网易2020年游戏收入破500亿,丁磊:安卓分50%对产业非常不利

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GameLook报道/2021年2月25日,网易公司发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司Q4季净收入为198亿元人民币(30亿美元),同比增长25.6%。其中,在线游戏服务净收入为134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度破百亿,实现稳定增长。2020年,网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币,2019年为464亿元。

网易游戏业务收入

在当天晚上举行的财报电话会议上,网易CEO丁磊在回答分析师有关国内渠道分成比问题的时候表示:“中国的安卓渠道的分成是全世界最贵的,高达50%。网易有几个游戏大概是30%。但我认为,目前分成的生态是不健康的,因为它比苹果还贵20%左右。我们希望以后其他的安卓市场在游戏分成上可以跟国际接轨。现在,即便是海外,也只有30%,这些安卓厂商没理由分50%,这对产业生态是非常不利的。我们希望整个产业能够共同发展出一个健康的生态系统。”

对于PC游戏市场,网易高管表示“网易目前还是非常重视PC游戏市场”,2021年二季度将在国内发布PC游戏《超激斗梦境》,同时2021年年中将发布《永劫无间》。

对于出海问题,丁磊表示,“在海外市场网易是两条腿走路”,除了自研游戏出海、海外精品IP改编游戏之外,网易在海外做了相当多游戏领域的投资,“希望通过合作开拓海外市场,我们在海外的投资从来都没停止过”。

展望新的一年,丁磊表示:“2021年是我们非常重要的一年,是海外发行的一年,今年《哈利波特》包括《无尽的拉格朗日》都会上市,希望是丰收的一年。”

全年游戏业务稳健发展

2020年四季度,网易游戏在中国市场推出了一系列新产品,继续扩大用户规模和丰富游戏产品线。包括《天谕》手游、《时空中的绘旅人》、《黑潮之上》、《幻书启世录》和《游戏王:决斗链接》等。

这些新产品继续凸显着网易多元布局的发展理念,也收获了不俗的市场反馈和用户认可。比如,《天谕》手游作为网易全新的旗舰IP自研力作,自1月8日全平台公测后后,上线首日便登顶iOS免费榜总榜第1,并连续五天登顶iOS免费榜,畅销榜排名也迅速攀升,取得了畅销榜最高第四的成绩。

依托于网易游戏扎实的长线运营实力,这些刚刚崭露头角的新产品有望在2021年持续为游戏业务增长注入动能。

另一方面,网易游戏固有旗舰产品和其他热门产品也继续保持着高人气。

《梦幻西游》电脑版在2020年底推出嘉年华活动,广受玩家欢迎,月活用户稳定。《大话西游2经典版》及《大话西游2免费版》在本季推出新玩法,玩家口碑和产品收入表现优秀。两大旗舰产品也因此进一步巩固了在中国市场MMO领域的头部位置。此外,《梦幻西游》手游和《大话西游》手游收入保持稳定增长,二者本季度稳定在App Store畅销榜前列,分别取得过App Store畅销榜第一和第二的成绩。

《阴阳师》在Q4凭借优质的资料片更新内容广受玩家的好评,多次进入iOS游戏畅销榜Top3。《明日之后》在11月推出第三季,实现了无缝地图、四季轮替、世界改造等等革新体验,同样多次跻身畅销榜前列。《率土之滨》则迎来五周年庆,并开创了SLG品类大型赛事的先河,创造了回流用户数历史新高。

在巩固国内基本盘的同时,网易游戏的国际影响力也进一步加深。在App Annie公布的2020全球发行商52强榜单中,网易排名第二。《荒野行动》《第五人格》《终结战场》《明日之后》等一系列网易自主研发的原创游戏,均在海外市场收获了不错的口碑。比如,《荒野行动》在Q4就多次登顶日本iOS畅销榜。

面向未来,网易游戏即将推出的新品还包括:《忘川风华录》、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激斗梦境》、《倩女幽魂隐世录》、《暗黑破坏神®:不朽™》和《宝可梦大探险》等。

从新品储备可以看出,面对不断快速变化的市场环境,网易依然坚定自研创新的理念,同时以全球视野追求合作共赢,而不断扩列的多元产品也正是网易游戏竞逐2021年全新赛道的最有力砝码。

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