任天堂:目标每周有20~30个独立游戏登陆Switch

任天堂第78届股东大会于近日召开,社长古川俊太郎以及前任社长君岛达己出席并参与了投资者答疑,其中他们提到了未来任天堂与独立游戏开发商的关系等内容。

任天堂常务执行委员高桥伸也首先提到,独立游戏对 Switch 来说是“活性剂”:

Switch 在开发阶段时,优先度较高的目标之一就是提供简单的开发环境,也正是如此欧美大量独立游戏陆续登陆 Switch 平台。独立游戏并不会与任天堂自己开发的大型规模的游戏产生竞争,反而会让 Switch 平台更加活性化。

上席执行委员田中晋随后表示任天堂对独立游戏非常重视:

任天堂与独立游戏开发者的合作从 Wii U 时代就已经开始,Switch 也加入了对“Unity”引擎的支持,并且任天堂目前正积极参与“BitSummit”之类的游戏展,与独立游戏开发者接触。时至今日独立游戏也成为了销量能超百万的业界热门。未来任天堂将每周在 Switch 上推出20~30款独立游戏,我们也同样期待不断有优秀作品出现在这个平台上。

事实上目前任天堂已经做到每周在 Switch 上推出平均15~25款独立游戏,按照目前计划,想必任天堂每年将会有大约1300款游戏。前任社长君岛达己还提到 Switch 平台正有1500款“Unity”引擎制作的游戏正在开发,看来独立游戏确实已成为任天堂重要战略部分。

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