任天堂年报:Switch大放异彩 《塞尔达传说:荒野之息》屡获大奖

2017年可以说是游戏主机复苏的一年,这都归功于任天堂Switch的推出,带动了相关游戏的研发和游戏机的生产。从年度报告中我们可以看到Switch在过去的一年里持续热卖,3DS以及众多复刻老游戏机都焕发了第二春,游戏也受到玩家热捧并收获好评。

任天堂终于在2017年迎来了转折点,集家用机掌机一体的Switch主机一经推出就引起轰动,至今仍持续热卖,获得了巨大的成功。另外该公司也没放弃年迈的3DS,还为其开发了不少优秀作品,并推出了新掌机New 2DS XL。不过有点遗憾的是,目前我们仍然需要通过手机才能在Switch上进行语音聊天,使得今年显得没有那么完美,但是Big N正式宣告回归却是板上钉钉的了。2017年即将结束,让我们一起来对Switch和3DS做个总结。

亮点:

稳定、豪华的Switch游戏阵容;

第三方游戏厂商的鼎力支持;

便携性与绝佳的第一方游戏大作使Switch成为玩家必备品;

年事已高的3DS并没有完全被Switch的光芒掩盖。

不足:

Switch仍有些许质量问题,包括语音聊天的不足和云存储等。

强大的首发护航阵容和稳定的游戏发布节奏

经过Wii U一年的糟糕表现之后,任天堂在今年3月3日发售了Switch,《塞尔达传说:荒野之息》作为护航大作一并推出,这款备受好评的作品也为Switch开了个好头,Switch发售半年内有四个月的销量都超过了PS4和Xbox One,销售速度超过了任天堂史上的其他任何一款主机。

《塞尔达传说:荒野之息》是所有Switch用户的重点关注对象,但是Switch发布时仍有其他不少优秀作品护航,包括《我是刹那》(I am Setsuna)、《Snipperclips》以及《铲子骑士:幽灵的折磨》(Shovel Knight: Specter of Torment)等。而在接下来的几个月时间里,各种移植、独立游戏、第一方小制作等也接踵而至,特别值得一提的是4月份的《马里奥赛车8豪华版》(史上最为畅销的《马里奥赛车》游戏)、6月的《Arms》以及7月的《喷射战士2》。截止今年6月,相比2016财年,任天堂的销售收入已经出现了大幅增长。

之后任天堂不断推出大批IP新作,Switch早期的成功也令人对任天堂在今年的E3大展倍加期待。事实也确实如此,即使是一丁点的新作消息也令玩家激动万分。《银河战士Prime4》的logo和即将登陆Switch的《精灵宝可梦》新作都在E3现场引起轰动,虽然相关消息少到可以忽略不计,另外任天堂还公布了《耀西》和《星之卡比》新作。

《超级马里奥:奥德赛》今年10月底发售,该作将马里奥这个经典IP的怀旧情怀与全新调整的游戏机制结合起来,获得了十足的好评。如果说《荒野之息》有效拓展了《塞尔达传说》的极限所在,那么《超级马里奥:奥德赛》则融入了马里奥粉丝所热爱的所有元素,而这两款作品合在一起绝对是Switch豪华游戏阵容的两大支柱。

第三方厂商的强力支持

尽管有不少第一方大作相助,Switch仍然需要第三方厂商的鼎力支持才能走得更远,也能避免重蹈Wii U的覆辙。小型独立作品一开始就跟上了Switch的步调,而第三方制作的3A游戏则在今年晚些时候才投入任天堂怀抱。首先是《马里奥+疯兔:王国之战》,这款制作精良的作品同时也是任天堂放开其IP专营的首次尝试。该作在今年E3的育碧发布会上公布,宫本茂还上台进行了互动,虽然是育碧联手任天堂推出的作品,但是让育碧作为主导方也体现了任天堂更为开放和包容的态度。

更令人惊喜的则是移植Switch版的游戏阵容,在2013年的一次采访中,Bethesda市场总监Pete Hines表示任天堂没有第一时间与第三方厂商达成合作,才导致了Wii U的困境,所以B社也没为Wii U平台开发什么游戏。不过今年11月时,《毁灭战士4》和《上古卷轴5:天际》登陆Switch,而今年新发售的《德军总部2:新巨人》也将在明年推出Switch版。虽然Switch版的《毁灭战士4》性能不如其他平台,但《上古卷轴5:天际》在Switch上的表现却颇为惊艳,因此未来登陆Switch的其他游戏优化如何还有待观察。

《黑色洛城》和《火箭联盟》也在11月登陆Switch,而《火箭联盟》作为登陆Switch的众多独立游戏之一,新版本也带来了众多新的游戏内容。除此之外,还有10月份的《公理边缘》(Axiom Verge)和《星露谷物语》,Switch版的《星露谷物语》完美切合了该主机的便携特性,堪称这款作品的最佳版本。另外还有独占登陆Switch的像素风佳作《高尔夫物语》(Golf Story),不难看出独立游戏作品在Switch的游戏库中占比很大,可以说除了PC之外,Switch已经成为独立游戏另一个主要的发行平台。

改进明显,但问题依旧

硬件方面,尽管Switch性能表现不如竞争对手,但其便携性(同时也是主机游戏的便携性)却能抵消这种不足。反观Wii U GamePad,它并无法当作真正的独立便携式游戏机使用,而Switch的便携性也并不是某种新奇的噱头,通过这种便携功能真正可以为玩家随时随地带3A大作的主机体验。另外尽管性能上略逊色于PS4和Xbox One,但是不管在TV模式还是便携模式下玩《塞尔达传说:荒野之息》和《上古卷轴5:天际》这样的大作都很流畅。

Switch的操控也得到了很大改善,不再取决于传感器杆的位置,不同的操作方案(掌机式Joy-Cons、无线分离的Joy-Cons、无线摇杆式的Joy-Con grip以及Pro手柄)所带来的体验也各不相同,而这些操控方式在大多数游戏中都是可选的。《喷射战士2》就充分利用了Switch的陀螺仪功能,并采用了体感辅助瞄准的操控方案,对大部分玩家来说这种玩法既新鲜又刺激。

Switch上仍然有些令人沮丧的毛病存在,比如内置语音聊天功能不完善和糟糕的好友管理功能等,本来玩家还可以通过《喷射战士2》好好体验任天堂的多人在线产品,而缺乏基本通信功能的Switch无疑让这款游戏的体验降了一个档次。曾经在Wii和Wii U上出现的虚拟主机暂时也无法在Switch上找到替代品,另外任天堂确定将在2018年开始对Switch网络服务进行收费。

Switch在今年10月进行了一次更新,做了部分修复并增加了游戏录像和数据转移等新功能。尽管还是没有目前较为普遍的云存储,这次更新也意味着未来实现该功能的可能性大大增加。不过语音聊天问题仍然存在,但可以看出一些饱受诟病的老问题随着时间推移会得到解决。

成功不仅限于Switch

即使目前Switch已经光芒万丈,任天堂也从未放弃其他生财之道。去年11月,任天堂推出了迷你版复古NES,上市后大受欢迎几度脱销,尝到甜头的任天堂在今年9月底推出了迷你版复古SNES,并一举卖掉了200万台。迷你版复古SNES预装了21款经典游戏,包括《塞尔达传说:众神的三角力量》、《圣剑传说》、《星际火狐2》、《超级马里奥赛车》及《超级马里奥世界》等经典人气作品。目前迷你版复古SNES几近一机难求,而任天堂还将在2018年重新开始生产迷你版复古NES。

同时,任天堂也没忽视老功臣3DS,该公司在今年7月发布了新的2DS XL。尽管2017年并未有太多新作登陆3DS平台,但《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)、《银河战士:萨姆斯归来》(Metroid: Samus Returns)以及《马里奥和路易:超级明星传奇+库巴军团》(Mario & Luigi: Superstar Saga+Bowser’s Minions)等作品均脱颖而出备受欢迎。值得一提的是低调上市的《银河战士:萨姆斯归来》被誉为2D时代《银河战士》的忠实后继者。

其他方面

任天堂在手游领域加大力度,相继推出了经典IP改编的《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》,外界对这两款作品却是毁誉参半。

Switch的虚拟主机依然没有动静,不过10月的4.0版本更新中加入了GameCube控制器支持,目前还看不出有什么用处。

Miiverse服务将在今年11月终止,所有相关核心功能均无法使用,不过经典的涂鸦分享功能却在《喷射战士2》得到了延续。

标准版新3DS在日本和欧洲正式停产。

总结

经过了令人失望的几年低迷之后,任天堂在2017年宣告强势回归。拥有《塞尔达传说:荒野之息》等首发护航大作的Switch主机发售之后长期位居畅销榜首位,也为公司带来了大幅增长的收入。尽管Switch还有各种各样的问题存在,近期的系统更新也表明这些问题有望很快得到解决。

更重要的是,任天堂明显吸取了过去失败的教训,大力争取第三方厂商的支持,加上自身倾力制作的第一方游戏,构建成了Switch豪华的游戏库。同时该公司也未放弃曾经立下汗马功劳的3DS,继续为其提供强力支持。尽管不算完美的一年,2017年对任天堂来说却是至关重要的转折之年。

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