海外测试口碑爆棚,网易520重磅登场!老暴雪新游6月Steam开测

GameLook报道/刚刚过去的网易游戏520发布会,一次性带来了九款新游消息。与往常不同,今年网易不再聚焦热门赛道靠矩阵取胜,而是将视野放到全球,并带来一系列风格鲜明的新品,尝试避开红海高烈度竞争,在一些相对空白的领域挖掘用户新需求。

其中很多玩家讨论的话题,绕不开在发布会上官宣“6月9日登录Steam新品节”的新游戏《无主星渊》。

理由很简单,首曝一个多月以来,这款PvPvE的四人合作飞船夺宝射击游戏,在全球玩家社区的讨论度着实有点高。

毕竟出自58岁的前暴雪娱乐创始人Mike Morhaime创立的Dreamhaven旗下工作室Moonshot之手,游戏历时五年打造,可以说完美继承了老暴雪“必属精品”的基因,就连TGA 主持人Geoff 也曾亲自为其站台。

但国内玩家印象更深的其实是今年4月的国内首曝,Mike Morhaime不仅在中国社媒开设账号,甚至不远万里亲自来到杭州,在线下与玩家合作体验《无主星渊》,上演了一次双向奔赴。

当然还有一个重要原因,今年以来,搜打撤热度实在是太高。光是目前,包括索尼、腾讯、网易在内的全球游戏厂商都在集火这一赛道。经过第一轮洗牌过后,整个赛道暂时处于大作控场,玩法层面也没有太大突破。

反观《无主星渊》,凭借差异化太空飞船题材,以及PvPvE的夺宝射击玩法创新,重新定义这一热门品类。从5月刚结束的海外技术性测试来看,游戏已经在海外玩家社区收获一水好评和期待,在友商挤破头的搜打撤赛道走出了另一条路。

永远有惊喜的“太空搜打撤”

在国内外各大玩家社区,大家对《无主星渊》喜爱是溢于言表的。对于一家新公司的首款游戏而言,能同时令海内外玩家如此“上头”,实在出乎意料。诚然,“老暴雪出品”是很多玩家愿意买单的原因之一,但更重要的是,他们把搜打撤送上太空的同时,也彻底放飞了玩家的想象。

作为一款包含PvPvE要素的游戏,玩家需要在无垠宇宙中搜集资源,中途会偶遇大大小小的副本,也可能会同其他玩家对决。最终目的是保护好自己,拿到强力道具“神器”后,通过“狂野之门”撤离。

但同时,太空特有的真空环境,不止带给玩家题材的新鲜感,也颠覆了同类型游戏的探索、搜集和战斗体验。

比如,出舱探索需要用有限的磁力抓钩进行快速移动,也会面临氧气限制等状态,还需要在零重力状态辗转腾挪、战斗……再加上天马行空的英雄技能,以及太空副本中随即刷出的物资,为玩家提供了丰富的博弈竞技体验。

能与“太空、宇宙”两个词关联的,向来都是“未知的惊喜”。同样,基于科幻太空题材的《无主星渊》也为玩家提供了永远有惊喜的心流体验。

探索副本搜到的随机物资,将决定小队是无脑战斗爽,还是继续苟住发育继续挑战副本。如果能从副本里搞到某些超远距离大炮,完全可以火力压制敌方飞船;即使没有那么好的运气,也不会一味挨打,反而将是玩家无限脑洞的开始:

当敌方强度过高,有玩家一味不语,但这群“盖世神偷”总能在最后一刻悄悄拿走“神器”卡点获胜;另一些玩家则是选择积攒大量推进器,拿到“神器”后上演生死时速,速度拉满冲向“狂野之门”,来了波完美的极限撤离。

当然也有正面硬刚的狠人:顶住对方火力开启自爆式攻击,毕竟风浪越大鱼越贵;也有玩家偷偷攒了一波炸弹陷阱,并悄悄潜伏安置在敌人飞船,立刻搞了波顶级爆破,果然艺术就是派大星。

坐收渔翁之利更是《无主星渊》的常规操作,诸如潜伏一旁将神器船撞离星门翻盘、尾随敌方等候帮忙副本清图等,根本不算什么。什么才是真正的太空海盗?那是手持涡轮机跳帮偷家,顺走敌方物资;稍微有点“良心”的也不白拿,而是以物易物——用陷阱炸弹“换”走了对方船上的燃料、激光发射器,凸出一个盗亦有道。

无论是老船长、跳帮高手、还是“神器”小偷和整活高手,《无主星渊》几乎满足玩家所有脑洞,各种稀奇古怪的想法都能在对局中上演,时时刻刻都能收获惊喜,而不是只有公式化搜点和架枪的老套路,也让《无主星渊》初步具备成为长线大DAU游戏的潜力。

海外口碑炸裂!今年最上头的射击游戏

再多的词汇都是苍白的,没有什么比真实的玩家声音更能反映一款游戏的好恶。正如前文所说,5月刚刚结束的海外测试中,《无主星渊》已经先一步引爆了海外玩家社区,不正是游戏的最佳勋章吗?

海外社媒平台,有多名海外博主发文称赞了《无主星渊》的玩法创新,高度评价了游戏的创新玩法,以及由此带来的超高沉浸感。

比如,美国 Twitch游戏主播和内容创作者BurkeBlack发推推荐,称其“拥有《盗贼之海》式冒险感与更激烈的动作玩法”,期待有更多玩家的关注。

另一位海外知名搞笑内容创作者Bigtugg高度评价《无主星渊》:“体验极为上瘾”;海外游戏社区资深玩家兼内容创作者MixelPlx更是在两次海外测试中投入超100小时,直呼每局对战都让人“时间飞逝”。

在Reddit社区,越来越多测试玩家现身说法,给出了很高的评价:他们认可“太空版《盗贼之海》+射击撤离”的创新设计,赞赏团队协作深度与飞船战沉浸体验。但同时建议优化飞行员视角的自由度、平衡登船强度,期待正式版新增战术玩法与自定义功能。

也有海外玩家毫不掩饰对游戏的痴迷,因为自己的亮眼操作而感到兴奋:在敌方全员满船的情况下,偷偷登上他们的飞船,“大摇大摆”地偷走了神器;也有玩家是在自己飞船即将爆炸时悄悄潜入,在敌人飞船上如入无人之境,站在敌人身旁光明正大地偷走大炮。

对于这种兼具自由度和趣味性的沉浸体验,经历过测试的海外玩家毫不吝啬赞美之词:《无主星渊》的“新兴玩法是多年来所有多人游戏中最好的”;还有玩家感慨:“好多年没对多人射击游戏如此兴奋”,他有些夸张地表示:“即使自己被淘汰,光是看着其他人在太空战斗就很吸引人”。

国内玩家也无需眼馋,从网易520发布会,以及游戏X官方账号最新发布的测试信息来看:《无主星渊》将在6月9日登录Steam新品节,该版本会有更多新内容释出,包括国服玩家也能报名参与。

据悉,这将是游戏在全球最后一次进行不限号开放性测试,国服官网WILDGATE.CN已经开启终测报名,并提供“探景专属皮肤”等国服专属预约福利,眼巴巴等待许久的国内玩家终于能在《无主星渊》中享受更纯粹的乐趣。

在注定艰难的红海,摸出网易下一张王牌

作为全球玩家最喜欢的大类之一,射击赛道向来突围最艰难的红海。今年,射击赛道更是变得格外热闹,从欧美大厂到国内公司、新锐公司及独立团队,都一齐冲向这个发展多年的高烈度竞争的赛道。

其中,从去年的备受玩家赞誉的《七日世界》、引爆海外市场的《漫威争锋》,再到今年黑马新秀的《界外狂潮》……网易在射击赛道攻势越来越猛,这两年深挖垂类寻求差异化突破,几乎是出一款爆一款、一炸接一炸。

如今随着《无主星渊》官宣国服新一轮测试开启,我们发现,同行还在搜打撤卷生卷死时,网易成功挖掘出一个相对空白的垂类方向,并做好了催生下一款现象级游戏的准备。

科幻太空题材的《无主星渊》打破了搜打撤目前军事写实风格主导的现状,PvPvE的合作飞船夺宝玩法,则进一步提升了整个搜集、射击、撤离体验的博弈和趣味性,为玩家带来更大的正反馈,更有望重塑海内外用户对于这类游戏的认知。

无论从海外测试的炸裂口碑,还是惊喜感十足创新玩法来看,《无主星渊》很大几率会是网易今年最重磅的新品之一。随着游戏即将在Steam开启新一轮测试,感兴趣的国内玩家也可以尝试体验。

我们似乎已经隐隐看到,射击市场下一个网易爆款的诞生。

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