EA与FIFA闹掰后,FIFA23首周玩家1030万创纪录,FIFA转投Roblox合作

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GameLook报道/继去年科乐美的《eFootball 2022》扑街之后,今年年初,足球体育游戏的另外半边天FIFA再传变故,EA与国际足联(FIFA)之间就IP授权费等问题彻底闹掰,终结了双方长达30年的合作。

EA的CEO Andrew Wilson直言“FIFA”只不过是印在游戏包装盒上的四个字母罢了,而FIFA方面则表示“足球游戏和FIFA的名称,在本质上是相互交织的”。

图片来源:EA官网

不过虽然双方分手的事实当下来看已成定局,EA官方在今年7月就宣布了全新的运动游戏品牌“EA Sports FC”,而国际足联则在10月12日,卡塔尔世界杯前夕,公布了全新的多年合作伙伴“Roblox”但双方整个离婚的流程其实还未走完,前不久EA推出的《FIFA23》就是二者最后的结晶。

作为EA旗下的《FIFA》系列的“绝唱”,全球玩家对于该作的热情也同样空前绝后,10月12日,EA在官网发布新闻稿称,《FIFA23》在游戏上线后的第一周内,就收获了超过1030万玩家,创下了“EA旗下FIFA IP系列最好成绩”。

EA SPORTS FC的高级副总裁兼总经理 Nick Wlodyka VNUI:“我们球迷的反应简直令人难以置信,随着男足和女足世界杯的举行,我们才刚刚开始为球员提供最真实、最身临其境的体验。”EA还在新闻稿中写道,“EA的《FIFA23》是全世界球迷们唯一且最大的可以参与到男子和女子FIFA世界杯的舞台”。

而国际足联则在其和Roblox达成合作的新闻稿中大谈特谈了后者的元宇宙概念,以及随之而来的沉浸式虚拟新足球游戏体验,并推出了合作内容“FIFA WORLD”,且发动了一众球星为其站台。

根据国际足联放出的宣传片,整个FIFA WORLD不仅仅局限在足球的单一体验上,从酒吧观赛、到球场再到足球高尔夫、足球保龄球等小游戏,国际足联试图打造的是一种类似足球小镇的感觉。

对此,国际足联首席商务官Romy Gai表示,“FIFA 相信,这种多层次的体验将带来真正具有包容性和趣味性的游戏玩法,进而吸引来自全球各地的新老球迷,并向更广泛的受众推广这项运动的价值。”西班牙和巴塞罗那足球俱乐部球星佩德里也表示:“看到 FIFA 和 Roblox 走到一起真是令人兴奋,我迫不及待地想成为 FIFA World 的一部分。”

虽然FIFA WORLD并不是国际足联在足球游戏上唯一的尝试,在今年年中EA宣布“EA Sports FC”时,国际足联就回应表示,自己已经开始在和游戏开发商、工作室等合作,在2024年将推出一个大型足球模拟游戏。

但问题是即便国际足联试图将FIFA WORLD吹得天花乱坠,球迷真的会买账吗?虽然EA的《FIFA》一直因为微交易系统等问题颇受玩家的诟病,但在足球模拟游戏的技术积累和制作水平上,不得不承认,EA依然是国际范围内最顶尖的游戏公司之一。

即便FIFA WORLD更多的是一种向青少年传播足球文化的作用,毕竟FIFA在官方新闻稿的第一行就写得很清楚了双方合作的核心原因之一:“足球的世界管理机构和领先的 Metaverse 平台——拥有超过 5000 万日活跃用户——已同意建立多年合作伙伴关系”。

但FIFA WORLD目前展示的内容中大多也只是足球周边的文化,绿茵场恐怕才是很多球迷真正诞生的地方,而哪怕是虚拟绿茵场,Roblox还需要很久很久才能赶上FIFA的水平。

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