MCF日本移动互联网报告:内容产业年产值达1551.5亿元

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GameLook报道/7月29日,MCF公开日本移动市场报告。数据显示,2020年度,日本移动内容相关市场规模同比增加3%,达到7兆1158亿日元(约4197亿人民币)。移动内容相关市场,由“移动内容市场”与“移动电子商务市场”组成。“移动内容市场”是以游戏、音乐等付费内容为主的市场。“移动电子商务市场”由商品销售、服务与事务三类业务组成。

柱状图中货币单位为日元,下方表格中换算为人民币。

先来看移动内容市场。2020年,移动内容市场规模增加了12%,达到2兆6295亿日元(约1551.5亿人民币)。功能手机市场规模缩减了48%,降至146亿日元(约8.6亿人民币)人民币。智能手机市场规模增加了13%,达到2兆6149日元(约1542.3亿人民币)。从类别来看,“单机·在线手游等市场”占移动内容市场的65%,规模增幅9%,达到1兆5288亿日元(约901.7亿人民币)。

另外,动画·娱乐市场增幅37%,达到3430亿日元(约202.2亿人民币);电子书籍市场增幅20%,达到3946亿日元(约232.7亿人民币);音乐内容市场增幅5%,达到1467亿日元(约86.5亿人民币),这些游戏外领域的增长也引人注目。

然后来看移动电子商务市场,如上所说,其由三类业务组成。“商品销售类市场”即电商市场;“服务类市场”指的是以各类票务(演出票、旅行票、飞机票、火车票等)为对象的市场;“事务类市场”主要收入来自各项事务(证券交易、拍卖、国营赛事等)的手续费。2020,三大市场规模合计缩减了1%,下降到4兆4863亿日元(约2645.6亿人民币)。

商品销售类市场增幅22%,达到2兆7849亿日元(约1642.3亿人民币);服务类市场缩减44%,下降到9519亿日元(约561.3亿);事务类市场增幅34%,达到7495亿日元(约442亿人民币)。

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