网易再添王牌《诡影藏锋》 “古风打一切”!腾讯:你又又又来这招?
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GameLook报道/行业集体阴跌的今天,网易港股股价出现了一个奇特的曲线:港股开盘前集合竞价时段(9:00-9:20)网易股价大幅跳涨14.95%、股价一度探高至217.6港元/股,开盘后又很快回落。截至今日收盘,网易港股股价涨幅3.22%,收盘价为195.4港币/股。

为何在A股、港股游戏股普遍下跌的今天,网易今天股价表现格外反常?
分析来分析去,其中一个原因,正如GameLook昨日报道提到的,网易出现在了DeepSeek这一轮融资潜在投资者谈判名单里。
根据外媒报道,DeepSeek拟推进约700亿元人民币的融资。在这个大家抢着送钱的资本局里,网易如果能真能谈妥、能拿到的份额也是有限的,但也体现了网易的确想要押注AI大模型赛道。最终能否成型,取决于梁文峰愿意拿谁的钱。
另一个原因与昨天刚刚发布的版号名单有关,昨晚,网易雷火突然冷不丁地曝出定位“中式志怪搜打撤”的神秘新作《诡影藏锋》。

前不久的520发布会上,大家还在担心网易“新游戏太少”,盘算着网易手上到底还有哪些新游戏没露面。这不,国家新闻出版署的5月版号名单反而无意中为网易送上“助攻”。之前从未正式曝光的《诡影藏锋》,成为本批次最受关注的产品之一,也狠狠刺激了资本市场。
从早期爆款《梦幻西游》《大话西游》《天下》到《率土之滨》,再到《逆水寒》《永劫无间》《燕云十六声》,以及刚刚曝光的《诡影藏锋》……外界越来越能看清网易的财富密码:中式古风游戏。
虽然这条路也遭遇过《射雕》等波折,但整体来看,网易在古风游戏上的成功率喜人。如今,这位MMO大佬正在往更大、更高的抽象概念进化——成为能靠“古风”统御所有类型的中式游戏工匠。
这句话看似有些空洞,却真实体现了网易公司的游戏战略:既要做玩法,更要做中国文化。行业每涌现一个新玩法,网易都有可能靠“古风游戏”这张牌占据独特生态位。譬如古风+吃鸡的《永劫无间》、古风+内容型MMO的《逆水寒》、古风+开放世界《燕云十六声》……网易这种“抢风口、必出牌古风”的套路,确实让长期对手腾讯多多少少都会感叹一声:你又又又来这招了?
基于网易持续提纯的古风游戏基因,GameLook相信,中式志怪搜打撤《诡影藏锋》大概率又是一款能够取得高人气的新游戏。
“中式志怪”切入搜打撤下半场,能赢吗?
搜打撤的仗都快打完了,网易现在进场还有没有机会?
国内搜打撤市场正在进入下半场,目前,最大的独立产品当属腾讯的《三角洲行动》《暗区突围》,字节跳动旗下《雾影猎人》即将于7月发售。当然,很多平台化游戏也推出混合玩法,如《和平精英》的“地铁逃生”模式,《永劫无间》也有摸金模式“无间镖客”。
当然,网易上半场也曾推出近未来军事风格搜打撤《萤火突击》。但论在中国市场的长久生命力,网易游戏的一大特点,中式古风游戏站得更久、更稳。《诡影藏锋》用“中式志怪”解搜打撤这道题,做法很网易。

中式题材本就很对玩家胃口,“志怪”元素也与这两年大厂狂卷的“微恐”题材对上了号,天然具备破圈潜质。不过,不同于巨人的微恐搜打撤《超自然行动组》采用休闲化Party玩法,从官方放出的图片来看,《诡影藏锋》明显是一款更硬核向、更写实的大作,单论风格是能同《影之刃零》等单机游戏坐一桌。
搜打撤下半场,网易用“中式志怪”解题属实是太妙,也很有浓烈的网易风格。
目光再看向全球市场,腾讯和网易选择了截然相反的路线:鹅厂选择了偏军事风格、靠国际化路线击穿全球的泛用户群、靠“普世游戏观”实现游戏大DAU。至于网易,则是用《诡影藏锋》大打“文化牌”,坚信“中国的、就是世界的”是最大的财富密码。
《黑神话:悟空》已经证明了中式题材游戏的价值,今年《影之刃零》会再次证明:中国游戏一样能占领世界,得到海外玩家的青睐。网易对中国题材的信心,更多来自此前《燕云十六声》国际服的大火。
《燕云十六声》为网易吃下来一粒定心丸:在海外市场,中国题材游戏不再像以前一样无人问津。尤其当产品规格和体量上升到一定层次,是能够跟海外3A大厂平起平坐。即使正面遭遇超级大作,中式游戏凭借其独特性,一样能同传统大厂分庭抗礼。

这已经是不争的事实,由于老外眼中的中式题材更多被简单归纳于“武侠”范畴,推动Steam近期新增“武侠”标签。从当初《永劫无间》的爆火,到如今的《燕云十六声》,网易几乎成了老外眼中的武侠专业户,并不断在一代代产品上加强这一标签。
同样,网易用“中式志怪”在搜打撤赛道上另辟战场,意义不仅仅在于错位竞争。收获成功产品只是其一,更重要的是能为网易树立起具象化的公司品牌形象:不止做游戏,而且是能把中国游戏做成国际化游戏。
行业都在卷全球化的过程中,网易的确找到了一个适合自己的长期利基市场。过去总说,每一种核心玩法只会有前三名活下来,但如今的TOP3,总会有一个席位单独留给中式游戏。既然这个成功范式让网易验证过多次,自然也能被其用在搜打撤赛道。
老外很难做出对味的中式题材,如果腾讯不下场,那网易几乎没有对手,财富密码将再次在搜打撤赛道得到验证。只不过《诡影藏锋》目前暂时没有更多信息流出,网易如何把“中式志怪”味道做出来,将会是玩家、投资者和同行高度关注的话题。
“文化牌”最扎实的选手
在“文化牌”上生根已久的网易,并非一开始就立志高远,要做中式游戏的大玩家,更像是历史选择带来的必然结局。

如果简单粗暴地对比一下腾网米三家公司,会发现各有各的山头要占。比如扎根二次元的米哈游,因为二游最早从日本动漫、日式RPG生长而来,最日系的二次元,也成了米哈游早期身上最鲜明的标签。
至于腾讯,则是明晃晃地选择了国际化路线。对追求大DAU游戏的鹅厂来说,国际化题材是普适性最高的选择。文化既是瑰宝,也是用户入局的障碍。而那些缺少文化区隔的国际化题材,更容易引发最大范围的全球用户共鸣。
网易也不是一开始就坚定地选择中式题材作为核心竞争力,而是坚定地投入MMO赛道。从《梦幻西游》到《大话西游》《天下》《倩女幽魂》《楚留香》……沿着过往的成功路线,网易潜移默化地在中式古风题材上积累下了深厚的“内功”。
对于中式古风这块蛋糕,腾讯不是没有过想法。端游年底为了打文化牌使出了九牛二虎之力,甚至高价购入古龙授权,一度成为网易的最大竞争对手,《楚留香》最后都不得不改名《一梦江湖》。
但在二次元游戏放大“内容向游戏”概念之前,GameLook认为中国游戏里内容向成分最高的游戏,正是古风游戏。对于一直以来重视核心玩法突破的腾讯来说,不可谓不是大挑战。之后,无论是对长线项目的投入,还是在古风题材立项上,腾讯都明显减少了投入。
但偏偏,腾讯最不擅长的赛道反而是网易的舒适区。
靠着西游题材成名的网易,接着在三国题材、武侠题材等诸多细分方向取得了成功,玩法也覆盖了MMO、SLG、竞技、开放世界等诸多类型。甚至对最难把握的古风游戏审美,网易也始终保持口碑在线,玩家群体里一直流传着“你可以永远相信网易美术”的高评价。

在国内高规格、大投入且长线运营的中式游戏里,网易可能是经验、口碑、审美、技术等积累最深厚、功底最扎实的选手。
拿捏住古风游戏的网易,可能也是国内最能服务好玩家的厂商之一。古风类游戏女性玩家占比往往更高,很容易引发争议和纠纷,近期行业部分产品也都在这方面不小心踩雷。相对来说,在服务好男女玩家这件事上,网易犯的错较少,这也是网易能够持续在中式题材上攻城拔寨的重要原因。
今年网易520发布会上,严格来说只亮相了三款新产品,当时很多玩家、投资者和同行难免担忧,网易新游戏储备不太多,但如今,网易冷不丁冒出了一款从未透露的新项目《诡影藏锋》,让大家小小地惊喜了一把。
原来,网易不是没有几手准备,只是表现得比较低调。真到了“验牌”的时候,网易的水平还是一如既往地在线。
诚然,《诡影藏锋》目前曝光消息太少。但无论游戏能否成功,必然会在行业内掀起一番波澜。无论是《逆水寒》手游整顿MMO,还是《永劫无间》证明武侠也能做MMO之外的其他玩法……每当网易“古风打一切”的套路出现,友商难免下意识地紧张一下。

继《永劫无间》靠古风武侠颠覆吃鸡玩法后,《诡影藏锋》用中式志怪来切入搜打撤赛道,也会是中式题材的又一个重要突破。
GameLook期待,网易手上的王牌不止有《无限大》《遗忘之海》,《诡影藏锋》也能掀起古风游戏的又一轮热潮。我们也更希望,靠古风游戏读懂女玩家的网易,也能像昨日一样,某天冷不丁地冒出一个女性向次世代大作。用中式古风这张王牌,在这个“人山人海”的女性向赛道狠狠地闹一闹。
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