Cristian 钱
-
Kwalee发行经理:成功的超休闲游戏发行需要什么?
成功的超休闲游戏发行有什么秘诀?
-
爆卖之后,遭遇退款潮:《赛博朋克2077》的新纪录令人尴尬
不让消费者知情的做法,对行业来说是不利的
-
苹果小企业计划今日开放申请:最早下月起享受15%低抽成!
抽成减半计划开始了
-
消除+IP是主流:荣获Google年度大奖的5款休闲游戏是谁?
谷歌喜欢的休闲游戏都是啥?
-
Ohayoo李宇超:休闲游戏如何立项出爆款?
Ohayoo的爆款休闲游戏立项秘诀
-
Epic李文磊:从80分到90分,游戏美术如何精品化?
怎样做精品化游戏美术
-
Google Stadia哑火:这个云游戏平台好的、坏的和艰难的第一年
曾经最热的云游戏平台,一年后却哑火了
-
育碧资深开发者:开放世界游戏如何实现深度玩家互动?
开放世界游戏可以做的更生动
-
3A主机游戏涨到70美元到底有没有道理?
3A游戏要涨价!