2018游戏行业外部市场报告:Steam增速放缓、TapTap新游数量大减

近日,腾讯知识分享平台腾讯大讲堂发布了《2018年游戏行业外部市场观察报告》,从PC分发平台Steam、手游社区TapTap以及国内外主要的游戏直播平台三方面,对游戏外部市场做了细致分析。

从报告中可以看出,Steam在经历了两年的高速增长后,逐渐遇到了瓶颈。由于基数的增加,不仅2018年的注册用户数增长率从54%下滑至为17%,新发行游戏增速也从50%放缓至27%。

而TapTap虽发行游戏数量大幅下降,但仍旧是国内头部的移动游戏社区与分发平台,DAU年日均值高达112万,月活跃用户约为900万,月留存率约为50%。

国内的直播行业中,斗鱼主要以《绝地求生》赛事为增长优势,虎牙主要以《英雄联盟》赛事为增长优势,而相较于国内,新游更容易在国外的Twitch上突围登榜。

以下为报告节选内容:

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