2017下半年中国iOS手游报告:腾讯网易占收入榜90%

2017下半年,腾讯网易两家公司在中国iOS收入榜的位置增至9个,只有祖龙游戏发行的《九州天空城3D》属于例外。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/最近,海外数据公司Niko Partners分析师Daniel Ahmad与Sensor Tower发布了中国iOS手游市场2017下半年报告。在中国市场,手游是业内增长最快的领域,并且在2017年成功超越了PC在线游戏市场份额,5.5亿手游玩家带来了105亿美元以上的收入(工委公布的手游总收入数据是1161.2亿元)。

腾讯网易垄断收入榜:占90%位置

和2017上半年相比,腾讯网易两家公司在中国iOS收入榜的位置进一步增加,从8个名额增至9个,只有祖龙游戏发行的《九州天空城3D》属于例外。

吃鸡手游开始在下载榜单产生明显的影响力,预计2018年这一趋势会更加明显,社交博彩游戏也将持续受欢迎。

在2017下半年的中国iOS手游收入榜Top 10当中,腾讯占据了半数位置,除了MOBA手游《王者荣耀》之王,还新增了SLG手游《乱世王者》以及此前发布的几款MMO手游;网易紧随其后,占据了4个位置,除了《梦幻西游》等MMO之外,网易代理的《我的世界》也给该公司在下载榜上争得了更多位置。

2017下半年中国iOS手游收入榜前十名分别是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《天龙八部手游》、《倩女幽魂》、《魂斗罗:归来》、《阴阳师》、《大话西游》、《乱世王者》、《九州天空城3D》和《剑侠情缘》。

2017下半年中国iOS手游下载榜前十名依次是:《王者荣耀》、《荒野行动》、《欢乐斗地主》、《开心消消乐》、《终结者2:审判日》、《穿越火线》、《最囧游戏2》、《跳舞的线》、《欢乐麻将》和《我的世界》。

从收入规模来看,《王者荣耀》仍是2017年毫无疑问的收入榜冠军,甚至有传言称这款游戏的平均每日收入达到了1亿元人民币,远远超过Top 10其余九款游戏,电竞方面,KPL赛事也比2016年更受欢迎,2017冠军总决赛门票超过了1万张。

吃鸡手游不可忽视

《绝地求生》是2017年PC平台最大的黑马,这款游戏在全球的销量超过3000万套,其中一半是中国玩家,得益于此,吃鸡手游也迅速在11月底崛起,随后成为了大厂激烈争夺的新阵地。凭借先发优势和游戏制作质量,网易的《荒野行动》和《终结者2》以及腾讯的《穿越火线》成为了2017年吃鸡手游最大的赢家。

网易此前就曾公布《荒野行动》于12月5日注册用户破1亿、DAU突破2000万,《终结者2》的DAU也超过1000万,而且在海外市场取得了成功。

随着腾讯两款正版《绝地求生》手游的推出,吃鸡手游在2018年仍将是中国iOS市场举足轻重的游戏类型,但在收入方面,吃鸡手游仍有比较长的路要走。

端游IP发威

另一个非常重要的趋势就是端游IP在收入榜的影响力仍然很大,这也是亚洲地区特有的现象,尤其是中国和韩国市场。在2017下半年中国iOS收入榜Top 10里,有5款都是端游IP改编。当然,这些游戏之所以能够跨平台成功,与其长期积累的忠实用户群有很大关系,推出手游版本之后,对端游和 手游版本都带来了延长生命周期的作用。

在端游IP改编的手游当中,《梦幻西游》是迄今为止最成功的,网易研发的这款回合制MMORPG最初在2004年发布于PC平台,目前其手游版仍是2017下半年iOS手游收入亚军。

其他4款端游IP改编的手游,比如《天龙八部手游》、《魂斗罗:归来》、《大话西游》以及《剑侠情缘》也都有非常不错的表现。

新IP的崛起

虽然端游IP仍旧占据收入榜最大的份额,但新IP也给中国iOS手游市场带来了更多的增长,比如网易的回合制卡牌手游《阴阳师》,腾讯的SLG手游《乱世王者》都是在既有玩法的情况下融入了新的元素,并且都取得了非常出色的成绩。

除了吃鸡手游之外,下载榜单仍由休闲游戏和棋牌游戏统治,比如乐元素的《开心消消乐》、猎豹移动的《跳舞的线》、Hyper Text Studio开发的《最囧游戏2》以及腾讯的《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2018/02/321435

关注微信