《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿

Sensor Tower商店情报数据显示,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿。注:这一数据包括由动视暴雪,腾讯及Garena Online发行的所有版本。

《使命召唤手游》于2019年10月1日上市,仅仅用了8个月即达到下载量2.5亿的里程碑。作为对比,Epic Games《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》上市8个月在全球移动端的累计下载量分别为7800万和2.36亿。注:统计期内《堡垒之夜》移动版仅在iOS上市。

《使命召唤手游》下载量最大的市场为美国,贡献了近4500万次下载,占18%;排名第2和第3的市场分别为印度和巴西。

移动端开局亮眼

到目前为止,《使命召唤手游》在全球App Store和Google Play的总收入达到3.27亿美元。这一收入较《PUBG Mobile》启动游戏内购(2018年4月)8个月的收入高出78%,是《堡垒之夜》在iOS同期收入的83%。

今年2月以来,《使命召唤手游》收入持续增长,5月收入达到5300万美元,较1月增长了62%,是该游戏收入第二高的月份,仅次于2019年10月5500万美元的收入。今年初COVID-19全球爆发导致多个国家进入封锁状态,过去几个月,随着玩家在家中的时间变长,在游戏中的消费也同步增加。

美国玩家在该游戏中消费了1.34亿美元,占总收入的41%;收入排名第2和第3的市场分别是日本和巴西。

本文来自,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

关注微信