震惊!《王者荣耀》痛失iOS全球收入冠军,结束八个月称霸

《旅行青蛙》凭借在中国区的强势表现拿到了2018年1月全球iOS下载榜冠军位置,《QQ飞车》增长15名成为亚军,育碧新发布的两款游戏《Finger Driver》和《Balls Race》也顺利进入了Top 10。收入榜方面,新进入全球iOS前十名的是腾讯旗下的《QQ飞车》和《奇迹觉醒》。中国区iOS收入榜单的变化也十分明显,腾讯占据了Top 10一半的位置,《QQ飞车》和《奇迹觉醒》是首次进入前五名。另外,得益于中国女性手游市场的崛起,《恋与制作人》成功进入了1月中国iOS收入榜前十,B站代理的《F/GO》也增长22个名次至第9名。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/手游数据公司App Annie前不久发布的1月全球手游指数榜单显示,全球iOS平台下载榜单80%位置都出现了明显变动,《旅行青蛙》凭借在中国区的强势表现拿到了2018年1月全球iOS下载榜冠军位置,《QQ飞车》增长15名成为亚军,育碧新发布的两款游戏《Finger Driver》和《Balls Race》也顺利进入了Top 10。

但在收入榜上,我们看到了令行业感到一些震惊的一幕。首先《怪物弹珠》重新回到了全球iOS收入冠军位置,《F/GO》排名第二,在2017年全年收入一直称霸中国、乃至全球市场的《王者荣耀》滑落至全球iOS收入第三,《王者荣耀》1月份排名如此波动是颇令行业意外和担忧的。

新进入全球iOS前十名的是腾讯旗下的《QQ飞车》和《奇迹觉醒》。中国区iOS收入榜单的变化也十分明显,腾讯占据了Top 10一半的位置,《QQ飞车》和《奇迹觉醒》是首次进入前五名。另外,得益于中国女性手游市场的崛起,《恋与制作人》成功进入了1月中国iOS收入榜前十,B站代理的《F/GO》也增长22个名次至第9名。

由于该指数未计入中国安卓市场收入,因此我们仍以iOS平台为主进行解读,以下是详细内容(数据来自App Annie Index):

王者荣耀全球iOS收入排名滑落至第3:发生了什么?

首先GameLook重点谈一下1月份《王者荣耀》收入榜排名滑落的情况。

2017年是《王者荣耀》取得辉煌成就的一年,根据Appannie报告统计来看,2017年4月份开始,《王者荣耀》超越了《怪物弹珠》之后、就一直保持着全球iOS收入第一名的位置,持续称霸全球iOS月收入榜长达8个月,而行业内一直传闻2017年《王者荣耀》每日收入能到1亿左右,可见这款游戏对腾讯的重要性,而表现到腾讯的股价上,《王者荣耀》2017年全年强大的创收效应是腾讯2017年全年股价成功翻倍的最重要原因之一。

但我们来看下1月份的Appannie发布的这份报告,《王者荣耀》意外的跌落了2个排位,被两个日本手游产品《怪物弹珠》《F/GO》连续超越,这到底是什么原因呢?

GameLook认为1月份全球iOS畅销榜《王者荣耀》排名滑落主要有3大原因:

1)回顾上个月,腾讯连续发布了两款高收入游戏产品《QQ飞车》《奇迹:觉醒》,这两款游戏下载量中国区排名都进入了TOP10、收入更是都进入了全球TOP10。尤其是《QQ飞车》其DAU迅速突破2000万,网易《荒野行动》达到2500万DAU,确实抢夺走了《王者荣耀》用户群,不过好在《QQ飞车》也是腾讯天美工作室群的产品、实际是左口袋掏右口袋的过程。因此1月份出现《QQ飞车》在畅销榜上短暂超越《王者荣耀》虽然有些尴尬,但还在腾讯可控范围内。

2)2018年的1月份国内游戏市场是一个“妖怪产品”层出不穷的月份,市场上问答游戏、《旅行青蛙》《恋与制作人》这3个大量吸引大量玩家、尤其是女性玩家的高下载量产品同时在1月份出现,可以说拦截了《王者荣耀》过去2年来积累的优质女性玩家。

3)1月份的全球iOS畅销榜上,日本地区产品普遍提升了排名,这主要是因为日本每一年的新年假期是元旦假期,日本厂商在新年假期有强烈的做活动、拉收入的需求,可以理解为日本产品的周期性增收因素。

综上,1月份《王者荣耀》遭遇腾讯内部、外部多个产品的夹击,且1月份日本手游产品到了销售旺季,两者叠加,就造成了《王者荣耀》持续称霸8个月全球iOS收入第一的记录被终结。

而根据微信指数来看,《王者荣耀》步入二月份后,用户的活跃度明显提高了很多,春节前后大量玩家在微信上转发《王者荣耀》的营销活动就是佐证。在GameLook看来,《王者荣耀》2018年还是很有信心重新夺回全球iOS畅销榜第1的,只是春节之后《王者荣耀》的单月收入绝对值是否能保持住2017年的水平,这就难说了,因为电竞游戏的收入高低一方面受用户群规模影响、还很受赛事活动内容投放的影响。

一月中国iOS榜单:腾讯重掌半壁江山《QQ飞车》第2《奇迹觉醒》第4

2018年1月中国iOS发行商收入榜前十名:腾讯、网易、龙图游戏、叠纸网络、B站、游族、三七互娱、乐元素、吉比特和多益网络。

1月中国iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《梦幻西游》、《奇迹觉醒》、《倩女幽魂》、《大话西游》、《恋与制作人》、《乱世王者》、《F/GO》和《穿越火线》。

吃鸡手游对于中国iOS下载榜的影响仍然明显,经过了两个多月的激烈争夺之后,2018年1月份的吃鸡手游市场出现了较为稳定的局面,网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》以及腾讯的《穿越火线》仍维持在下载榜Top 10以内。

下载榜单最让人意外的是《旅行青蛙》,由日本小团队Hit-Point研发的这款休闲手游在中国市场创造了现象级的表现,不知不觉间各式段子充满大多数的社交平台,虽然该游戏在日本以及其他市场的表现都比较一般,但凭借庞大的中国市场,《旅行青蛙》仍然进入了全球iOS手游下载榜Top 10。

腾讯的《QQ飞车》和《奇迹觉醒》在收入和下载榜的表现也都十分出色,网易的IP改编MOBA手游《决战平安京》也成功进入下载榜Top 10,其余位置变化都不超过5个名次。

收入榜上,除了腾讯的两款新游戏之外,叠纸网络的《恋与制作人》以及B站代理的《F/GO》是增长名次最多的手游,从用户属性来看,这两款游戏很大程度上都赶上了二次元、女性用户的增长机遇。

一月全球iOS榜单:《旅行青蛙》夺下载榜冠军

1月全球iOS发行商收入榜前十名:腾讯、mixi、网易、索尼、动视暴雪、万代南梦宫、Netmarble、Supercell、CyberAgent和Playrix。

1月全球iOS手游收入榜Top 10分别是:《怪物弹珠》、《F/GO》、《王者荣耀》、《QQ飞车》、《糖果传奇》、《梦幻西游》、《奇迹觉醒》、《智龙迷城》、《皇室战争》和《天堂2:革命》。

除了以上提到的《旅行青蛙》和《QQ飞车》之外,育碧在1月全球iOS下载榜的表现也十分抢眼,《Finger Driver》和《Balls Race》都在发布当月成功进入了Top 10,分别居第7和第9名;德国小团队Chill Fleet发行的《Kick the Buddy》也增长了12个名次,重新回到了前十名,其余位置增长都不超过3位。

收入榜方面,全球iOS前十名变化主要是腾讯的两款新游戏带动,得益于《QQ飞车》本身的制作质量、十年的IP积累以及腾讯的用户优势加成,这款游戏在发布首月就成功进入全球iOS下载和收入双榜前5名。另一款《奇迹觉醒》同样是端游IP改编,也在发布之后的第一个月就拿到了全球iOS收入榜第7名的位置。

收入榜头部来看,《王者荣耀》的收入冠军位置在1月份被《怪物弹珠》夺走,主要是因为后者在日本市场的增长较大,索尼发行、B站代理的《F/GO》则得益于日本市场和中国市场等多方面的推动而成为了亚军。另一个增长比较明显的是《智龙迷城》,虽然仍处于持续下滑区间,但GungHo仍为其投入了较大的努力,推出了新的内容和活动。

1月全球手游综合榜单:中国厂商占收入榜20%

由于未计入中国安卓第三方数据,因此无论是综合下载榜单还是收入榜对于中国厂商旗下的手游都有比较大的影响。

得益于安卓平台的强势表现,《地铁跑酷》依旧稳坐综合下载榜冠军位置,但不可思议的是,《旅行青蛙》仅凭在中国iOS的表现就拿到了全球手游综合下载榜单第二名。此外,TabTale发行的《奔跑吧香肠》、Peak Games的《Toon Blast》、Easybrain发行的《Pixel Art》以及Fun Games For Free推出的《Sniper 3D Assassin》在1月份都出现了10个名次以上的增长。

1月全球手游综合收入榜Top 10依次是:《怪物弹珠》、《F/GO》、《王者荣耀》、《糖果传奇》、《天堂M》、《QQ飞车》、《智龙迷城》、《天堂2:革命》、《龙珠Z激斗》和《皇室战争》。

从数量上来看,中国厂商在1月份全球手游综合收入榜只占了20%的位置,与以往相比略有减少,不过,整体而言,综合收入榜的变动并不算特别大,除了腾讯的《QQ飞车》首次进入Top 10以外,只有GungHo的《智龙迷城》增长了6个名次至第7位,其余位置的增长都没有超过3位。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2018/02/321327

关注微信