《赛博朋克2077》续作来中国取景?总监大赞重庆成都,玩家:视察康陶总部?

近日,《赛博朋克2077》续作(暂称《赛博朋克2》)的副总监Paweł Sasko在X上分享了一段引人瞩目的中国之行,迅速点燃了玩家圈的热情。从他发布的推文来看,CDPR团队穿着印着游戏LOGO的文化衫,深入“8D魔幻城市”重庆感受赛博朋克般的城市风貌,还转战成都体验地道民间技艺,整个过程轻松有趣,却也透露出耐人寻味的开发动向。

“我们来到了这座令人惊叹的赛博朋克都市——重庆!吃了好多香辣的食物……”Paweł Sasko在推文中写道。照片中,他和团队站在重庆网红地标“李子坝轻轨站”前合影留念。面对轻轨列车从19层居民楼中穿行而过的奇妙景象,这位资深游戏人也忍不住感叹:“未来感十足!”

这番感慨很快在玩家社区中发酵。有人调侃:“这是来‘补课’地铁系统了吗?”据GameLook了解,《赛博朋克2077》在发售预告中曾展示地铁内容,却在正式版中缺席,一度引发“宣传欺诈”的批评。直到203年3月,CDPR社区经理Marcin Momot还公开辟谣,称“游戏不会更新地铁系统”。然而打脸来得很快,在2.1版本中,CDPR真的加入了5条线路、19个车站的地铁系统,让玩家得以搭乘列车漫游夜之城。

如今团队亲自来到重庆——这座被无数玩家称为“现实版赛博朋克城市”的地方,很难不让人猜测,《赛博朋克2》是否将从这座城市汲取交通设计的灵感?李子坝站的穿楼奇观,会不会以某种彩蛋的形式出现在未来的夜之城?

评论区不乏有网友打趣,Bro这是来到康陶的地盘了(注:在赛博朋克世界观中,康陶是游戏《赛博朋克2077》中由华人创立的军工科技巨头,成立于2050年,总部位于中国沈阳。)

结束重庆行程后,团队还造访了成都,体验了足疗与采耳项目。Paweł Sasko一开始误将“foot massage”写成“food massage”,在网友提醒下笑着更正,还幽默表示采耳后自己的听力“现在像夜魔侠一样,能听到城市另一头的对话”。这些轻松的背后,也让人看到CDPR团队认真接触中国文化的一面。

尽管中国城市景观在《变形金刚》(重庆武隆)、《阿凡达》(张家界)等好莱坞电影中屡屡成为重要场景,但在大型开放世界游戏中,现代中国城市始终未能真正成为舞台的一部分。不少玩家长期呼吁,希望能有一款真正展现中国现代都市风貌的游戏诞生。此次CDPR团队专程赴华采风,也或许暗示《赛博朋克2》中将出现更多中国元素的城市构建与文化细节。

CDPR向来注重与中国玩家的互动,从《巫师3》中文本地化的高质量,到《赛博朋克2077》多次奔赴中国本地游戏展会与玩家互动,都能看出其对中国市场的诚意。我们可以想象,说不定等到《赛博朋克2077》续作上线时,玩家真能在游戏里听到几句地道的川渝方言?

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