生存类除了吃鸡还有沙盒!《地球末日》单月下载超1000万次成全球爆款

一个月时间《地球末日》下载量保底已经超过千万次,目前下载总量至少在2000万到3000万之间,对一家此前名不见经传的俄罗斯厂商来说,4个半月时间达成近3000万下载量表现不俗。

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GameLook报道 / 今年9月底,GameLook曾报道一款名为《地球末日》(Last Day on Earth: Survival)的末世生存沙盒手游全球累计下载量突破千万的消息。时至今日,这款伪联机生存类手游再接再厉,人气越来越高,全球单月下载量超过了1000万、已位列10月海外下载量第14位。这样的表现足以让行业感到惊叹,生存沙盒?这个与吃鸡同属生存类的细分品类,正在爆发出强大的用户号召力,堪称全球市场又一个潜力方向。

生存沙盒手游下载近3000万

根据Sensor Tower发布10月全球手游下载统计,《地球末日》已经位列除中国大陆之外全球下载量第14名,排在国产手游第15名的《别踩白块儿2》和第22名的《王国纪元》之前。

此前《王国纪元》开发商IGG曾在接受GameLook采访时表示,《王国纪元》全球每天导入30万新用户,简单换算一个月接近千万次新下载。而《地球末日》排名高出《王国纪元》8个身位,即可以肯定,这款手游的全球月下载量保底已经超过千万次,目前累计总量gamelook估计已超过3000万次,这对一家此前名不见经传的俄罗斯厂商来说,4个半月时间达成3000万下载量表现不俗。

而获得如此高的下载量,除了这款游戏本身具有一定的病毒性外,苹果、google的反复全球推荐也是一个理由,但要解释为这些因素足以达成1000万月下载,gamelook是不相信的,比如15名的猎豹出品的《别踩白块儿2》正在全球大肆买量,最恰当的原因是《地球末日》这款游戏的ROI已足以让开发商Kefir!开始全球买量,并且是爆发式抢夺用户。

从收入角度来看,这款游戏早先曾进入过多国的畅销榜TOP10,但因为存在修改器刷金币的漏洞,导致部分国家地区排名下滑,不过目前来看,《地球末日》在全球各地区的收入榜排名已止跌企稳,并在欧洲多个国家收入榜位列10-30名之间,美国表现稍差但也位居85位。

总体来看,《地球末日》这款非常具代表性的生存沙盒手游,很可能被国内厂商所低估,而这也揭示了一个全球性的新的趋势品类。

老套沙盒模式加料动作元素

买量是一回事,但如果游戏品质不过关、玩法不受待见,一款沙盒游戏单月要达到千万级别的下载量还是有相当难度。其中,《地球末日》的PvE生存沙盒玩法,很可能是《地球末日》吸引玩家、带去自然量的杀手锏。

《地球末日》是一款号称集合僵尸射击生存、策略玩法的免费MMORPG,和《辐射》、《H1Z1》等知名末世题材游戏一样,《地球末日》故事背景设在了遭受重大灾难后,丧尸横行的危险世界。

游戏采取2.5D俯视视角,玩家终极目标只有一个:活下来。因为拥有收集材料建设基地的玩法系统,实际游玩后,《地球末日》更像是《我的世界》、《饥荒》以及《这是我的战争》的综合。比如,《地球末日》的物品的制作采取组合制,同时也引入了耐久度的设定,有一定的自由度保证。

为了获取最基本的材料,如建造所需的木头和填饱角色肚子的食材,玩家需要前往地图冒险,各类僵尸则是最为常见的敌人。游戏中还有敌人更加强大,物资更丰富并一直会刷新的副本。不过,这些探索行动都会消耗玩家的体力值,而体力用完只能通过等待和内购两种方式回复。这也是游戏主要的盈利手段。

游戏后期,单次探索就有可能会消耗全部体力,部分用户认为该种氪金点设置方法过于明显,体力消耗节奏太快,导致游戏内购显得带有一定的强制性。不过,游戏整体仍然获得好评,《地球末日》在Google Play收获了160万份评价,平均评价星级达到4.6分(满分5.0);非主力战场App Store则收获了1.3万份评价,平均评级为4.0分。

同时,《地球末日》还带有一定的动作元素,玩家拥有相当的操作空间。在许多玩家还在搭房子、种菜浇水时,一部分技术过硬的玩家甚至将这款沙盒游戏玩成了ARPG,通过特定的技巧如风筝和伏击击败更难挑战的敌人。另外,《地球末日》官方还曾放出不受限版本视频,视频当中变得不忌讳血腥元素,也是吸引用户重要的噱头之一。

不务正业的劳模工作室

可以发现,《地球末日》为典型的生存沙盒游戏设定,同时并不强调如今流行的PvP,而是采用了比较“老套”的PvE玩法。游戏本身是单机+伪联机,虽然可以通过文字和来自世界各地的玩家交流,但用户实际游戏中遇到的其他玩家只是系统预设的NPC。早期还会主动攻击玩家造成一定困扰,但在玩家发展装备齐全后,游戏AI操纵的伪玩家仍然会不自量力前来骚扰,意外有些喜感。

《地球末日》开发商Kefir!是一家位于俄罗斯伏尔加格勒(原斯大林格勒)的新晋开发商,成立于2016年,同时在另一座俄罗斯城市圣彼得堡也设有分部。工作室名称Kefir!(克非儿)是一种源自高加索的牛奶酒,颇有战斗民族的特点。

虽然公司不大,而且还经常不务正业到处旅行,甚至常常在官网和YouTube上上传玩其他游戏比如吃鸡的视频,但Kefir!工作效率却意外很高,迄今已经推出6款手游。根据其官网的介绍,Kefir!所有游戏的下载量已经超过3000万次,不过这极可能是在10月份之前的数字,毕竟目前单《地球末日》一款产品的下载量就可能已经逼近3000万。

官网信息显示,在刺激玩家活跃层面,Kefir!设置了一种名为“DKP, dragon kill points”(屠龙点数)的机制,玩家在游戏过程中,可以获得DKP并兑换各种福利,比如游戏虚拟物品等。积攒起来的话还能兑换一些实物奖品,比如PS4游戏机、苹果笔记本、旅行券等等,算是一种套路。

另外,《地球末日》的更新频率较为频繁,每月会有3到4次版本更新,由于众所周知的网络原因,这对国内玩家却不是太过友好。还有一项无法忽视的缺憾是,《地球末日》的安卓端用户量远高于苹果,偏科比较严重,由于用户付费能力的差别,《地球末日》可能会在实际收入上,难以与下载量匹配。

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