大作怎么做?3A游戏研发的利弊与未来

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GameLook报道/在游戏行业,3A大作就像是电影领域的大片,它们制作团队规模大、预算高而且品质出众,往往占据很大一部分市场份额。在创立多工作室3A游戏公司ProbablyMonsters之前,Harold Ryan曾担任《光环》和《命运》系列开发商Bungie工作室CEO长达15年。

最近,他在博客中详细谈到了15年期间从事3A游戏之间的心得经验,列出了3A游戏的利弊与未来趋势:

作为一个开发者,3A游戏一直是我的热情所在。我知道这是一个可以把重点放在团队上的空间,最终是可以最大限度地发挥每个人的影响力。让一个优秀的团队有足够的时间来改进他们的工作,使他们的产品更能呈献给全球用户,才能达到最高的质量水平。

在最好的情况下,3A游戏可以是一个定义一代人的体验、带来巨大的文化影响力。它们有能力激励和影响游戏玩家成为开发者,达到这样程度的影响力是我一直致力于3A游戏打造的主要原因。

在我的职业生涯中,我领导的团队主要致力于《帝国时代》、《光晕》、《机甲战士》和《命运》系列的研发。我从游戏制作人的角度来看待大型主机和PC游戏项目,3A游戏可以给开发者带来哪些好处,它们也会带来哪些负面影响?

我投入了很多时间思考如何让整个3A研发过程对开发者更好,我们将从研发工作是如何优化才能让3A游戏达到最好的效果。我还会提供一些建议,帮你判断某个3A项目是否适合你,机会是否自己出现。

为什么3A游戏很重要

很多人都认可3A游戏对于玩家和开发者都很重要,但我们来说说这其中的原因:

3A推动行业发展,旗舰作品往往能够起到推动科技和平台创新的作用;

3A项目往往是发布商业成功产品最可靠、稳定的方式;

3A项目脱颖而出的一部分原因在于,它们通常是由一个在各个方面都有经验的团队组成,可以让团队平衡创新和乐趣之间的关系。这样的经验是我在领导所有团队项目的时候所寻求的,它可以带来很大的不同;

3A项目的资金优势往往可以维持一个项目到发布之后,让研发团队可以与社区共同学习、对反馈作出反应,并且在提高游戏以及向社区拓展内容供应的同时,与他们紧密沟通。

3A游戏的六大好处

除了对行业的重要性之外,3A项目规模可以给开发者们带来独特的好处。

# 1稳定性

3A项目可以提供一定程度的稳定性,以及能够带来最高福利、招聘和雇员发展的预算。这意味着玩家们可以玩家们可以体验由能够享受完整医疗和精神保障、带薪病假、假期、产假和自由工作计划等多项福利开发者所打造的游戏,这些都是他们应得的。

稳定性和安全感对于所有人(包括游戏开发者)都是很重要的,这也是ProbablyMonsters计划用一年的时间招聘新员工的原因。这让我们用了18个月的时间、通过小团队为孵化器筹资,为了完整的研发团队招聘,又用了一年的时间做首轮融资。对于首个概念,我们用了两年半的时间为核心团队做规划和筹资,这是我们一开始就呈献给团队的业务模式。如果没有3A级别的投资,我们不可能给团队提供这种可预测的稳定性。

# 2职业发展

3A项目还可以提供远超过工作岗位本身的职业发展机会,3A工作室往往有更多的选择把规模和资金用于指导和机构化的职业成长。培训、领导指导和有经验的HR帮助打造团队,可以在帮助团队增长的同时把游戏做出来。我强烈认为提供帮助开发者成长的资源并且以有序化的方式是很重要的,时间和融资可以帮助所有人更好地所造和增长工作室文化,带来更健康的团队氛围。

这需要用以人为本的文化专门进行大量的投入来打造团队,一个包容、信任和相互尊重的工作环境在一个小团队中很难实现,因为所有的资源都必须用于打造游戏。能够花时间退一步思考,等待一个对团队文化有益的关键角色填充团队,这本身就是一个挑战,需要时间和资源来完成。预算短缺和比较短的截止日期通常会给项目带来限制。对我来说,确保团队能够灵活地打造和提升游戏研发团队才是首要任务。

# 3优秀的团队

3A项目还可以带来与顶级人才在同一个团队共事的可能,他们都是精英当中的精英。在核心研发团队之外,这还意味着强大的QA、财务、法务、IT、HR和设备团队,这些支持结构可以延伸到与发行商和供应商谈判来保护开发者利益。3A项目通常更喜欢顶级合作伙伴来做分销和营销,帮助自己的游戏触及更多玩家(分销和认知度是成功的关键)。

# 4认可度

3A项目更容易触达数百万玩家,作为一名开发者,你能够发布一款让自己自豪的产品机会有限,当你得到这样的机会,一定想要让它被尽可能多人体验到。发布一款成功的3A游戏是得到朋友、家人和行业认可的最佳方式之一。

# 5长期资源

一款游戏预算应该不仅能提供游戏研发,还能够维护和提升游戏、听取玩家意见反馈。社区参与也很重要,但在如今所有游戏都有紧密和持续提高服务的时代尤为重要。有了3A级别的资金,你可以通过数月甚至数年的新内容和调整支持自己的游戏,同时能给团队带来稳定的职业生涯。

# 6质量

3A游戏提供了在发行之前大幅度测试游戏的机会,虽然不可能发现每一个缺陷,但做一款能够经得起连续几天的游戏而不中断或丢失玩家进度的游戏是有可能的,这对于给游戏带来长期粉丝很有帮助。

3A游戏的七个潜在缺点

目前,我们已经了解了3A游戏可以给团队带来的几个关键帮助,但做一个3A项目有哪些潜在的不利方面?我们不妨来看看从事3A游戏研发需要提前了解的几个问题:

# 1研发压力

高预算和大团队并能保证带来良好的研发策略,对于3A游戏研发来说,为数百个开发者同事以及数百万粉丝带来游戏是很大的压力。在从事研发之前就要了解并提前准备,3A游戏经常会导致过量加班,找一个有经验、并且愿意提前谈论工作时间的有经验团队。

# 2项目时长

这些项目的时间长度和规模并不适合每一个开发者,如果你喜欢打造还快速发布,长时间的项目可能不适合你。在一个优秀的团队投入两三年的时间打造和完善项目可以是很不错的体验,但相反的是,它还意味着在游戏研发做完之前很久,你就可能需要完成手头的任务,交给整个大团队使用。

# 3团队规模

对于很多开发者来说,3A游戏的团队规模都可能吓到他们,有些开发者在这样的环境中觉得不适应。3A游戏需要一定的规模,但我努力尝试把一个团队限制在120人以内,这样所有人都有机会认识彼此。管理团队规模可以带来更好的沟通效果和透明度,帮助团队形成积极的文化。

作为团队负责人,我很看重认识团队里的人,包括他们在工作和个人生活中的需求。当公司的决策者了解团队中的个人时,利用团队和公司的力量在需要时帮助个人的能力会大大提高。一旦你失去了了解和理解团队中每个人的能力,内心的同理心和团队合作的能力往往就会丧失。

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# 4超高的期待值

你会在镁光灯下工作,与很大的机构联系在一起,主要是通过内部或者外部的形式与主流发行商合作。这意味着很高的期待,外部希望你能够带来里程碑式的突破。由于他们参与了投资,你要预料到来自管理层、玩家和媒体的审查,再说一遍,这不适合每个人。

# 5公平补偿

在一个大团队里,团队领导者往往不可能记住每个人的贡献,为了保护自己在大团队的生存,我建议你确保你对薪酬的所有期望都是书面的、并有可预测的货币数量结果。如果你想要什么水准,最好是写下来,一旦理解了你的补偿标准,那就要做一个简单的测试,“你的补偿对于工作要求是公平的吗?”

较大的团队和公司通常会根据某种形式的考核制定不同的奖金计划。虽然我经常建议不要期望薪酬的变化,但如果你面对的是基于考核的奖金计划,我建议你与你的经理和同事合作,确保你是否达到,超过,或者低于预期要求,而不是专门等到团队审核过程的时候。

# 6需要合作

3A游戏的投入规模往往会导致公司想要保护他们的投资,在某些情况下,这可能会导致公司无法对员工做出正确的事情。作为一个开发者,在一个大项目上签字可能会给自己带来很多的限制,这是自由创作不会遇到的。不胜任、竞业禁止协议和兼职条款往往是3A游戏研发的一部分。
新工作感觉是非常适合你,而且你也会做到项目完成,所以没问题对吗?环境经常会变化,有时候项目或者团队可能不是很适合你。我从未对自己的员工要求这样的协议,因为我认为开发者们应该有安照自己意愿工作的权利。如果你离开,放弃你的薪水,但不应该放弃在其他地方工作的权利,所以,要注意竞业禁止条款。

# 7发行难题

3A游戏的规模往往意味着你会有一个大的发行商作为伙伴,确保这个结构和工作室构成,以及发行商为你所做的工作。当你拥有发行商的时候,你和玩家之间就有了一个中介。我专门为ProbablyMonsters做了结构调整来缓冲发行商谈判和提供雇佣安全感,还有一层“创意保护”,开发者们可以不必受到公司的约束发挥自己的能力。

这是我的解决方案,但并不是唯一的,如果过程管理和协调完善,发行商们和开发商们是可以合作愉快的。

结论:展望未来

虽然这篇文章是专注于3A游戏,但我想要强调的是3A和独立游戏是相互补充的,两个领域都很健康,而其对行业和玩家都是必要的。虽然3A游戏覆盖最大的玩家群并推动行业发展,独立游戏同样可以带来新的研发人才、玩家和想法,这并非零和游戏。

在可预见的未来,3A游戏会继续成为推动行业发展的庞然大物。它们可以带来认知度(吸引顶级人才)、史诗级娱乐体验(吸引大量用户群)和获得新技术和主流创新的机会。游戏和玩家都会不断升级,但3A游戏的规模和范围都会继续为开发者带来大量机会。

对于特别想要专注于3A项目的开发者来说,我尝试创造的是最小化交易的新空间,我希望给团队提供机会,在一个稳定和创新的环境里学习,最终带来富有收获的长期职业生涯,我认为这对开发者是很大的帮助。

大游戏可以带来资源、稳定性和高级人才做出我们羡慕的游戏,这也是我们进入游戏行业的原因。我的目标是为3A游戏开发者们提供创造伟大职业生涯的潜力,这样他们可以得到一个能够茁壮成长并拥有长期生涯的环境。优秀的游戏和出色的游戏开发者是我的热情所在,也是我每天工作的动力之源。

最后希望所有人都有找到合适项目和团队的运气,无论是独立游戏还是3A项目,游戏行业都充满了实现梦想的机会!

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