按时间归档:2021年
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《锁链战记》、《碧蓝幻想》、《FGO》,三大爆款手游带给日本的五大改变
剧情变的吃香了?
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未上市游戏公司顶了半边天,这些大佬何时圆梦?
上不上市,这是个问题
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Take-Two斥资3.78亿美元收购《Top Eleven》开发商Nordeus
NBA 2K又一款手游版在路上了?
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Facebook加磅Metaverse收购Crayta,补全UGC内容生产版图
低端有Horizon,高端有Crayta
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奇葩游戏《烂泥》Steam屠榜,快乐有时真就这么简单
忘掉3A吧。
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now.gg 发布全新移动云平台,开启游戏增长新次元
移动云平台。
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小游戏大市场,运用新思维抓住 HTML5 游戏出海变现新机
抓住 HTML5 海外市场机遇。
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华为、中手游多维度联手打造 ,《斗罗大陆-斗神再临》成高口碑之作
5月17日,中手游与华为官方宣布达成游戏业务战略合作。
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开完会都疯了,长短视频公司“史诗级骂战”网民围观
谁比谁更疯?
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成立10年,从5人到2956人,Cygames如何成为日本顶尖手游大厂?
Cygames的技术成长。
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被游戏业疯狂抢人之后,动画公司成为资本香馍馍
大腿抱起来
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JamCity剧情副总裁:手游做好互动剧情的5个秘技!
手游剧情该怎么做?
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每天码字2万、新大神是个90后,阅文下场搞剧本杀、盲盒
开放是大势所趋。
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半数以上开发者对工作环境不满:游戏研发工作室该怎么设计?
游戏研发办公室的布局设计
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Steam97%好评,1人开发的《几何竞技场》让我忘记了时间
孩子很喜欢,就是眼睛瞎了
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这款4岁的二次元手游,活成了玩家理想的模样
碧蓝航线4周年
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上线即获玩家与外媒好评,这款国产星际SLG到底有何魅力?
无尽的拉格朗日发布