苹果更新“预购”规则,开发者将能够针对不同地区设置不同时间

GameLook报道/9月20日消息,最近,苹果更新了其App与游戏的“预购”规则,在新规则下,苹果将允许开发者对不同的地区设置不同的发布日期。

苹果App Store官方的开发者文档指出,借助预购,开发者可以在特定地区发布App并为每个地区设置不同的发布日期,这为开发者带来了新的灵活性,让其能够为从未在App Store上发布的全新App提供预购并利用它们将现有App引入新的地区。

发布当日,开发者的App会自动下载到预购用户的设备上,他们也会收到通知,以便立即开始体验App。

新规则的不同之处在于,它意味着现在开发者可以针对不同地区发行策略,来制定不同的发布日期,这使得用户可以在游戏正式发布之前,就在其所在地看到这款产品,随着游戏正式上线,预购的玩家将自动下载游戏。

简而言之,即使是还无法下载游玩,玩家也可以发现一些重磅游戏,随着这些产品在所在地区可用时,它们将立即添加到用户的设备中,某种程度上来说,这也为开发者在预约/预订阶段提供了一种新的评估方式,其可以通过预购量来评估产品是否吸量、受欢迎,另一方面,这其实也给游戏更多的曝光空间。

总得来说,对于出海厂商来说,苹果的这项措施值得关注与尝试。

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