两款RPG小游戏跻身微信畅销榜TOP20,还是同一家公司操刀!

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GameLook报道/在头部榜单固化、且突围“黑马”几乎被塔防游戏包揽的微信小游戏平台,最近,两款新杀入畅销榜Top 20的产品显得有些“不合群”,值得注意的是,两款游戏都是来自润趣科技,它们分别是RPG玩法的《将魂师》,以及卡牌玩法的《影之守卫》。

截至Gamelook完稿,两款游戏的微信小游戏平台畅销榜排名分别是第8和第16,我们不妨看看两款游戏都有什么特别之处:

中式恐怖题材的自动化RPG《将魂师》

自8月4日上线微信小游戏平台之后,杭州润趣科技的《将魂师》在畅销榜的排名迅速飙升,并且与8月11日成功进入Top 10。

如果从核心玩法来看,这款RPG游戏并没有做出特别大的创新,刷怪、打Boss获得道具和材料,然后升级提升角色属性,随后提升战斗效率,解锁更高难度的Boss,如此循环往复……

如果是经常关注Gamelook的读者,可能还记得去年10月份进入了畅销榜的另一款RPG游戏《洪荒仙韵》,两款游戏的角色设计风格较为接近,且玩法都是经典的RPG手游。

《将魂师》在游戏开局的时候让玩家选择性别和职业,目前开启了道士、御魂、方士和奇门4个职业,每个职业都自带4个技能。不过,对于大部分玩家来说,四个职业的区别更多的是外观不同,毕竟,你很难从技能描述看出每个职业的特色是什么。

与很多中式恐怖题材一样,玩家扮演道士踏上不断的抓鬼之旅,达到特定等级和成就之后会解锁转职功能。

《将魂师》比较独特的地方在于Boss战斗非常频繁,玩家经常可以得到打Boss的快感。很多RPG是让玩家刷大量小怪之后,才会进入Boss战环节,而这游戏里的战斗是自动的,甚至通过特定关卡之后,连打Boss也能自动进行,通关之后可以得到丰厚奖励。

为了降低RPG对于泛用户的门槛,游戏的引导时间相当长,从游戏任务,boss战,到副本以及各种活动,玩家都只需要跟随指引点击即可,游戏还在显眼的UI位置,给出了非常明确的目标,如在线时间送VIP,次日登录送V3,都给了玩家再次登陆游戏的动力。

养成方面,除了常见的职业、装备、技能(道术)之外,游戏还加入了家园、天眼、奇书、山魁等多种成长系统。此外,除了前文提到的转职,随着玩家等级的提升,游戏后续还会解锁公会、炼器、宠物、神魂以及神龙等更多玩法。

回合制玩法的卡牌RPG《影之守卫》

《影之守卫》的出版单位同样是杭州润趣科技,这是一款回合制RPG。不过与众不同的是,该游戏一开始加入了救悟空小游戏,玩家需要利用图中的线索,将压在五行山下的悟空拯救出来。

要完成这个解谜,玩家需要在树叶遮盖的地方找到蝉,然后用仙桃将其变成金蝉,再把金蝉拖到和尚身上,将其变为唐僧,最后让唐僧念咒揭掉五行山上的封印。

进入游戏之后,熟悉的玩家一眼就能看出来,这是一款带有西游元素的传统回合制RPG,玩家只需要跟着任务指引,即可逐渐熟悉游戏中的各种玩法。游戏战斗自动进行,达到特定进度之后可以选择加速战斗,以便将更多时间投入到其他玩法。

养成系统方面,除了主角的装备、技能、修仙等系统,《影之守卫》还加入了比较经典的宠物、坐骑等系统。

与传统回合制RPG不同的是,《影之守卫》选择了RPG小游戏较为流行的高福利打法,“闯关送6666抽”,而且能在背包里看到大量的648宝箱。需要指出的是,这些高额福利是需要时间或者成就解锁的,比如有些需要玩家登录14天才能打开,还有些需要达到特定等级之后。

除了是回合制战斗外,《影之守卫》的核心系统与很多经典RPG并没有特别大的差异。

RPG杀回来了?已占微信小游戏畅销榜Top 20半壁江山

与最近半年塔防品类占据头部突围产品数量较多的情形不同,最近的微信小游戏畅销榜似乎被RPG统治了。

8月11日的微信小游戏畅销榜上,Top 20当中的半数位置都是RPG。比如,除了本文介绍的两款游戏之外,声动网络的《龙迹之城》、吉比特的《道友来挖宝》、波克城市的《灵画师》、三七互娱的《寻道大千》、夺游网络的《神器传说》,以及三七互娱的《英雄没有闪》、4399的《主宰世界》、巨人网络的《原始征途》等,都是不同细分玩法的RPG。

RPG游戏无论是对于国内开发者还是游戏玩家,都是最为熟悉的品类,甚至可以说没有之一。随着小游戏平台的迅速增长,RPG在新平台的表现同样出色,从卡牌玩法到MMO玩法,再到传统的主线式MMORPG,这个品类在微信小游戏畅销榜Top 100的比例始终都在半数以上。以Gamelook前不久统计的7月榜单为例,RPG占了58个位置。

不过,在此之前,RPG游戏虽然占比较高,但微信小游戏畅销榜头部位置比较分散。除了SLG和小游戏平台一直比较受欢迎的益智玩法,突围头部的新游戏大部分都是塔防或者模拟经营。

6月份的时候,贪玩游戏一手操盘发行和研发的传奇小游戏《龙迹之城》成功打入畅销榜Top 10,并连续两个月维持第四名(目前增至第3),意味着经典玩法也通过对小游戏平台的适配,找到了迎合泛用户需求的方式。

随着两款RPG新游同时打入了Top 20,相信这个品类在8月份的榜单会有更抢眼的表现。

对于小游戏市场而言,运营更长线的RPG成功,意味着越来越多的休闲用户正转化为中重度游戏玩家,意味着小游戏也可以成为长青游戏。

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