题都看不懂!国产奇葩独游《作业疯了》上架Steam

类似《中国式家长》、《作业疯了》这样独立团队制作的独立产品,更多在尝试通过创意和创新,寻求商业价值与社会价值的平衡,探索国产独立游戏特色的生存之道。

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Gamelook报道/“我国目前有10564万小学生饱受写作业的苦恼,103万家长因陪孩子写作业最终气到住院,150万家长不堪辅导孩子写作业,最终情绪崩溃、引发家庭矛盾。”

是不是被吓到了?不过,上述一连串“骇人听闻”的数据并非出自某篇社会新闻,而是一款游戏的介绍。5月8日,国产独立游戏《作业疯了》正式上架Steam,在首支PV中,开发团队三脚猫工作室以这样独特的形式,给自家首款产品做了开场白。

虽然对于行业状况了解属于“一清二白”,因此早期三脚猫工作室乐观定下了三个月的研发周期,不过在几十次方案修改,经历一次美术重做后,《作业疯了》内容已基本完成,只待打磨后与玩家见面。

200道题目难度把人“逼疯”,来自真实小学试卷

据了解,《作业疯了》是一款以“做作业”为题材的游戏,为了保证游戏基础的娱乐属性,开发团队将所有题目都“包装”成了200个以上不同的小游戏,上手“十分简单”。具体内容,《作业疯了》则内置了大量语文、数学等题目,涵盖推理、四则运算、几何学、奥数等“各种让人疯掉的题型”。

《作业疯了》游戏发行商为GameraGame,这家公司同时也是《了不起的修仙模拟器》、《纸人》等人气独立游戏的发行商。目前,《作业疯了》仅在Steam做了上架处理,具体上线时间还有待确认。不过根据官方QQ群发布的公告,《作业疯了》会在本周末的5月11日、12日在北京举行试玩活动。

由一群“业务中年”组成、位于青岛的三脚猫工作室透露,《作业疯了》灵感来源于团队成员的真实感受,“我们之中有几位家里都有正在上学的熊孩子”,《作业疯了》当中的题型,甚至还有一部分来自团队成员加熊孩子真实考过的小学试卷。

有兴趣的可以先做做看,检验一下智商能不能上小学

在游戏的设计中,玩家将扮演孩子尝试解开所有超过200道的作业题,虽然这些题目并没有时间限制,但是玩家总共只拥有十次犯错机会,每次犯错都会减少游戏中“家长”的耐心值,当耐心值归零,游戏结束,玩家扮演的“熊孩子”会被“家长”连人带书包丢出家门。

在美术画风上,除了题目采用了彩铅、蜡笔和水彩营造了偏低幼的明快风格,此外,《作业疯了》还参考了前几年大热的网络红梗“妈妈再打我一次”的狂野画风。由于自认表现父母狂躁形象过于骇人,三脚猫工作室还期盼“不要吓到玩家”。

虐好友提升成绩都行,但最想让社会理解家长与孩子

《作业疯了》很难,难到什么程度?根据三脚猫工作室自己的说法,在研发过程中团队曾将试玩丢到某群查看效果,结果引发了“好几次‘数学高手’之间的各种不服和掐架”。

有根据公布截图,试做题目的玩家甚至“对自己智商产生怀疑”,还有玩家自述“连题目都没有看懂”。尽管游戏尚未发布,不过已经有相关表情包开始流出。看来“对作业恐惧”的这一层情绪,已经深深地刻在许多玩家心底了。

对于《作业疯了》的高难度,三脚猫工作室并不避讳。在三脚猫工作室工作室看来,如果挑战成功,玩家将会在《作业疯了》中获得极大的成就感与满足感,即便脑力不济,玩家也可以选择分享“来虐自己的朋友”。尽管并非创作初衷,但三脚猫工作室还认为《作业疯了》可以提升孩子成绩:“只要让家里熊孩子全部通关一遍,最少两年内数学成绩前10名没问题。”

当然,无论是拿来“虐朋友”,还是锻炼“熊孩子”,都不是《作业疯了》诞生的目的。作为一家成立时间刚刚满半年的独立团队,三脚猫工作室希望通过《作业疯了》,反映当下亲子关系中“不写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳”的真实现状,让外界能够理解中国家长在辅导孩子做作业时的崩溃,与孩子解不出题目时的无助。

反映现实亲子关系,国产独立游戏的独特创新

和许多引发热议的产品一样,《作业疯了》引发讨论在于抓住了一个能够引发玩家普遍共鸣,此前却少有厂商关注的题材。

同时,游戏行业同质化、玩家近年对于游戏的认知不再仅限于娱乐,可以接受游戏反映一定社会问题的背景,也给了《作业疯了》潜在的上升空间。同类型中的代表作品无疑是《中国式家长》,这款作品同样从罕见的探讨当代教育语境中的亲子关系,凭借融合消消乐和创新的面子对决等玩法,引发了玩家追捧,甚至不乏有权威媒体进行报道探讨。

如果说腾讯和网易实现社会价值的游戏,往往因主打无内购等良心举措收获玩家口碑,那么类似《中国式家长》、《作业疯了》这样独立团队制作的独立产品,更多在尝试通过创意和创新,寻求商业价值与社会价值的平衡,探索国产独立游戏特色的生存之道。

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