IDC:2019年VR游戏产值将增长75%

2月11日消息,近日IDC发布了2019年VR/AR市场十大预测。

IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。

具体看,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测包括:

1、观影一体机VR市场将继续增长,35%的VR一体机将被应用于家庭观影;

2、5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展;

3、未来65%的VR/AR设备将提供语音技术交互;

4、手机AR内容生态更加丰富;

5、2019年VR游戏市场将增长75%,线下体验店游戏收入占比整体VR游戏收入超过八成;

6、到2023年,将会有超过10亿人次每年至少访问一个安装VR设备的消费场所;

7、未来超过30%的展示类场景将通过租赁方式整合提供设备、软件、服务;

8、商用市场权重进一步增长,特别在教育市场,受到政策倾斜和教育投入增大影响,预计超过1000所学校将采用VR/AR技术;

9、VR推动跨区域协作,到2024年,7%的国内企业将以VR应用作为支持推动跨区域协作的解决方案;

10、用AR硬件提升工作效率,到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。

 

本文来自人民网,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

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