载着海量的故事与回忆。即便大多数回忆与故事中的主角已经褪去了青涩踏入社会,但只需要一点契机,那些有关童年、亲情与友情的记忆便会被再度点燃。

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本就未曾褪色的回忆,将会变得更加色彩斑斓

作为魂斗罗系列的正统续作,《魂斗罗:归来》在KONAMI与腾讯两大游戏巨头的联手打造下给了玩家不少的惊喜。伴随着熟悉的BGM,玩家们发现那些有关游戏有关童年有关种种情感的回忆,正在变得愈加色彩斑斓。

“还记得那个触手怪吗?它又回来了”

早在FC版魂斗罗风靡的时代,人设特点鲜明且极具冲击感的角色和BOSS形象、场景刻画等元素,都已经深深地印在了所有魂斗罗玩家的记忆里。《魂斗罗:归来》不仅将这些沉淀下来的精华完美传承,让玩家能够第一时间将游戏经典角色、例如著名的“触手怪”阴兽魔神像的记忆唤醒,还利用更加强劲的引擎渲染和更为精细的画工,创造出了大量衍生自魂斗罗历代版本,又融入了众多国内玩家喜好元素的新角色。

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“跳的时候别忘了打小兵”

在保留了翻滚射击、跑动射击、匍匐射击等横版TPS的经典玩法之外,《魂斗罗:归来》基于近几年手游在细分领域的进化进行了大量的玩法创新和延展。例如在歼灭战、追击战等经典场景中,加入了利用交通工具进行移动的竞速玩法、通过动作组合实现躲避致命攻击的生存玩法等,极大地丰富了以往单一的过关体验。

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“我还是喜欢S弹”

资深游戏玩家都有一个共识:游戏早期的数据框架设定将直接影响到游戏的可玩性、可拓展性,甚至游戏的生命力。如果重新挖掘《魂斗罗》之所以能成为经典的核心原因,“武器变换带来的非重复战斗体验”必然能获得极高的票选。纵观如今市场中的热游,无一不在“养成元素”上下过一番功夫,所以《魂斗罗:归来》从以往“即时战斗”的单核心玩法,创新为“即时战斗”+“数据养成”的双核心玩法。

《魂斗罗:归来》在经典的子弹设定基础上,将角色&武器内容进行了大量的拓展设计,让玩家不仅仅从“战斗”中获得刺激体验,也能从“养成”中得到大量成就感,这种双核心玩法无疑也是游戏生命力最好的续航方式。

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“有空一起玩啊”

“双人通关”“借命”这些有关游戏革命友谊的设定,几乎存在于所有魂斗罗玩家的记忆中。而这些记忆构建起了最初的社交元素。玩家在合力通关的协同作战中接进行交流,并以此为契机进行了更加深度的交流,这正是当下手游产品所重视的“社交”元素的本质所在。《魂斗罗:归来》在互动体验上也与时俱进地加入了社交系统,玩家可以通过军团系统寻找到更多战友,并与战友组队挑战更强的副本和BOSS,更加贴合了中国用户的交友习惯与玩法偏好。

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“战场是男人的浪漫”

近年来,端游的主流趋势从“团队协作”的大型MMORPG游戏,逐渐变为体现“竞技精神”的MOBA游戏。这种趋势也影响到了移动游戏市场——《王者荣耀》的成功似乎为移动电竞开辟了一条不错的道路,FPS、卡牌等细分领域的游戏也开始尝试融入竞技元素。《魂斗罗:归来》显然也在竞技性上做足了功夫:游戏目前拥有三个不同的竞技模式大类,多达10余种的各式竞技玩法将最大程度的满足玩家不同的竞技需求。

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横跨三十年的再度重燃

如果从1987年《魂斗罗》初代算起,这个曾经代表了横版射击游戏巅峰水准的IP已经度过了30年的时光。但游戏的魅力并未随着时间的流逝而降低,而是如同历久弥香的女儿红一般,在岁月流转中酝酿出了一股醉人的清香。《魂斗罗:归来》选择在30周年这个具有特殊意义的节点上线,除了有向前辈致敬的含义之外,也是对自身素质的自信。

背靠KONAMI和腾讯游戏两大巨头,《魂斗罗:归来》为了这场横跨三十年的再度重燃可谓是煞费苦心:在玩法上确保对“双人通关”等经典玩法做到完美传承,在元素设计上也力求能与当下国内手游的主流玩法接轨,最大程度的满足从80后到00后玩家的需求;在情怀上,游戏一方面巧妙运用角色、BGM及BOSS形象的继承大打怀旧牌,另一方面也在早于游戏上线数月便开始了一系列围绕“重燃魂斗罗”而展开的、旨在聚焦玩家关注度,唤醒游戏记忆的营销活动,最大程度的为玩家营造一个“传奇归来”的氛围。

而从目前游戏开启不删档测试之后的强劲上升势头来看,这款横跨了30年再度重燃的游戏,并没有让玩家失望。我们也有理由相信,在未来《魂斗罗:归来》将坚持对品质的苛求,持续刷新玩家体验,让这款曾经谱写了传奇的游戏迎来再一次的辉煌。

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