Cristian 钱
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乌克兰手游公司怒批《Pokemon Go》开发商指责:不怕被起诉
乌克兰手游公司Elyland怒批《Pokemon Go》开发商无端指责其抄袭,并表示不惧被后者起诉,为何?
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Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美的微信?
Spil Games的《Endless Lake》在Instant平台三周内就获得了1200万用户,但并不是所有人都能做成功者
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独立游戏开发者:盗版占玩家一半以上是什么样的体验?
盗版这个问题会一直存在,所以对于独立小团队而言,我们能做的就是鼓励盗版玩家最终有一天可以成为支持者。
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台湾地区游戏市场5年后28亿美元:手游占比超53%
Niko Partners预计,台湾游戏市场规模到2021年将增至28亿美元。
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任天堂《动物之森》手游人气爆炸:首日拿下澳大利亚iOS免费榜冠军
《动物之森:口袋营地》测试发布首日就夺得澳大利亚iOS免费下载榜冠军,有望成为任天堂的另一个大作。
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《Pokemon Go》火了:但AR游戏的潜力到底有多大?
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/由于价格高、技术门槛等限制,VR的发展并没有达到很多人的预期。于是,AR成为了业内新的热点,尤其是在2016年已经有…
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拿了3项英国游戏大奖,也无法挽救《万众狂欢》整个团队被裁
《万众狂欢》发布一年拿了3个“英国游戏界奥斯卡”,可开发商却为何裁掉整个团队?
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手绘1.5万张!两周销量破百万套的《茶杯头》是如何炼成的?
两名创始人辞掉工作、抵押住房,手绘工作量接近1.5万帧。
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众筹过时,还是这届游戏不行?海外游戏众筹金额不足四年前1/3
2017上半年Kickstarter上的游戏融资额不到四年前的三分之一,主要因支持者对众筹游戏开发者失去信任。
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如何最大化游戏收入增长:折扣力度最好40%以上
促销的目的是为了吸引更多的玩家付费,提高玩家们在特定时间内的活跃度和参与度,以提高他们的长期留存。