小游戏开年爆款!《疯狂水世界》杀入微信小游戏畅销榜TOP10
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GameLook报道/2026刚开年,小游戏市场就爆款频出。1月12日,由益世界发行的水世界生存题材模拟经营游戏《疯狂水世界》成功杀入微信小游戏畅销榜前十。
三方数据显示,小游戏版本于2025年12月28日上线后迅速飙升,3天内便进入微信小游戏畅销榜Top 50。随着1月8日App版本的上线,该游戏在小游戏平台的名次也水涨船高,达到第7名。

值得注意的是,2025年12月30日,微信小游戏正式宣布将于2026年1月1日起正式升级IAP小游戏激励政策。自2026年起,在微信小游戏平台首发的新游将享受“新游期”与“成长期”的双重激励,综合激励比例超过100%,其中单款游戏在首发新游激励金的上限被提升至400万元。
不过,按照官方规则,1月1日之后的新游将会得到这一奖励,若早于1月1日,其累计流水在10万元以内才能享受激励。12月底上线的《疯狂水世界》似乎并不在新游期激励范围之内,成为继三七互娱《生存33天》之后又一个错过新政激励的爆款小游戏。当然,益世界能否争取到更多的微信平台扶持,我们尚不得而知。

在GameLook看来,益世界可以说是最了解模拟赛道的休闲游戏大佬之一,从早期商战题材的《商道高手》,到古风题材的《我是大东家》和《这城有良田》,都是月流水数亿元的爆款。最近几年,益世界在题材创新方面更是多点开花,如二次元风格的《异世界慢生活》、越狱题材的《Lands of Jail》,以及如今的《疯狂水世界》,都是赛道内较为少见的题材。
需要指出的是,在Gamelook前不久评选的2025年度游戏奖中,海外市场表现出色的《Lands of Jail》成功拿到了最佳策略游戏,与点点互动的《Kingshot》并列。
该游戏在策略品类中开辟了一条新颖的赛道,它将模拟经营的核心乐趣与监狱管理的独特题材大胆结合。玩家化身典狱长,在统筹预算、升级设施、管理囚犯的复杂决策中,体验策略经营的全新维度。这款产品证明了,即便是源自西方影视流行文化,经过中国厂商精妙的玩法融合,同样能在全球市场获得玩家的认可与青睐。

那么,《疯狂水世界》究竟是怎样一款游戏,为何能够快速取得小游戏市场的认可呢?
影视+独游IP:脑洞大开的《疯狂水世界》
如果仔细了解《Lands of Jail》,我们或许可以找到益世界新作寻找题材灵感的方向。比如,越狱题材的电视剧曾经在海外市场爆红,一度甚至将越狱热吹向了国内市场,而Steam平台,《监狱建筑师》等爆款策略独游更是有着长线的吸引力。
把这个“公式”套用到《疯狂水世界》,你会发现,水世界生存相关的电影在海外市场同样不少,如环球的《未来水世界》、卡利·斯考兰德执导的《冥河世界》,以及《海王》系列等,都是知名的水世界生存题材。同样,在独立游戏市场,Redbeet研发的开放海洋世界生存冒险游戏《Raft》,于2018年发布之后长期占据Steam畅销榜前三,如今其销量已经超过1000万套。

游戏的世界背景,是滔天巨浪淹没了人类城市文明,昔日的家园沉入深渊,一片用破旧木板和铁皮拼凑而成的避难所,成为了幸存者们最后的堡垒。你从一块木筏起步,在风暴与鲨鱼的威胁中收集资源、扩建基地、招募居民,最终打造繁荣的海上城邦。
虽然是模式生存题材,但该游戏却选择了“卡通水上游乐园”的欢乐画风,它借用了“末日水世界”的背景概念,但完全剥离了其末世内核,转而用卡通、搞怪、明亮的视觉语言,打造了一款适合碎片时间、追求简单爽快感的休闲模拟经营游戏。如果想找一款画面可爱、玩法轻松、带有幽默感的游戏来打发时间,那么《疯狂水世界》就非常对味。

此外,该游戏的角色设计同样充满了彩蛋,如带嘲讽技能的大嘴山姆、北境大帝、雷教授等等,一眼就能看出灵感来源,让人不得不感慨,益世界这款游戏的研发团队玩梗是专业的。

游戏操作非常简单,点击即可收集资源、建造建筑与管理居民;天气系统实时变化,需提前加固防御、储备物资;居民 AI 会因饥饿、恐惧影响工作效率,需通过食物、医疗与互动维持状态;深海探索充满未知,氧气限制与海洋掠食者带来紧张感,稀有物资与剧情碎片奖励丰厚,有简化版《Raft》的体验感。
轻量化生存+模拟经营:策略元素只为长留
总体来说,《疯狂水世界》以“拾荒建造 + 资源管理 + 社区经营 + 危机应对” 为核心,治愈的画面冲淡了末日生存题材的严肃感。
游戏的设计非常巧妙,在达到16级之前,玩家几乎不需要接触太多的PVP功能,你只需要在海上捡垃圾,钓鱼、水下探索,建造房子,完成订单,生产物资,参加爬塔和异步竞技场。到了16级之后才开启联盟和世界功能、加入英雄装备系统,这些英雄除了探险、战斗,还能提升生产效率,所以英雄的培养并非单纯为了战斗buff,还可以节省生产和制造时间。

几乎在开局前几天内,玩家都不用参与强社交功能,只有当玩家30级之后才真正引入GVG玩法,虽然有些SLG元素,但更多的是联盟之间的竞争。值得注意的是,联盟战每天只有晚上8点到9点可以攻城,且玩家也不用像传统SLG那样担心兵力消耗,更多的是为玩家之间提供合作与竞争的机会。

玩法方面,《疯狂水世界》增加了大量与水世界相关的小游戏玩法,比如钓鱼,拾荒,水下探索,最开始都需要玩家按照指引进行,但随着等级的提升,这些玩法都可以自动化,提升游戏乐趣的同时,也并未给玩家增加负担。
除了模拟经营和策略玩法之外,该游戏还增加了放置功能,PVE闯关是核心的资源收益来源,玩家通关数量越多,得到的挂机奖励就越高,积累的挂机时间也会对应增长。

作为游戏内最复杂的阵容搭配系统,《疯狂水世界》也成功做了“减法”。你不仅可以通过平常的游戏与活动解锁新阵型,还可以在招募到新英雄之后看到游戏内推荐阵容。这样一来,硬核策略玩家可以尝试推荐之外的更多搭配,而休闲玩家则能够一键上阵,将时间和乐趣都集中在经营管理的乐趣上。
虽然后期也推出了联盟系统,但该游戏的GVG玩法强制性不高,哪怕是社恐,也能够只享受盟友的助力而不需要长时间在线硬肝。
在笔者看来,《疯狂水世界》延续了益世界从《这城有良田》积累的休闲化经营+策略,通过具有魔性的画风、带梗的角色设计和简单易懂的上手期吸引泛用户加入。随着玩家们不断深入,则逐渐引入RPG养成和SLG策略元素,不论是硬核策略玩家还是休闲用户,都能找到属于自己的乐趣。
如果保持当前的增势,《疯狂水世界》有望成为益世界的另一个经营+爆款。
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