按时间归档:2022年
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腾讯控股2022年Q1营收1355亿元 较去年同期持平
腾讯Q1财报
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腾讯发布SSV报告,马化腾:收入利润增速放缓,寻求换挡发展
可持续社会价值。
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报告:31岁以上手游玩家占比过半,IP与创新元素成吸引用户关键
手游市场发生大变化
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沐瞳印尼电竞负责人:理解并超越用户需求,让我们不断变强
沐瞳印尼电竞负责人Dylan专访。
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Meta Reality Labs首席科学家:元宇宙已来,人与人互动很关键
元宇宙人与人互动很关键
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爆卖千万套收入破10亿,4人开发沙盒游戏《The Forest》又火了?
时隔4年再次火爆
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弄巧成拙,动视暴雪推出“多样性打分工具”,反被批“种族歧视”!
醉翁之意不在酒
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吸血鬼火了之后,克鲁苏也火了,这款“割草”新游Steam好评96%
在克苏鲁世界中割草
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MSI大赛陷风波,RNG被迫重赛三场依旧全胜,打了谁的脸?
预祝RNG取得好成绩
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报告:元宇宙下的数字时尚,潮流新宠还是皇帝的新衣?
数字时尚新风口。
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2022Q1全球手游市场首次同比下滑,美国大减10%、日本大减18%
2022Q1手游收入下载双双同比下滑!
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SE 2021年度财报:游戏销售额22亿美元,全年售出3913万份游戏
【GameLook专稿,未经授权不得转载】 GameLook报道/5月14日,史克威尔艾尼克斯(SE)发布了2021年度财报。财报显示,截至2022年3月31日,SE集团的总收入达…