Cristian 钱

  • EA 16财年收入45.66亿美元 数字游戏55%

    美国游戏公司EA今天公布了截至3月31日的第四财季报告,第四季度非GAAP净收入9.24亿美元,每股收益50美分,超过了分析师预期的8.75亿美元和40美分。全年非GAAP收入45.66亿美元,每股收益3.14美元,运营现金流12.23亿美元,其中55%的收入来自数字游戏收入(25.31亿美元),收入增长主要得益于射击游戏《星球大战:战争前线》的强势表现,目前该游戏的销量已突破1400万套。按照GAAP准则,该公司收入从一年前的45.15亿美元略微下滑至43.19亿美元。

    2016-05-11
  • 迪士尼退出主机游戏发行:拖电影业务后腿

    据第二财季报告显示,迪士尼当季营业收入增长持平,为57.9亿美元,低于分析师预期的均值59.3亿美元,总体收益五年来首次低于预期。在第二财季报告会上,该公司正式宣布停止toys-to-life系列游戏《迪士尼无限(Disney Infinity)》,并且退出游戏发行业务。迪士尼消费者产品和互动媒体部主席Jimmy Pitaro表示,此举将会给公司带来1.47亿美元的损失,因为这意味着《迪士尼无限》工作室Avalanche的关闭,届时将有300人失去工作。

    2016-05-11
  • 动视暴雪59亿美元打水漂?手游遭遇天花板

    去年11月初,动视暴雪宣布斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引发了业内轰动,不过从近日动视暴雪的Q1财报来看,这次大手笔交易似乎尚没有能够交出让人满意的答卷,动视暴雪和King的联姻还没能做到1+1>2。对于动视暴雪来说,目前为止这笔60亿美元收购所带来的更多是用户量方面的明显增长,短期内如果不发生意外,这种情况不会出现突然的转变。不过,据笔者统计,动视暴雪合并后的第一份财报并不理想,如果按照未合并之前两家公司的财报整合数字,那么该公司的收入和利润都出现了非常明显的下滑,这个巨额并购案短期内还很难实现1+1>2的效果,

    2016-05-11
  • 报告:获得苹果推荐平均可提高140%下载量

    此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200万美元的营销费用,而据App Annie最新发布的报告显示,拿到App Store推荐仍然对于手游下载量有着非常大的作用,根据区域的差异,可以带来80%到500%的下载增量。

    2016-05-10
  • [智龙迷城]北美下载破千万:或仍赔钱赚吆喝

    得益于日本巨大的手游市场规模,所以目前为止有三款手游都取得了10亿美元的年收入。但是,由于文化和玩家行为方面的差异明显,该地区很少能有在日本之外市场成功的手游产品,尤其是在欧美地区。不过,最近其中一款在北美市场也有了不错的表现。据GungHo Online最近透露,北美地区《智龙迷城》下载量已经超过了1000万,该工作室表示,这款RPG解谜游戏的用户量一直在稳定增长,全球年收入连续几年都超过了10亿美元。

    2016-05-10
  • 独立手游[Inks]上架当天获苹果2704次力荐

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/有句话说,平凡与伟大之间就隔了一个坚持。在游戏领域亦是如此,哪怕只是一个小团队,如果你做的游戏从来不在品质上妥协,久…

    2016-05-10
  • [甜甜萌物语]登陆iOS 引入3D-touch技术

    随着移动游戏市场竞争的愈发激烈,不少厂商都将目光更多的放在细分市场。据悉,陌陌版的《甜甜萌物语》已于今日正式登录苹果商店。据了解,《甜甜萌物语》由边锋网络和陌陌游戏联合发行,一款针对二次元人群打造的3D换装手游。

    2016-05-09
  • 半年收入7800万:[模拟山羊]成功三大原因

    Coffee Stain Studio此前一直专注于打造高质量的游戏内容,但其游戏真正热卖确实得益于《模拟山羊》成功之后的推动,该公司游戏主管Armin Ibrisagic曾表示,“当我们做《幽闭圣地2》的时候,我们希望做出最酷的独立游戏,尽最大的可能做出3A质量,但后来结果你们都知道了,更多的所谓的‘质量’并不意味着收入,真正带来高收入的是独特的体验。”

    2016-05-06
  • 社交博彩游戏市场15亿美元:3/4玩家是女性

    SuperData前不久的博彩游戏报告显示,社交博彩游戏市场已经达到了15亿美元规模,很多的老虎机游戏玩家们更多的时间转移到了智能机平台,而不是PC游戏平台。大多数人玩博彩游戏是在他们看电视的时候进行,30%的玩家是在浏览网页的时候玩游戏,只有28%的人在玩博彩游戏的时候没有进行其他活动。

    2016-05-06
  • RTS游戏:[外星贸易公司]首周收入2000万

    最近,一款叫做《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》的游戏进成为了Steam平台的热销游戏,自4月28日发布之后,不到一周的时间里就获得了2000万元(300多万美元)的收入,这款融入了模拟经营和RTS玩法的游戏出自《文明4》游戏主策Soren Hohnson之手

    2016-05-05